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Android實(shí)現(xiàn)觸摸移動的懸浮窗口功能

 更新時(shí)間:2020年09月11日 11:52:53   作者:咳咳涯  
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)觸摸移動的懸浮窗口功能,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

代碼比較簡單。不會有詳細(xì)的講解,這個(gè)功能我之前是用來做實(shí)時(shí)音視頻小窗口懸浮的,所以說最外層是FrameLayout,可以根據(jù)自己的需求變成圖片,或者功能界面,都可以的。

準(zhǔn)備工作:AndroidManifest添加權(quán)限

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

<--! 說明一下,第一個(gè)權(quán)限是8.0之后懸浮窗窗口類型設(shè)置需要,第二個(gè)權(quán)限假如不加的話,我oppo手機(jī)跳轉(zhuǎn)懸浮窗設(shè)置時(shí),找不到這個(gè)app -->

以及需要了解一些小知識:觸摸事件中:getX getY是相對于當(dāng)前View里的坐標(biāo); getRawX getRawY是相對于整個(gè)屏幕的坐標(biāo)

大致思路:獲取View添加至窗口 觸摸View的時(shí)候,根據(jù)觸摸位置更新懸浮窗口位置,點(diǎn)擊后,把這個(gè)View從窗口移除

上一下完成的圖,用UC視頻轉(zhuǎn)gif轉(zhuǎn)不了很長:

代碼都有注釋,直接看代碼:

package com.zh.pullrefresh;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
 
import androidx.annotation.NonNull;
 
public class SmallWindowsView extends FrameLayout {
 
  private int mSlop;//觸發(fā)移動事件的最小距離
  private float downX;//手指放下去的x坐標(biāo)
  private float downY;//手指放下去的Y坐標(biāo)
  /**
   * 下面四個(gè)數(shù)據(jù)都為像素
   */
  private int screenWidth;//屏幕寬度
  private int screenHeight;//屏幕高度
  private int viewWidth;//小窗的寬度
  private int viewHeight;//小窗的高度
 
  private WindowManager wm;//窗口管理器,用來把view添加進(jìn)窗口層
  private WindowManager.LayoutParams wmParams;
 
  public SmallWindowsView(@NonNull Context context) {
    super(context);
    init();
  }
 
  private void init() {
    ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext());
    mSlop = vc.getScaledTouchSlop();
    screenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
    screenHeight = getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
    viewWidth = dp2px(getContext(), 130);
    viewHeight = dp2px(getContext(), 130);
 
    //可以根據(jù)你的實(shí)際情況在這個(gè)FrameLayout里添加界面控件之類的,
    // 我之前是用的實(shí)時(shí)音視頻,把相關(guān)業(yè)務(wù)代碼去掉了,直接放一個(gè)圖標(biāo)
    // 實(shí)際上就是拿到一個(gè)View從WindowManager給addView進(jìn)去
    ImageView imageView = new ImageView(getContext());
    imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
    LayoutParams params = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
    addView(imageView, params);
  }
 
  //dp轉(zhuǎn)px
  public int dp2px(Context context, int dp) {
    return (int) (getDensity(context) * dp + 0.5);
  }
  public float getDensity(Context context) {
    return context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  }
 
  public void show() {
    wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    wmParams = new WindowManager.LayoutParams(
        viewWidth, viewHeight,
        WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,//8.0以上需要用這個(gè)權(quán)限
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
        PixelFormat.TRANSLUCENT);
    wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;
    wmParams.x = screenWidth/2 - viewWidth/2;
    wmParams.y = screenHeight/2 - viewHeight/2;
    wm.addView(this, wmParams);
  }
 
  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    //本來想在這邊直接設(shè)置寬高,但是有問題
//    setMeasuredDimension(QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130), QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130));
  }
  //攔截觸摸事件自己消費(fèi)
  @Override
  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    return true;
  }
  private long downTime;
  private float lastMoveX;
  private float lastMoveY;
  //消費(fèi)觸摸事件
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    switch (event.getAction()) {
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        downX = event.getRawX();
        downY = event.getRawY();
        lastMoveX = downX;
        lastMoveY = downY;
        downTime = System.currentTimeMillis();
        break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        float moveX = event.getRawX();
        float moveY = event.getRawY();
        //就兩個(gè)坐標(biāo)算他們距離要大于觸發(fā)移動事件的最小距離
        //這里也可以減去lastMoveX lastMoveY 但是移動會有卡頓感 因此這里使用的還是downX downY
        if (Math.pow(Math.abs(moveX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(moveY - downY), 2) > Math.pow(mSlop, 2)) {
          updateViewPosition(moveX - lastMoveX, moveY - lastMoveY);
          lastMoveX = moveX;
          lastMoveY = moveY;
        }
 
        break;
      case MotionEvent.ACTION_UP:
        float upX = event.getRawX();
        float upY = event.getRawY();
        long upTime = System.currentTimeMillis();
        long time = upTime - downTime;
        //點(diǎn)擊事件實(shí)現(xiàn) 點(diǎn)擊小窗口消失
        //這里加了時(shí)間判斷,是因?yàn)榧偃缫苿拥皆瓉淼牡胤?,也會觸發(fā)成點(diǎn)擊事件
        if (Math.pow(Math.abs(upX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(upY - downY), 2) < Math.pow(mSlop, 2) && time < 1000) {
          showRtcVideo();
        } else {
 
        }
        break;
    }
    return true;
  }
  private void showRtcVideo() {
    dismiss();
//    Toast.makeText(getContext(), "aaaaaaaaa", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  }
 
  public void dismiss() {
    wm.removeView(this);
  }
 
  private void updateViewPosition(float moveX, float moveY) {
    wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;
    //更新浮動窗口位置參數(shù)
    //    Log.d("moveX, moveY", moveX + "--" + moveY);
    wmParams.x = (int) (wmParams.x + moveX);
    wmParams.y = (int) (wmParams.y + moveY);
    //    刷新顯示
    wm.updateViewLayout(this, wmParams);
 
  }
}

那么使用上需要注意一點(diǎn),我new這個(gè)控件的時(shí)候,使用的context是application層級的,因?yàn)槎鄠€(gè)activity,懸浮窗窗口的生命周期明顯是屬于整個(gè)程序的,而不是屬于某個(gè)activity,當(dāng)然你假如做處理的話,也可以這么做:

@Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
 
    final SmallWindowsView smallWindowsView = new SmallWindowsView(getApplicationContext());
 
    Button btShowWindow = findViewById(R.id.bt_show_window);
    btShowWindow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
          if (!(Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this))) {
            Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            startActivity(intent);
            return;
          }
        } else {
          if (!EasyPermissions.hasPermissions(MainActivity.this, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW)) {
            EasyPermissions.requestPermissions(MainActivity.this, "需要權(quán)限用以展示懸浮窗",
                2048, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW);
            return;
          }
        }
        smallWindowsView.show();
      }
    });
  }

注意權(quán)限的動態(tài)獲取

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Android實(shí)現(xiàn)觸摸移動的懸浮窗口的文章就介紹到這了,更多相關(guān)android 觸摸移動懸浮窗口內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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