JavaScript實現(xiàn)多球運動效果
更新時間:2020年09月07日 14:12:39 作者:java亮小白1997
這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript實現(xiàn)多球運動效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了JavaScript實現(xiàn)多球運動的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>多球運動</title>
<style>
*{margin:0;padding:0;}
body{background-color: #90f;}
.ball{position: absolute;left:0;top:0;width:100px;height:100px;background: #f0f;border-radius: 50%;}
</style>
</head>
<body>
<script>
run(22)//封裝
//定義速度
var speed;
function run(num){
//創(chuàng)建出num個div
for(var i=0;i<num;i++){
//[2,11) 隨機速度
speed = Math.floor(Math.random()*9+2);
//創(chuàng)建生成節(jié)點
var div = document.createElement("div");
//添加類名
div.className = 'ball'
//自定義屬性保存值
div.speedX = Math.floor(Math.random()*9+2)
div.speedY = Math.floor(Math.random()*9+2)
//將div放置到body中
document.body.appendChild(div)
}
//獲取元素
var box = document.getElementsByClassName( "ball" )
//獲取文檔可視區(qū)域的寬高
var maxX = document.documentElement.clientWidth - box[0].offsetWidth;
var maxY = document.documentElement.clientHeight - box[0].offsetHeight;
//自適應(yīng)窗口
window.onresize = function(){
maxX = document.documentElement.clientWidth - box[0].offsetWidth;
maxY = document.documentElement.clientHeight - box[0].offsetHeight;
}
play()
function play(){
for(var i=0;i<num;i++){
//獲取
var ball = box[i];
var startTop = ball.offsetTop;
var startLift = ball.offsetLeft;
//startTop都為零;
var top = startTop + ball.speedY;
var left = startLift + ball.speedX;
//判斷小球是否出左右邊界
if(left <= 0 || left >= maxX){
//改變方向
ball.speedX = -ball.speedX;
ball.style.background=randomColor()
//判斷
if(left <= 0){
left = 0;
}else if(left >= maxX){
left = maxX;
}
}
//判斷小球是否出上下邊界
if(top <= 0 || top >= maxY ){
// 改變方向;
ball.speedY = -ball.speedY;
ball.style.background=randomColor()
//判斷
if( top <= 0 ){
top = 0;
}else if( top >= maxY ){
top = maxY;
}
}
ball.style.top = top + "px";
ball.style.left = left + "px";
}
//執(zhí)行動畫幀
requestAnimationFrame(play);
}
//顏色隨機
function randomColor() {
var r = Math.floor(Math.random() * 256),
g = Math.floor(Math.random() * 256),
b = Math.floor(Math.random() * 256);
return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
}
}
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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