C#實(shí)現(xiàn)拼手氣紅包算法
本文實(shí)例為大家分享了C#實(shí)現(xiàn)拼手氣紅包算法的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
一、方案1:即開即中,考慮機(jī)會(huì)均等,減少金額差較大的幾率
可以每次點(diǎn)擊時(shí)候,隨機(jī)產(chǎn)生
static double[] GetRandomMoney(double money, int n) { double[] array = new double[n]; RedPackage red = new RedPackage() { money = money, count = n }; for (int i = 0; i < n; i++) { array[i] = GetRandomMoney(red); } return array; } /// <summary> /// 即開即中,考慮機(jī)會(huì)均等,減少金額差較大的幾率 /// 隨機(jī)產(chǎn)生,額度在0.01和剩余平均值*2之間 /// </summary> /// <returns></returns> static double GetRandomMoney(RedPackage redPackage) { //如果最后一個(gè),返回全部 if (redPackage.count == 1) { redPackage.count--; return Math.Round(redPackage.money * 100) / 100.00; } //隨機(jī)生成 Random ran = new Random(); double min = 0.01; double max = redPackage.money / redPackage.count * 2; double money = ran.NextDouble() * max; money = money <= min ? 0.01 : money; money = Convert.ToInt32(money * 100) / 100.00; redPackage.count--; redPackage.money -= money; return money; } public class RedPackage { /// <summary> /// 剩余紅包數(shù)量 /// </summary> public int count; /// <summary> /// 剩余金額 /// </summary> public double money; }
生成5組隨機(jī)結(jié)果如下:
二、方案2: 一次性拆分紅包,不考慮機(jī)會(huì)平等性
/// <summary> /// 一次性拆分紅包,不考慮機(jī)會(huì)平等性 /// 最小單位1 分 /// </summary> static double[] DiviedOne(double money, int n) { double min = 0.01; if (money < min) throw new Exception("拆分金額不能小于0.01 "); int fen = (int)money * 100; //創(chuàng)建n 個(gè)紅包數(shù)組 int[] array = new int[n]; //每個(gè)紅包先填充1分 Array.Fill(array, 1); fen -= n; //第二步,隨機(jī)分配 Random ran = new Random(); int i = 0; while (fen > 1) { int f = ran.Next(fen); array[i % n] += f; fen -= f; i++; } //最后一分錢,補(bǔ)到第一個(gè)數(shù)組 if (fen > 0) { array[0] += fen; } return array.Select(q => q / 100.0).ToArray(); }
生成5組隨機(jī)結(jié)果如下:
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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