c#中object、var和dynamic的區(qū)別小結(jié)
原文鏈接:
Difference Between Object and Dynamic Keyword in C#
Difference between var and dynamic in C#
篇一(dynamic與object的區(qū)別)
我們經(jīng)??吹胶芏郈#開發(fā)者并不能區(qū)分object與dynamic變量。我最近也嘗試在網(wǎng)上找相關(guān)的教程和文章,不過還是沒有找到比較好的解釋。這篇文章將梳理object與dynamic區(qū)別的關(guān)鍵點。
總的來說,dynamic與object都不進(jìn)行編譯時類型檢查(compile-time type checks),只有在運(yùn)行時才會對變量類型進(jìn)行檢查,同時,dynamic和object修飾的變量都能存儲任意數(shù)據(jù)類型。object是C# 1.0引入的,而dynamic是C# 4.0引入的。稍后我會講一下為什么要引入dynamic。(明明object已經(jīng)存在了,為什么還要引入dynamic?)
下面一些要點解釋了兩者的主要區(qū)別
區(qū)別一
Object: 對于object,編譯器所給的提示信息較少。它不是編譯器安全的。
例子:
ps: 你在對object取值/賦值時,每次都必須要顯式轉(zhuǎn)換為自己想要的數(shù)據(jù)類型。
object a = "Rohatash Kumar";
string a1 = a.ToString();
Dynamic: 編譯器不顯示任何提示信息。
用法:
dynamic a = "Rohatash Kumar";
string a1 = a;
區(qū)別二
Object: C# 1.0引入
Dynamic: C# 4.0引入
區(qū)別三
Object: 在使用object時,你必須將object轉(zhuǎn)換為原始數(shù)據(jù)類型才能進(jìn)行預(yù)期操作。正如區(qū)別一所示,下面是錯誤示范:
object a = "Rohatash Kumar"; string a1 = a;
因此你必須每次都要進(jìn)行顯式轉(zhuǎn)換
Dynamic: 不需要進(jìn)行顯示轉(zhuǎn)換,但需要知道它內(nèi)部的屬性和方法。(但在點操作的時候,編譯器不會提示)
區(qū)別四
Object: 如果此前沒有轉(zhuǎn)換為合適的數(shù)據(jù)類型(即錯誤的類型轉(zhuǎn)換),編譯器會在運(yùn)行時拋出錯誤。即編譯的時候不會報錯,而在運(yùn)行(調(diào)用)的時候就會報錯。
例子
String a = "Rohatash Kumar"; object a1 = a; int b = (int)a1;
ps:上面的a為string類型;a1為object類型,保存著a的副本。因此不能將a1顯示轉(zhuǎn)換為int類型。
Dynamic: dynamic不會報錯,因為編譯器保存著dynamic變量的所有信息。
dynamic與object總結(jié):
Object 在我們不知道數(shù)據(jù)類型時很有用。 Dynamic 更多是用在反射,支持動態(tài)語言,COM對象調(diào)用以及獲取LINQ的查詢結(jié)果。
篇二(var與dynamic的區(qū)別)
var是C# 3.0引入的(基于 .NET 3.5),dynamic是C# 4.0。
var聲明的變量都是靜態(tài)類型,dynamic是動態(tài)類型。dynamic的引入是為了支持像ruby,python這樣的動態(tài)語言。
##### 對照表
var | dynamic |
---|---|
C# 3.0引入 | C# 4.0引入 |
靜態(tài)類型 – 在編譯的時候就確定了類型 | 動態(tài)類型 – 在運(yùn)行時才確定變量類型 |
需要 在定義時完成初始化。 例如: var str="I am a string"; str這個變量會被編譯器當(dāng)作string類型。 | 不 需要 在定義時初始化。 例如,以下代碼沒有任何問題: dynamic str; str="I am a string"; str=2; |
編譯時捕獲錯誤 因為編譯器在編譯的時候就知道了它的屬性,類型和方法。 | 運(yùn)行時才會捕獲錯誤 因為編譯器在運(yùn)行的時候才知道其屬性,類型及方法。 |
Visual Studio會顯示補(bǔ)全提示(intellisense) 因為對于編譯器而言,變量的類型是確定的/知道的。 | 沒有智能提示 因為只有運(yùn)行時才能知道其類型,屬性及方法。 |
例如, var obj1;將 拋出編譯錯誤 因為變量沒有被初始化,而編譯器在編譯時需要根據(jù)它的值推斷出類型。 | 而 dynamic obj1;則編譯成功 |
如, var obj1=1;編譯沒有問題,而再加上下面這句 var obj1=” I am a string”; 就會報錯 因為obj1的數(shù)據(jù)類型已經(jīng)在第一句賦值時就確定了,也就是System.Int32(數(shù)字1所對應(yīng)的數(shù)據(jù)類型) 而第二句把string類型的值賦給Int32自然就違反類型安全了。(一般而言,不同類型不能直接賦值) | 又如, dynamic obj1=1;沒有問題,再加上dynamic obj1=" I am a string";還是沒有問題 因為編譯器首先將obj1指定為Int32類型(運(yùn)行時指定),在第二句調(diào)用時又將obj1重新指定為string。代碼完美執(zhí)行,不會報錯。 |
總結(jié)
到此這篇關(guān)于c#中object、var和dynamic區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c#中object、var和dynamic區(qū)別內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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