詳解C++之C++11的牛逼特性
一、列表初始化
1.1 C++98中,標(biāo)準(zhǔn)允許使用花括號(hào){}對(duì)數(shù)組元素進(jìn)行統(tǒng)一的列表初始值設(shè)定。
int array1[] = {1,2,3,4,5};
int array2[] = {0};
對(duì)對(duì)于一些自定義類型,卻不行.
vector<int> v{1,2,3,4,5};
在C++98中這樣無法通過編譯,因此需要定義vector之后,在使用循環(huán)進(jìn)行初始賦值。
C++11擴(kuò)大了用初始化列表的使用范圍,讓其適用于所有的內(nèi)置類型和自定義類型,而且使用時(shí),=可以不寫
// 內(nèi)置類型
int x1 = {10};
int x2{10}
// 數(shù)組
int arr1[5] {1,2,3,4,5}
int arr2[]{1,2,3,4,5};
// 標(biāo)準(zhǔn)容器
vector<int> v{1,2,3}
map<int,int> m{{1,1},{2,2}}
// 自定義類型
class Point
{
int x;
int y;
}
Power p{1,2};
1.2 多個(gè)對(duì)象的列表初始化
給類(模板類)添加一個(gè)帶有initializer_list類型參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)即可支持多個(gè)對(duì)象的,列表初始化.
#include<initializer_list>
template<class T>
class Vector{
public:
Vecto(initializer_list<T> l)
:_capacity(l.size())
,_size(0){
_array = new T[_capacity];
for(auto e : l)
_array[_size++] = 3;
}
private;
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
二、變量類型推導(dǎo)
2.1 auto
在C++中,可以使用auto來根據(jù)變量初始化表達(dá)式類型推導(dǎo)變量的實(shí)際類型,簡(jiǎn)化程序的書寫
// 不使用auto需要寫很長(zhǎng)的迭代器的類型 map<string,string> m; map<string,string>::iterator it1 = m.begin(); // 使用auto就很簡(jiǎn)單 auto it2 = m.begin();
2.1 decltype 類型推導(dǎo)
auto使用時(shí),必須對(duì)auto聲明的類型進(jìn)行初始化,否則編譯器不能推導(dǎo)出auto的實(shí)際類型。
但是有些場(chǎng)景可能需要根據(jù)表達(dá)式運(yùn)行后的結(jié)果進(jìn)行類型推導(dǎo)。因?yàn)榫幾g時(shí),代碼不會(huì)運(yùn)行,auto也就…
template<class T1,class T2>
T1 Add(const T1& a,const T2& b){
return a + b;
}
如果用加完后的結(jié)果作為函數(shù)的返回類型,可能會(huì)出錯(cuò),這就需要程序運(yùn)行完后才能知道結(jié)果的實(shí)際類型,即RTTI(運(yùn)行時(shí)類型識(shí)別)
decltype可以根據(jù)表達(dá)式的實(shí)際類型推演出定義變量時(shí)所用的類型
// 推演表達(dá)式作為變量的定義類型
int a = 1,b=2;
decltype(a+b) c;
cout<<typeid(c).name()<<endl;
// 推演函數(shù)的返回值類型
void GetMemory(size_t size){
return malloc(size);
}
cout<<typeid(decltype(GetMemory)).name()<<endl;
三、基于范圍for的循環(huán)
vector<int> v{1,2,3,4,5};
for(const auto& e : v)
cout<<e<<' ';
cout<<endl;
四、final和override
在我的多態(tài)的文章中有介紹:http://www.dbjr.com.cn/article/162078.htm
五、委派構(gòu)造函數(shù)
委派構(gòu)造函數(shù)可以通過委派其它構(gòu)造函數(shù),使多構(gòu)造函數(shù)的類編寫更加容易
class Info
{
public;
Info()
:_type(0)
,_name('s')
{}
Info(int type)
:_type(type)
,_name('a')
{}
Info(char a)
:_type(0)
,_name(a)
{}
pirvate;
int _type;
char _name;
};
上面的構(gòu)造函數(shù)除了初始化列表不同之外,其它部分都是類似的,代碼重復(fù),可以使用委派構(gòu)造函數(shù)
委派構(gòu)造函數(shù)就是把構(gòu)造的任務(wù)委派給目標(biāo)構(gòu)造函數(shù)來完成類的構(gòu)造
class Info
{
// 目標(biāo)構(gòu)造函數(shù)
public:
Info()
:_type(0)
,_a('a')
{}
// 委派構(gòu)造函數(shù)
Info(int type)
:Info()
{
_type = type;
}
private;
int _type = 0;
char _a = 'a';
};
在初始化列表中調(diào)用“基準(zhǔn)版本”的構(gòu)造函數(shù)稱為委派構(gòu)造函數(shù),而被調(diào)用的“基準(zhǔn)版本”則稱為目標(biāo)構(gòu)造函數(shù)
六、默認(rèn)函數(shù)控制
在C++中對(duì)于空類,編譯器會(huì)生成一些默認(rèn)的成員函數(shù),如果在類中顯式定義了,編譯器就不會(huì)重新生成默認(rèn)版本。但是如果在一個(gè)類中聲明了帶參的構(gòu)造函數(shù),如果又需要定義不帶參的實(shí)例化無參的對(duì)象。這時(shí)候編譯器是有時(shí)生成,有時(shí)不生成,就會(huì)造成混亂,C++11可以讓程序員自己控制是否需要編譯器生成。
6.1 顯式缺省函數(shù)
在C++11中,可以在默認(rèn)函數(shù)定義或聲明時(shí)加上=default,來讓編譯器生成該函數(shù)的默認(rèn)版本。
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
A() = default; // 顯式缺省構(gòu)造函數(shù)
A& operator=(const A& a); // 在類中聲明,在類外定義時(shí),讓編譯器生成默認(rèn)賦值運(yùn)算符重載
private:
int _a;
};
A& A::operator=(const A& a) = default;
6.2 刪除默認(rèn)函數(shù)
要想限制一些默認(rèn)函數(shù)的生成,在C++98中,可以把該函數(shù)設(shè)為私有,不定義,這樣,如果有人調(diào)用就會(huì)報(bào)錯(cuò)。在C++11中,可以給該函數(shù)聲明加上=delete就可以。
class A
{
A(int a)
:_a(a)
{}
A(constA&) = delete; // 禁止編譯器生成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)
private:
int _a;
};
七、右值引用
7.1 移動(dòng)語義
class String
{
public:
String(char* str = '")
{
if(str == nullptr)
_str = "";
_str = new char[strlen(str)+1];
strcpy(_str,str);
}
String(const String& s)
:_str(new char[strlen(c._str)+1])
{
strcpy(_str,s._str);
}
~String()
{
if(_str)
delete[] _str;
}
private:
char* _str;
};
String GetString(char* pStr)
{
String strTemp(pStr);
return strTemp;
}
int main()
{
String s1("hello");
String s2(GetString("world"));
return 0;
}
在上面的代碼中,GetString函數(shù)返回的臨時(shí)對(duì)象,將s2拷貝成功之后,立馬銷毀了(臨時(shí)對(duì)象
的空間被釋放);而s2拷貝構(gòu)造的時(shí),又需要分配空間,一個(gè)剛釋放,一個(gè)又申請(qǐng),有點(diǎn)多此一舉,那能否把GetString返回的臨時(shí)對(duì)象的空間直接交給s2呢?這樣s2也不需要重新開辟空間了。

移動(dòng)語義:將一個(gè)對(duì)象資源移動(dòng)到另一個(gè)對(duì)象中的方式,在C++中要實(shí)現(xiàn)移動(dòng)語義,必須使用右值引用.
7.2 C++中的右值
右值引用,顧名思義就是對(duì)右值的引用。在C++中右值由純右值和將亡值構(gòu)成。
- 純右值:用于識(shí)別變量和一些不跟對(duì)象關(guān)聯(lián)的值。比如:常量、運(yùn)算符表達(dá)式等、
- 將亡值:聲明周期將要結(jié)束的對(duì)象。比如:在值返回時(shí)的臨時(shí)對(duì)象
7.3 右值引用
格式:類型&& 應(yīng)用變量名字 = 實(shí)體;
使用場(chǎng)景:
1、與移動(dòng)語義相結(jié)合,減少必須要的資源的開辟,提高運(yùn)行效率
String&& GetString(char* pStr)
{
String strTemp(pStr);
return strTemp;
}
int main()
{
String s1("hello");
String s2(GetString("world"));
return 0;
}
2、給一個(gè)匿名對(duì)象取別名,延長(zhǎng)匿名對(duì)象的生命周期
String GetString(char* pStr) {
return String(pStr);
}
int main()
{
String&& s = GetString("hello");
return 0; }
注意:
- 右值引用在定義時(shí)必須初始化
- 右值引用不能引用左值
int a = 10; int&& a1; // 未初始化,編譯失敗 int&& a2 = a; // 編譯失敗,a是一個(gè)左值 // 左值是可以改變的值
7.4 std::move()
C++11中,std::move()函數(shù)位于頭文件中,它可以把一個(gè)左值強(qiáng)制轉(zhuǎn)化為右值引用,通過右值引用使用該值,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)語義。該轉(zhuǎn)化不會(huì)對(duì)左值產(chǎn)生影響.
注意:其更多用在生命周期即將結(jié)束的對(duì)象上。
7.5 移動(dòng)語義中要注意的問題
1、在C++11中,無參構(gòu)造函數(shù)/拷貝構(gòu)造函數(shù)/移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)實(shí)際上有三個(gè)版本
Object() Object(const T&) Object(T&&)
2、如果將移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)聲明為常右值引用或者返回右值的函數(shù)聲明為常量,都會(huì)導(dǎo)致移動(dòng)語義無法實(shí)現(xiàn)
String(const String&&); const String GetString();
3、C++11默認(rèn)成員函數(shù),默認(rèn)情況下,編譯器會(huì)隱士生成一個(gè)移動(dòng)構(gòu)造函數(shù),是按照位拷貝來進(jìn)行。因此在涉及到資源管理時(shí),最好自己定義移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)。
class String
{
public:
String(char* str = "")
{
if(str == nullptr)
str = "";
_str = new char[strlen(str)+1];
strcpy(_str,str);
}
// 拷貝構(gòu)造
// String s(左值對(duì)象)
String(const String& s)
:_str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str,s_str);
}
// 移動(dòng)構(gòu)造
// String s(將亡值對(duì)象)
String(String&& s)
:_str(nullptr)
{
swap(_str,s._str);
}
// 賦值
String& operator=(const String& s)
{
if(this != &s)
{
char* tmp = new char[strlen(s._str)+1];
stcpy(tmp,s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
return *this;
}
// 移動(dòng)賦值
String& operator=(String&& s)
{
swap(_str,s._str);
return *this;
}
~String()
{
if(_str)
delete[] _str;
}
// s1 += s2 體現(xiàn)左值引用,傳參和傳值的位置減少拷貝
String& operator+=(const String& s)
{
// this->Append(s.c_str());
return *thisl
}
// s1 + s2
String operator+(const String& s)
{
String tmp(*this);
// tmp.Append(s.c_str());
return tmp;
}
const char* c_str()
{
return _str;
}
private:
char* _str;
};
int main()
{
String s1("hello"); // 實(shí)例化s1時(shí)會(huì)調(diào)用移動(dòng)構(gòu)造
String s2("world");
String ret
ret = s1 + s2 // +返回的是臨時(shí)對(duì)象,這里會(huì)調(diào)用移動(dòng)構(gòu)造和移動(dòng)賦值,減少拷貝
vector<String> v;
String str("world");
v.push_back(str); // 這里調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)
v.push_back(move(str)); // 這里調(diào)用移動(dòng)構(gòu)造,減少一次拷貝
return 0;
}

總結(jié):
左值:可以改變的值;
右值: 不可以改變的值(常量,表達(dá)式返回值,臨時(shí)對(duì)象)
左值引用: int& aa = a; 在傳參和傳值的位置使用,減少拷貝,提高效率
右值引用: int&& bb = 10; 在傳值返回和將亡值傳參時(shí),通過調(diào)用移動(dòng)構(gòu)造和移動(dòng)賦值,減少拷貝,提高效率。
const 左值引用可以引用右值
右值引用可以應(yīng)用move后的左值
7.6 完美轉(zhuǎn)發(fā)
完美轉(zhuǎn)發(fā)是指在函數(shù)模板中,完全按照模板的參數(shù)的類型,將參數(shù)傳遞給函數(shù)模板中調(diào)用的另外一個(gè)函數(shù)
void Func(int x)
{
// ......
}
template<typename T>
void PerfectForward(T t)
{
Fun(t);
}
PerfectForward為完美轉(zhuǎn)發(fā)的模板函數(shù),F(xiàn)unc為實(shí)際目標(biāo)函數(shù),但上面的轉(zhuǎn)發(fā)還不夠完美,完美轉(zhuǎn)發(fā)是目標(biāo)函數(shù)希望將參數(shù)按照傳遞給轉(zhuǎn)發(fā)函數(shù)的實(shí)際類型轉(zhuǎn)給目標(biāo)函數(shù),而不產(chǎn)生額外開銷,就好像沒有轉(zhuǎn)發(fā)者一樣.
所謂完美:函數(shù)模板在向其他函數(shù)傳遞自身形參時(shí),如果相應(yīng)實(shí)參是左值,就轉(zhuǎn)發(fā)左值;如果是右值,就轉(zhuǎn)發(fā)右值。(這樣是為了保留在其他函數(shù)針對(duì)轉(zhuǎn)發(fā)而來的參數(shù)的左右值屬性進(jìn)行不同處理,比如參數(shù)為左值時(shí)實(shí)施拷貝語義、參數(shù)為右值時(shí)實(shí)施移動(dòng)語義)
在C++11中,通過forward函數(shù)來實(shí)現(xiàn)完美轉(zhuǎn)發(fā)。
void Fun(int &x){cout << "lvalue ref" << endl;}
void Fun(int &&x){cout << "rvalue ref" << endl;}
void Fun(const int &x){cout << "const lvalue ref" << endl;}
void Fun(const int &&x){cout << "const rvalue ref" << endl;}
template<typename T>
void PerfectForward(T &&t){Fun(std::forward<T>(t));}
int main()
{
PerfectForward(10); // rvalue ref
int a;
PerfectForward(a); // lvalue ref
PerfectForward(std::move(a)); // rvalue ref
const int b = 8;
PerfectForward(b); // const lvalue ref
PerfectForward(std::move(b)); // const rvalue ref
return 0; }
八、lambda表達(dá)式
在C++98中,如果想對(duì)一個(gè)數(shù)據(jù)集合中的元素進(jìn)行排序,可以使用std::sort()方法,但其默認(rèn)按照小于比較,如果想排降序,則要傳入第三個(gè)參數(shù),可以使用std::greater()的比較方法,
vector<int> v{1,4,3,2,7,6,5};
// 默認(rèn)按照小于比較,結(jié)果是升序
sort(v.begin(),v.end());
// 傳入第三個(gè)模板參數(shù)std::greater<T>(),按照大于比較,默認(rèn)是降序
sort(v.begin(), v.end(),greater<int>());
但是該方法只支持內(nèi)置類型,對(duì)于用于自定義的類型就無能為力了,這是就需要用于自定義排序時(shí)的規(guī)則。目前我們可以通過函數(shù)指針,仿函數(shù),lambda來解決。
1、lambda 表達(dá)式語法
[捕捉列表](參數(shù)列表)mutable->返回值類型{函數(shù)體}
捕捉列表:該列表出現(xiàn)在lambda函數(shù)的開始位置,編譯器根據(jù)[]來判斷接下來的代碼是否為lambda函數(shù),捕捉列表可以捕捉上下文中的變量供lambda函數(shù)使用
參數(shù)列表:與普通函數(shù)的參數(shù)列表一致。則可以連同()一起省略
mutable:默認(rèn)情況下,lambda函數(shù)總是一個(gè)const函數(shù),mutable可以取消其常量性。使用該修飾符,參數(shù)列表不可以省略(即使參數(shù)列表為空)
->返回值類型。用于追蹤返回值類型。沒有返回值時(shí)可以省略。返回值類型明確的情況下,也可以省略
{函數(shù)體}:在該函數(shù)體,除了可以使用參數(shù)外,也可以使用捕捉到的所有變量
!!!在lambda函數(shù)定義中,參數(shù)列表和返回值類型都是可選部分,而捕捉列表和函數(shù)體可以為空。
int main()
{
// 最簡(jiǎn)單的lambda表達(dá)式
[]{};
// 省略參數(shù)列表和返回值類型,返回值類型有編譯器推演為int
int a=3,b=4;
[=]{return a+3;};
// 省略返回值類型
auto fun1 = [&](int c){b = a + c;};
// 各部分完整的lambda函數(shù)
auto fun2 = [=,&b](int c)->int(return += a + c;);
// 復(fù)制捕捉x
int x = 10;
auto add_x = [x](int a)mutable{x *= 2; return a + x;};
return 0;
}
2、捕獲列表說明
捕獲列表描述了上下文中那些數(shù)據(jù)可以被lambda使用,以及使用的方式傳值還是引用
a [var]:表示值傳遞方式捕獲變量var b [=]:表示值傳遞方式捕獲所有父作用域中的變量(包括this) c [&var]:表示引用傳遞變量var d [&]:表示引用傳遞捕獲所有父作用域中的變量(this) e [this]:表示值傳遞方式捕獲當(dāng)前的this指針
!!!:
a 父作用域包含lambda函數(shù)的語句塊 b 語法上捕獲列表可由多個(gè)捕獲項(xiàng)組成,并以逗號(hào)分隔 比如:[=,&a,&b]:以引用傳遞的方式捕獲變量a 和 b,值傳遞的方式捕獲其它所有變量. [&,a,this];值傳遞的方式捕獲變量a和this,引用方式捕獲其它變量。 捕捉列表不允許變量重復(fù)傳遞,否則會(huì)導(dǎo)致編譯錯(cuò)誤。比如:[=,a]以傳值的方式捕獲了所有變量,又重復(fù)捕捉a c 塊作用域以外的lambda函數(shù)捕捉列表必須為空 e 在塊作用域中的lambda函數(shù)僅能捕捉父作用域中局部變量,捕捉任何非此作用域或者非局部變量都會(huì)導(dǎo)致編譯報(bào)錯(cuò) f lambda表達(dá)式之間不能相互賦值,即使看起來類型相同.
void (*PF)();
int main()
{
auto f1 = []{cout<<"hello world"<<endl;};
auto f2 = []{cout<<"hello world"<<endl;};
f1= f2; // 這里會(huì)編譯失敗,提示找不到operator=()
auto f3(f2); // 允許使用一個(gè)lambda表達(dá)式拷貝一個(gè)新的福分
PF = f2; // 可以將lambda表達(dá)式賦值給相同類型的指針
return 0;
}
3、lambda表達(dá)式與函數(shù)指針、仿函數(shù)
typedef bool (*GTF) (int, int);
bool greater_func1(int l, int r)
{
return l > r;
}
struct greater_func2
{
bool operator()(int l, int r)
{
return l > r;
}
};
int main()
{
// 函數(shù)指針
GTF f1 = greater_func1; // typedef 定義
// bool (*f1) (int, int) = greater_func1; // 不typedef ,直接原生寫法,可讀性差
cout<< f1(1,2)<<endl;
// 仿函數(shù)
greater_func2 f2;
cout<< f2(1,2)<<endl;
// lamba表達(dá)式
auto f3 = [] (int l, int r) ->bool{return l > r;};
cout<< f3(1,2)<<endl;
int a[] = {1,2,4,5,3,7,6,9,8};
sort(a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0]),f1);
sort(a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0]),f2);
sort(a,a+sizeof(a)/sizeof(a[0]),f3);
// sort函數(shù)第三個(gè)模板參數(shù)能接受函數(shù)指針,仿函數(shù)、lambda表達(dá)式,是因?yàn)槠涞谌齻€(gè)參數(shù)是一個(gè)模板custom (2)
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);
return 0;
}
函數(shù)指針,仿函數(shù),lambda用法上是一樣的,但函數(shù)指針類型定義很難理解,仿函數(shù)需要實(shí)現(xiàn)運(yùn)算符的重載,必須先定義一個(gè)類,而且一個(gè)類只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)()operator的重載。(ep:對(duì)商品的不同屬性實(shí)現(xiàn)比較就需要實(shí)現(xiàn)不同的類),要先定義好才能使用。而lambda可以定義好直接使用.
struct Goods
{
string _name;
double _price;
double _appraise;
};
int main()
{
Goods gds[] = { { "蘋果", 2.1, 10 }, { "相交", 3, 8 }, { "橙子", 2.2, 7 }, { "菠蘿", 1.5, 10 } };
sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool
{return g1._price > g2._price; });
sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), [](const Goods& g1, const Goods& g2)->bool
{return g1._appraise > g2._appraise; });
return 0;
}
上面的例子就體現(xiàn)了其現(xiàn)做現(xiàn)用的特性。
4、lambda表達(dá)式的底層
class Rate
{
public:
Rate(double rate)
: _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函數(shù)對(duì)象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// 仿函數(shù)
auto r2 = [=](double monty, int year)->double{return monty*rate*year; };
r2(10000, 2);
return 0; }
函數(shù)對(duì)象將rate作為其成員變量,在定義對(duì)象時(shí)候給出初始值即可,lambda表達(dá)式通過捕獲列表直接捕獲該變量.


通過上面的圖可以看出,實(shí)際在底層編譯器對(duì)于處理lambda表達(dá)式的處理方式,完全就是按照函數(shù)對(duì)象的方式處理的,即:如果定義了一個(gè)lambda表達(dá)式,編譯器會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)類,在該類中重載了operator();
并且編譯器是通過lambda_+uuid來唯一辨識(shí)一個(gè)lambda表達(dá)式的
九、線程庫
C++11中引入了線程庫,使得在C++在并行編程時(shí)可以不需要依賴第三方庫,而且在原子操作中引入了原子類的概念。
要使用標(biāo)準(zhǔn)庫中的線程,必須包含頭文件
#include<iostream>
#include<thread>
void fun()
{
std::cout << "A new thread!" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(fun);
t.join();
std::cout << "Main thread!" << std::endl;
system("pause");
return 0;
}

9.1 線程的啟動(dòng)
C++線程庫通過構(gòu)造一個(gè)線程對(duì)象來啟動(dòng)一個(gè)線程,該線程對(duì)象中包含了線程運(yùn)行時(shí)的上下文環(huán)境,如:線程函數(shù)、線程棧、線程其實(shí)狀態(tài)、以及線程ID等,把所有操作全部封裝在一起,在同一傳遞給_beginthreadex()創(chuàng)建線程函數(shù)來實(shí)現(xiàn)(_beginthreadex是windows中創(chuàng)建線程的底層c函數(shù))
std::thread()創(chuàng)建一個(gè)新的線程可以接受任意的可調(diào)用對(duì)象類型,包括lambda表達(dá)式,函數(shù),函數(shù)對(duì)象,函數(shù)指針
// 使用lambda表達(dá)式作為線程函數(shù)創(chuàng)建線程
int main()
{
int n1 = 1;
int n2 = 2;
std::thread t([&](int addNum){n1 += addNum; n2 += addNum; }, 3);
t.join();
std::cout << n1 << " " << n2 << std:: endl;
system("pause");
return 0;
}
9.1 線程的結(jié)束
啟動(dòng)一個(gè)線程后,當(dāng)線程執(zhí)行完畢時(shí),如果護(hù)手線程使用的資源,thread庫提供了兩種選擇。
1、join()
join():會(huì)主動(dòng)等待線程終止,在調(diào)用進(jìn)程中join(),當(dāng)新的線程終止時(shí),join()會(huì)清理相關(guān)的資源,然后返回,調(diào)用線程在繼續(xù)向下執(zhí)行。由于join()清理了線程的相關(guān)資源,thread對(duì)象與已銷毀的線程就沒有關(guān)系了,因此一個(gè)線程對(duì)象每次只能join()一次,如果多次調(diào)用join(),joinable()會(huì)返回false;
int main()
{
int n1 = 1;
int n2 = 2;
std::thread t([&](int addNum){n1 += addNum; n2 += addNum; }, 3);
std::cout << "join before,joinable=" << t.joinable() << std::endl;
t.join();
std::cout << "join after,joinable=" << t.joinable() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
// 執(zhí)行結(jié)果:
join before,joinable=1
join after,joinable=0
2、detach()
detach:會(huì)從調(diào)用線程中分離出新的線程,之后不能再與新線程交互。這是調(diào)用joinable()會(huì)返回false。分離的線程會(huì)在后臺(tái)運(yùn)行,其所有權(quán)和控制權(quán)會(huì)交給C++運(yùn)行庫。C++運(yùn)行庫會(huì)保證在線程退出時(shí),其相關(guān)資源能正確回收。
int main()
{
int n1 = 1;
int n2 = 2;
std::thread t([&](int addNum){n1 += addNum; n2 += addNum; }, 3);
std::cout << "join before,joinable=" << t.joinable() << std::endl;
t.detach();
std::cout << "join after,joinable=" << t.joinable() << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
注意,必須在thread對(duì)象銷毀之前作出選擇,因?yàn)榫€程在join()或detach()之前,就可能已經(jīng)結(jié)束,如果之后在分離,線程可能會(huì)在thread對(duì)象銷毀之后繼續(xù)運(yùn)行。
9.3 原子性操作庫
多線程最主要的問題是共享數(shù)據(jù)帶來的問題(線程安全)。如果數(shù)據(jù)都是只讀的,沒有問題,因?yàn)橹蛔x不會(huì)影響數(shù)據(jù),不會(huì)涉及數(shù)據(jù)的修改,所有線程都會(huì)獲得同樣的數(shù)據(jù)。但是,當(dāng)多個(gè)線程要修改數(shù)據(jù)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生很多潛在的麻煩。
int sum = 0;
void fun(size_t num)
{
for (size_t i = 0; i < num; i++)
sum++;
}
int main()
{
std::cout << "before,sum=" << sum << std::endl;
std::thread t1(fun, 100000000);
std::thread t2(fun, 100000000);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "After,sum=" << sum << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
當(dāng)fun的參數(shù)比較大時(shí),就會(huì)產(chǎn)生和預(yù)期不相符的結(jié)果.
在C++98中可以通過加鎖來保護(hù)共享數(shù)據(jù)。
int sum = 0;
std::mutex m;
void fun(size_t num)
{
for (size_t i = 0; i < num; i++)
{
m.lock();
sum++;
m.unlock();
}
}
雖然加鎖結(jié)果了這個(gè)問題:但是它有一個(gè)缺陷:只要有一個(gè)線程在對(duì)sum++的時(shí)候,其它線程就會(huì)阻塞,會(huì)影響程序運(yùn)行的效率,而且鎖如果控制不好,或?qū)е滤妓鞯膯栴}。
因此在C++11中引入了原子操作。對(duì)應(yīng)于內(nèi)置的數(shù)據(jù)類型,原子數(shù)據(jù)類型都有一份對(duì)應(yīng)的類型。

要使用以上的原子操作,需要添加頭文件
#include<thread>
#include<mutex>
#include<atomic>
std::atomic_int sum{ 0 };
void fun(size_t num)
{
for (size_t i = 0; i < num; i++)
{
sum ++; // 原子的
}
}
int main()
{
std::cout << "before,sum=" << sum << std::endl;
std::thread t1(fun, 10000000);
std::thread t2(fun, 10000000);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "After,sum=" << sum << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
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