Qt實(shí)現(xiàn)進(jìn)程界面之間的鼠標(biāo)焦點(diǎn)切換
本文實(shí)例為大家分享了Qt實(shí)現(xiàn)進(jìn)程界面之間鼠標(biāo)焦點(diǎn)切換的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
需求
有三個(gè)軟件A、B、C。A是主要軟件,B、C是輔助軟件。
⑴ 在使用A的過(guò)程中,按N鍵可以呼出軟件B,按M鍵可以呼出軟件C。再次按下可以隱藏它們。
⑵ 在軟件B、C都存在的條件下,按J鍵可以實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)焦點(diǎn)以A->B->C的順序在軟件之間切換。
分析
需求(1)
在按鍵事件中對(duì)M或N鍵做處理,當(dāng)對(duì)應(yīng)鍵按下時(shí),首先判斷B.exe或C.exe是否存在,如果不存在則執(zhí)行對(duì)應(yīng)exe,否則顯示或隱藏它們。這里不再贅述。
需求(2)
以從A切到B為例,由A通過(guò)UDP發(fā)消息給B,B收到消息后將焦點(diǎn)切到自身。其他類似。
定義通用變量
主要定義軟件端口、消息類型、發(fā)送者類型。后面將建立三個(gè)Qt工程,MainDlg代表軟件A,compass代表軟件B,chatlist代表軟件C。定義如下:
/*****************************************************
Author: 張志浩
Mail: 791745123@qq.com
Time: 2019-1-5
Function:
通用變量、宏定義頭文件
DESTPORT : 目標(biāo)主機(jī)端口
SENDERTYPE : 發(fā)送者類型
MSGTYPE : 消息類型
Version: v 1.0
*****************************************************/
#pragma once
typedef enum
{
PORT_MAINDLG = 8000,
PORT_COMPASS,
PORT_CHATLIST
}DESTPORT;
typedef enum
{
PROCESS_NONE = 100,
PROCESS_MAINDLG,
PROCESS_COMPASS,
PROCESS_CHATLIST
}SENDERTYPE;
typedef enum
{
MSG_NONE = 10,
MSG_CHANGEMOUSEPOS
}MSGTYPE;
設(shè)計(jì)通信報(bào)文
寫一個(gè)報(bào)文基類,包含消息類型、發(fā)送者、附加消息三類信息。后期可以繼承它來(lái)豐富信息種類。實(shí)現(xiàn)如下:
/*****************************************************
Author: 張志浩
Mail: 791745123@qq.com
Time: 2019-1-5
Function:
報(bào)文基類
Version: v 1.0
*****************************************************/
#pragma once
#include "commonType.h"
#include <memory>
#define BUFF_LENGTH 128
class CInfoBase
{
public:
CInfoBase():infoType(0), senderType(0)
{
memset(addMsg, 0, BUFF_LENGTH);
}
bool InputAddMsg(const char* buff, int length)
{
if (length < BUFF_LENGTH && length > 0)
{
memcpy(addMsg, buff, length);
return true;
}
return false;
}
public:
//消息類型
int infoType;
//發(fā)送者
int senderType;
//附加消息
char addMsg[BUFF_LENGTH];
};
焦點(diǎn)切換
焦點(diǎn)切換按以下幾步進(jìn)行:
//獲取自身窗口句柄并置前 HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"compass"); ::SetForegroundWindow(hwnd); //獲取置前窗口句柄(該步驟可省略,直接用上一步獲得的句柄) HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow(); //獲取當(dāng)前工作線程ID DWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId(); //獲取置前窗口的線程ID DWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL); //依附 ::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE); //設(shè)置鼠標(biāo)位置 QRect rect = this->geometry(); SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200);
依附的步驟是必要的,因?yàn)槿绻灰栏?,就算鼠?biāo)位置從A移到B了,此時(shí)的鍵盤輸入焦點(diǎn)還在A。按J鍵只會(huì)進(jìn)入A的鍵盤事件,除非手動(dòng)點(diǎn)擊一下B再按J。
整體流程梳理
以從MainDlg切往compass為例,此時(shí)三個(gè)軟件都已經(jīng)打開(kāi)并顯示在桌面。
1 按J鍵進(jìn)入MainDlg鍵盤事件,發(fā)送消息到compass
void MainDlg::keyPressEvent(QKeyEvent * event)
{
switch(event->key())
{
case Qt::Key_J:
{
CInfoBase m_sendMsg;
m_sendMsg.infoType = MSG_CHANGEMOUSEPOS;
m_sendMsg.senderType = PROCESS_MAINDLG;
m_myudp.SendData((char*)&m_sendMsg, sizeof(m_sendMsg), PORT_COMPASS, "127.0.0.1");
break;
}
default:
{
}
}
}
2 compass收到UDP消息,切換焦點(diǎn)
void CUdpMsgBase::DataHanding(const char* data)
{
int msgType = MSG_NONE;
::memcpy(&msgType, data, sizeof(int));
if (msgType == MSG_NONE)
{
}
if (msgType == MSG_CHANGEMOUSEPOS)
{
emit changepos();
}
return;
}
進(jìn)入槽函數(shù)
void MainDlg::changePos()
{
HWND hwnd = ::FindWindow(NULL, L"MainDlg");
::SetForegroundWindow(hwnd);
HWND hForeWnd = ::GetForegroundWindow();
DWORD dcurid = ::GetCurrentThreadId();
DWORD dfoid = ::GetWindowThreadProcessId(hForeWnd, NULL);
::AttachThreadInput(dcurid, dfoid, TRUE);
QRect rect = this->geometry();
SetCursorPos(rect.left() + 200, rect.top() + 200);
}
效果

總結(jié)
主要考察到對(duì)AttachThreadInput的運(yùn)用,還有就是設(shè)計(jì)好三者之間切換的流程。即將焦點(diǎn)切換的動(dòng)作交給目標(biāo)進(jìn)程來(lái)做,自身進(jìn)程只負(fù)責(zé)發(fā)消息,避免邏輯混亂。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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