淺談為什么Java中1000==1000為false而100==100為true
這是一個挺有意思的討論話題。
如果你運(yùn)行下面的代碼
Integer a = 1000, b = 1000; System.out.println(a == b);//1 Integer c = 100, d = 100; System.out.println(c == d);//2
你會得到
false
true
基本知識:我們知道,如果兩個引用指向同一個對象,用==表示它們是相等的。如果兩個引用指向不同的對象,用==表示它們是不相等的,即使它們的內(nèi)容相同。
因此,后面一條語句也應(yīng)該是false 。
這就是它有趣的地方了。如果你看去看 Integer.java 類,你會發(fā)現(xiàn)有一個內(nèi)部私有類,IntegerCache.java,它緩存了從-128到127之間的所有的整數(shù)對象。
所以事情就成了,所有的小整數(shù)在內(nèi)部緩存,然后當(dāng)我們聲明類似——
Integer c = 100;
的時候,它實(shí)際上在內(nèi)部做的是
Integer i = Integer.valueOf(100);
現(xiàn)在,如果我們?nèi)タ磛alueOf()方法,我們可以看到
public static Integer valueOf(int i) { if (i >= IntegerCache.low && i return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; return new Integer(i); }
如果值的范圍在-128到127之間,它就從高速緩存返回實(shí)例。
所以…
Integer c = 100, d = 100;
指向了同一個對象。
這就是為什么我們寫
System.out.println(c == d);
我們可以得到true。
現(xiàn)在你可能會問,為什么這里需要緩存?
合乎邏輯的理由是,在此范圍內(nèi)的“小”整數(shù)使用率比大整數(shù)要高,因此,使用相同的底層對象是有價值的,可以減少潛在的內(nèi)存占用。
然而,通過反射API你會誤用此功能。
運(yùn)行下面的代碼,享受它的魅力吧
public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException { Class cache = Integer.class.getDeclaredClasses()[0]; //1 Field myCache = cache.getDeclaredField("cache"); //2 myCache.setAccessible(true);//3 Integer[] newCache = (Integer[]) myCache.get(cache); //4 newCache[132] = newCache[133]; //5 int a = 2; int b = a + a; System.out.printf("%d + %d = %d", a, a, b); // }
英文原文:Why 1000 == 1000 Returns False, but 100 == 100 Returns True in Java?
到此這篇關(guān)于淺談為什么Java中1000==1000為false而100==100為true的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 1000==1000為false 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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