C語言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲(初級(jí)版)
更新時(shí)間:2020年09月22日 11:08:02 作者:sugar high
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲初級(jí)版,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實(shí)例為大家分享了C語言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
game.h
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //聲明函數(shù) void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盤 void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //電腦下棋 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //檢測(cè)游戲輸贏 char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c
#include "game.h" //初始化棋盤 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } //打印棋盤 void PrintBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < col; i++) { //打印數(shù)據(jù) int j = 0; for (j = 0; j < row; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < row - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); //打印分隔符 if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); } } } //玩家走 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf("玩家走:>\n"); while (1) { printf("請(qǐng)輸入坐標(biāo):>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*';//落子 break; } else { printf("該坐標(biāo)已被占用,請(qǐng)重新輸入\n"); } } else { printf("坐標(biāo)輸入非法,請(qǐng)重新輸入\n"); } } } //電腦走 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("電腦走\(yùn)n"); while (1) { int x = rand() % row;//0-2 int y = rand() % col;//0-2 if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1;//沒空格 } //判斷輸贏 char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; //行判斷 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') { return board[i][0]; } } //列判斷 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') { return board[0][i]; } } //對(duì)角線判斷 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } //判斷是否平局 //判斷期盼是否滿了 鍵盤是否有空格 if (IsFull(board, row, col) == 1) { return 'Q'; } else return 'C'; }
test.c
#include "game.h" void menu() { printf("************************************\n"); printf("********* 1. play ***********\n"); printf("********* 0. exit ***********\n"); printf("************************************\n"); } //設(shè)計(jì)三子棋游戲 void game() { char ret = 0; //存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的 char board[ROW][COL] = { 0 }; //數(shù)組應(yīng)該初始化為空格 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盤 PrintBoard(board, ROW, COL); //分析發(fā)現(xiàn)在玩游戲的過程中會(huì)出現(xiàn)的情況 //1.玩家贏 - '*' //2.電腦贏 - '#' //3.平局了 - 'Q' //4.繼續(xù) - 'C' while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); //判斷輸贏 ret = CheckWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') break; PrintBoard(board, ROW, COL); ComputerMove(board, ROW, COL); //判斷輸贏 ret = CheckWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') break; PrintBoard(board, ROW, COL); } if (ret == '*') printf("玩家贏\n"); else if (ret == '#') printf("電腦贏\n"); else if (ret == 'Q') printf("平局\n"); PrintBoard(board, ROW, COL); } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("請(qǐng)選擇:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戲\n"); break; default: printf("選擇錯(cuò)誤\n"); break; } } while (input); return 0; }
輸出結(jié)果:
更多有趣的經(jīng)典小游戲?qū)崿F(xiàn)專題,分享給大家:
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
剖析C++編程當(dāng)中指針作為函數(shù)參數(shù)的用法
這篇文章主要介紹了剖析C++編程當(dāng)中指針作為函數(shù)參數(shù)的用法,是C++入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下2015-09-09C++ 手把手教你實(shí)現(xiàn)可變長(zhǎng)的數(shù)組實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了C++ 手把手教你實(shí)現(xiàn)可變長(zhǎng)的數(shù)組實(shí)現(xiàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2019-12-12C語言實(shí)現(xiàn)個(gè)人通訊錄管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)個(gè)人通訊錄管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-12-12