Vue.js原理分析之nextTick實(shí)現(xiàn)詳解
前言
tips:第一次發(fā)技術(shù)文章,篇幅比較簡短,主要采取文字和關(guān)鍵代碼表現(xiàn)的形式,希望幫助到大家。(若有不正確還請多多指正)
nextTick作用和用法
用法:nextTick接收一個回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),它的作用是將回調(diào)延遲到下一次DOM更新之后執(zhí)行,如果沒有提供回調(diào)函數(shù)參數(shù)且在支持Promise的環(huán)境中,nextTick將返回一個Promise。
適用場景:開發(fā)過程中,開發(fā)者需要在更新完數(shù)據(jù)之后,需要對新DOM做一些操作,其實(shí)我們當(dāng)時無法對新DOM進(jìn)行操作,因?yàn)檫@時候還沒有重新渲染,這時候nextTick就派上了用場。
nextTick實(shí)現(xiàn)原理
下面我們介紹下nextTick工作原理:
首先我們應(yīng)該了解到更新完數(shù)據(jù)(狀態(tài))之后,DOM更新這個動作并不是同步進(jìn)行的,而是異步的。Vue.js中有一個隊(duì)列,每當(dāng)需要渲染時,會將Watcher推送到這個隊(duì)列中,等下一次事件循環(huán)中再讓W(xué)atcher觸發(fā)渲染流程。這里我們可能會有兩個疑問:
**1.為什么更新DOM是異步的?**
我們知道從Vue2.0開始使用虛擬DOM進(jìn)行渲染,變化偵測只發(fā)送到組件級別,組件內(nèi)部則通過虛擬DOM的diff(比對)而進(jìn)行局部渲染,而在同一次事件循環(huán)中組件假如收到兩份通知,組件是否會進(jìn)行兩次渲染呢?事實(shí)上一次事件循環(huán)組件會在所有狀態(tài)修改完畢之后只進(jìn)行一次渲染操作。
**2.什么是事件循環(huán)?**
javascript是單線程腳本語言,它具有非阻塞特性,之所以非阻塞是由于在處理異步代碼時,主線程會掛起這個任務(wù),當(dāng)異步任務(wù)處理完畢之后會根據(jù)一定的規(guī)則去執(zhí)行異步任務(wù)的回調(diào),異步任務(wù)分宏任務(wù)(macrotast)和微任務(wù)(microtast),它們會被分配到不同的隊(duì)列中,當(dāng)執(zhí)行棧所有任務(wù)執(zhí)行完畢之后,會先檢查微任務(wù)隊(duì)列中是否有事件存在,優(yōu)先執(zhí)行微任務(wù)隊(duì)列事件對應(yīng)的回調(diào),直至為空。然后再執(zhí)行宏任務(wù)隊(duì)列中事件的回調(diào)。無限重復(fù)這個過程,形成一個無限循環(huán)就叫做事件循環(huán)。
常見微任務(wù)包括:Promise 、MutationObserver、Object.observer、process.nextTick等
常見宏任務(wù)包括:setTimeout、setInterval、setImmediate、MessageChannel、requestAnimation、UI交互事件等
微任務(wù)如何注冊?
nextTick會將回調(diào)添加到異步任務(wù)隊(duì)列中延遲執(zhí)行,在執(zhí)行回調(diào)前,反復(fù)調(diào)用nextTick,Vue并不會反復(fù)添加到任務(wù)隊(duì)列中,只會向任務(wù)隊(duì)列添加一個任務(wù),多次使用nextTick只會將回調(diào)添加到回調(diào)列表緩存起來,當(dāng)任務(wù)觸發(fā)時,會清空回調(diào)列表并依次執(zhí)行所有回調(diào) ,具體代碼如下:
const callbacks = [] let pending = false function flushCallbacks(){ //執(zhí)行回調(diào) pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 //清空回調(diào)隊(duì)列 for(let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } let microTimerFunc const p = Promise.resolve() microTimerFunc = () => { //注冊微任務(wù) p.then(flushCallbacks) } export function nextTick(cb,ctx){ callbacks.push(()=>{ if(cb){ cb.call(ctx) } }) if(!pending){ pending = true //將pending設(shè)置為true,保證任務(wù)在依次事件循環(huán)中不會重復(fù)添加 microTimerFunc() } }
由于微任務(wù)優(yōu)先級太高,可能在某些場景下需要使用到宏任務(wù),所以Vue提供了可以強(qiáng)制使用宏任務(wù)的方法withMacroTask。具體實(shí)現(xiàn)如下:
const callbacks = [] let pending = false function flushCallbacks(){ //執(zhí)行回調(diào) pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 //清空回調(diào)隊(duì)列 for(let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } let microTimerFunc //新增代碼 let macroTimerFunc = function(){ ... } let useMacroTask = false const p = Promise.resolve() microTimerFunc = () => { //注冊微任務(wù) p.then(flushCallbacks) } //新增代碼 export function withMacroTask(fn){ return fn._withTask || fn._withTask = function()=>{ useMacroTask = true const res = fn.apply(null,arguments) useMacroTask = false return res } } export function nextTick(cb,ctx){ callbacks.push(()=>{ if(cb){ cb.call(ctx) } }) if(!pending){ pending = true //將pending設(shè)置為true,保證任務(wù)在依次事件循環(huán)中不會重復(fù)添加 //修改代碼 if(useMacroTask){ macroTimerFunc() }else{ microTimerFunc() } } }
上面提供了一個withMacroTask方法強(qiáng)制使用宏任務(wù),通過useMacroTask變量進(jìn)行控制是否使用注冊宏任務(wù)執(zhí)行,withMacroTask實(shí)現(xiàn)很簡單,先將useMacroTask變量設(shè)置為true,然后執(zhí)行回調(diào),回調(diào)執(zhí)行之后再改回false。
宏任務(wù)是如何注冊?
注冊宏任務(wù)優(yōu)先使用setImmediate,但是存在兼容性問題,只能在IE中使用,所以使用MessageChannel作為備選方案,若以上都不支持則最后會使用setTimeout。具體實(shí)現(xiàn)如下:
if(typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)){ macroTimerFunc = ()=>{ setImmediate(flushCallbacks) } } else if( typeof MessageChannel !== 'undefined' && (isNative(MessageChannel) || MessageChannel.toString() === '[Object MessageChannelConstructor]') ){ const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = ()=>{ port.postMessage(1) } } else { macroTimerFunc = ()=>{ setTimout(flushCallbacks,0) } }
microTimerFunc的實(shí)現(xiàn)方法是通過Promise.then,但是并不是所有瀏覽器都支持Promise,當(dāng)不支持的時候采取降級為宏任務(wù)方式
if(typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)){ const p = Promise.resolve() microTimerFunc = ()=>{ p.then(flushCallbacks) } } else { microTimerFunc = macroTimerFunc }
若未提供回調(diào)且環(huán)境支持Promise情況下,nextTick會返回一個Promise,具體實(shí)現(xiàn)如下:
export function nextTick(cb, ctx) { let _resolve callbacks.push(()=>{ if(cb){ cb.call(ctx) }else{ _resolve(ctx) } }) if(!pending){ pending = true if(useMacroTask){ macroTimerFunc() }else{ microTimerFunc() } } if(typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)){ return new Promise(resolve=>{ _resolve = resolve }) } }
以上是nextTick運(yùn)行原理的設(shè)計,完整代碼如下:
const callbacks = [] let pending = false function flushCallbacks(){ //執(zhí)行回調(diào) pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 //清空回調(diào)隊(duì)列 for(let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } let microTimerFunc let macroTimerFunc let useMacroTask = false //注冊宏任務(wù) if(typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)){ macroTimerFunc = ()=>{ setImmediate(flushCallbacks) } } else if( typeof MessageChannel !== 'undefined' && (isNative(MessageChannel) || MessageChannel.toString() === '[Object MessageChannelConstructor]') ){ const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = ()=>{ port.postMessage(1) } } else { macroTimerFunc = ()=>{ setTimout(flushCallbacks,0) } } //微任務(wù)注冊 if(typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)){ const p = Promise.resolve() microTimerFunc = ()=>{ p.then(flushCallbacks) } } else {//降級處理 microTimerFunc = macroTimerFunc } export function withMacroTask(fn){ return fn._withTask || fn._withTask = function()=>{ useMacroTask = true const res = fn.apply(null,arguments) useMacroTask = false return res } } export function nextTick(cb,ctx){ let _resolve callbacks.push(()=>{ if(cb){ cb.call(ctx) }else{ _resolve(ctx) } }) if(!pending){ pending = true //將pending設(shè)置為true,保證任務(wù)在依次事件循環(huán)中不會重復(fù)添加 //修改代碼 if(useMacroTask){ macroTimerFunc() }else{ microTimerFunc() } } if(typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)){ return new Promise(resolve=>{ _resolve = resolve }) } }
以上便是對nextTick的實(shí)現(xiàn)原理的全部介紹。
參考資料
Vue.js深入淺出
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Vue.js原理分析之nextTick實(shí)現(xiàn)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue.js原理之nextTick實(shí)現(xiàn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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