spring解決循環(huán)依賴的簡單方法
Spring內部如何解決循環(huán)依賴,一定是單默認的單例Bean中,屬性互相引用的場景。比如幾個Bean之間的互相引用:
或者
setter方式原型,prototype
原型(Prototype)的場景是不支持循環(huán)依賴的,因為“prototype”作用域的Bean,為每一個bean請求提供一個實例,Spring容器不進行緩存,因此無法提前暴露一個創(chuàng)建中的Bean,會拋出異常。
構造器參數(shù)循環(huán)依賴
Spring容器會將每一個正在創(chuàng)建的Bean 標識符放在一個“當前創(chuàng)建Bean池”中,Bean標識符在創(chuàng)建過程中將一直保持在這個池中。
因此如果在創(chuàng)建Bean過程中發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)在“當前創(chuàng)建Bean池”里時將拋出BeanCurrentlyInCreationException異常表示循環(huán)依賴;而對于創(chuàng)建完畢的Bean將從“當前創(chuàng)建Bean池”中清除掉。
Spring容器先創(chuàng)建單例A,A依賴B,然后將A放在“當前創(chuàng)建Bean池”中,此時創(chuàng)建B,B依賴C,然后將B放在“當前創(chuàng)建Bean池”中,此時創(chuàng)建C,C又依賴A, 但是,此時A已經(jīng)在池中,所以會報錯,,因為在池中的Bean都是未初始化完的,所以會依賴錯誤 ,(初始化完的Bean會從池中移除)。
setter方式單例,默認方式
那么默認單例的屬性注入場景,Spring是如何支持循環(huán)依賴的?
既然,要解決循環(huán)依賴,那肯定存在著依賴,我們假設有兩個類:
A和B,A->B,B->A,且二者是通過@Autowired相互注入的。
我們假設從A開始創(chuàng)建,那就是先創(chuàng)建A對象,然后創(chuàng)建B對象,再通過反射把B對象set到A對象的屬性上去(fieldB.set(a, b)),在創(chuàng)建B的時候發(fā)現(xiàn)它又依賴于A,這時候同樣地,我要尋找一個A對象set到B的屬性上去,但是我們的系統(tǒng)中只能存在一個A對象(單例)。
為了解決這個問題,需要再前面創(chuàng)建A對象的時候就把它保存起來?我們假設保存在緩存中,后面B對象要使用的時候先去緩存中查找一下不就OK了嘛?!
所以,解決循環(huán)依賴的方法就是保存所有創(chuàng)建的對象,后面創(chuàng)建對象的時候有依賴的情況先去緩存中找一下,找到了直接set到那個正在創(chuàng)建的對象的屬性上,沒找到就創(chuàng)建一個新的對象給那個正在創(chuàng)建的對象,并保存到緩存中。
實際上,Spring中也是這么干的,只不過它的緩存不只一個,而是有四個。
具體可以看下這邊文章。
http://www.dbjr.com.cn/article/195897.htm
Spring解決循環(huán)依賴
首先,Spring內部維護了三個Map,也就是我們通常說的三級緩存。
在Spring的DefaultSingletonBeanRegistry類中,類上方掛著這三個Map:
- singletonObjects 它是我們最熟悉的朋友,俗稱“單例池”“容器”,緩存創(chuàng)建完成單例Bean的地方。
- singletonFactories 映射創(chuàng)建Bean的原始工廠
- earlySingletonObjects 映射Bean的早期引用,也就是說在這個Map里的Bean不是完整的,甚至還不能稱之為“Bean”,只是一個Instance.
后兩個Map其實是“墊腳石”級別的,只是創(chuàng)建Bean的時候,用來借助了一下,創(chuàng)建完成就清掉了。
為什么成為后兩個Map為墊腳石,假設最終放在singletonObjects的Bean是你想要的一杯“涼白開”。
那么Spring準備了兩個杯子,即singletonFactories和earlySingletonObjects來回“倒騰”幾番,把熱水晾成“涼白開”放到singletonObjects中
循環(huán)依賴的本質
定義兩個類A與B:
public class A { private B b; public B getB() { return b; } public void setB(B b) { this.b = b; } }
public class B { public A getA() { return a; } public void setA(A a) { this.a = a; } private A a; }
public class CircularDependency { private static Map<String, Object> cacheMap = new HashMap<>(2); public static void main(String[] args) throws Exception { // 假裝掃描出來的對象 Class[] classes = { A.class, B.class }; // 假裝項目初始化實例化所有bean for (Class aClass : classes) { getBean(aClass); } // check System.out.println(getBean(B.class).getA() == getBean(A.class)); System.out.println(getBean(A.class).getB() == getBean(B.class)); } private static <T> T getBean(Class<T> beanClass) throws Exception{ // 本文用類名小寫 簡單代替bean的命名規(guī)則 String beanName = beanClass.getSimpleName().toLowerCase(); // 如果已經(jīng)是一個bean,則直接返回 if (cacheMap.containsKey(beanName)) { return (T) cacheMap.get(beanName); } // 將對象本身實例化 Object object = beanClass.getDeclaredConstructor().newInstance(); // 放入緩存 cacheMap.put(beanName, object); // 把所有字段當成需要注入的bean,創(chuàng)建并注入到當前bean中 Field[] fields = object.getClass().getDeclaredFields(); for (Field field : fields) { field.setAccessible(true); // 獲取需要注入字段的class Class<?> fieldClass = field.getType(); String fieldBeanName = fieldClass.getSimpleName().toLowerCase(); // 如果需要注入的bean,已經(jīng)在緩存Map中,那么把緩存Map中的值注入到該field即可 // 如果緩存沒有 繼續(xù)創(chuàng)建 field.set(object, cacheMap.containsKey(fieldBeanName) ? cacheMap.get(fieldBeanName) : getBean(fieldClass)); } // 屬性填充完成,返回 return (T) object; } }
這段代碼的效果,其實就是處理了循環(huán)依賴,并且處理完成后,cacheMap中放的就是完整的“Bean”了。
總結
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