詳解ES6中class的實(shí)現(xiàn)原理
一、在ES6以前實(shí)現(xiàn)類和繼承
實(shí)現(xiàn)類的代碼如下:
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.speakSomething = function () {
console.log("I can speek chinese");
};
實(shí)現(xiàn)繼承的代碼如下:一般使用原型鏈繼承和call繼承混合的形式
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.showName = function () {
return `名字是:${this.name}`;
};
function Student(name, skill) {
Person.call(this, name);//繼承屬性
this.skill = skill;
}
Student.prototype = new Person();//繼承方法
二、ES6使用class定義類
class Parent {
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
speakSomething(){
console.log("I can speek chinese");
}
}
經(jīng)過babel轉(zhuǎn)碼之后
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
var Parent = function () {
function Parent(name, age) {
_classCallCheck(this, Parent);
this.name = name;
this.age = age;
}
_createClass(Parent, [{
key: "speakSomething",
value: function speakSomething() {
console.log("I can speek chinese");
}
}]);
return Parent;
}();
可以看到ES6類的底層還是通過構(gòu)造函數(shù)去創(chuàng)建的。
通過ES6創(chuàng)建的類,是不允許你直接調(diào)用的。在ES5中,構(gòu)造函數(shù)是可以直接運(yùn)行的,比如Parent()。但是在ES6就不行。我們可以看到轉(zhuǎn)碼的構(gòu)造函數(shù)中有_classCallCheck(this, Parent)語句,這句話是防止你通過構(gòu)造函數(shù)直接運(yùn)行的。你直接在ES6運(yùn)行Parent(),這是不允許的,ES6中拋出Class constructor Parent cannot be invoked without 'new'錯(cuò)誤。轉(zhuǎn)碼后的會(huì)拋出Cannot call a class as a function.能夠規(guī)范化類的使用方式。
轉(zhuǎn)碼中_createClass方法,它調(diào)用Object.defineProperty方法去給新創(chuàng)建的Parent添加各種屬性。defineProperties(Constructor.prototype, protoProps)是給原型添加屬性。如果你有靜態(tài)屬性,會(huì)直接添加到構(gòu)造函數(shù)defineProperties(Constructor, staticProps)上。
三、ES6實(shí)現(xiàn)繼承
我們給Parent添加靜態(tài)屬性,原型屬性,內(nèi)部屬性。
class Parent {
static height = 12
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
speakSomething(){
console.log("I can speek chinese");
}
}
Parent.prototype.color = 'yellow'
//定義子類,繼承父類
class Child extends Parent {
static width = 18
constructor(name,age){
super(name,age);
}
coding(){
console.log("I can code JS");
}
}
經(jīng)過babel轉(zhuǎn)碼之后
"use strict";
var _createClass = function () {
function defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
}
}
return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
};
}();
function _possibleConstructorReturn(self, call) {
if (!self) {
throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
}
return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
}
function _inherits(subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
}
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
var Parent = function () {
function Parent(name, age) {
_classCallCheck(this, Parent);
this.name = name;
this.age = age;
}
_createClass(Parent, [{
key: "speakSomething",
value: function speakSomething() {
console.log("I can speek chinese");
}
}]);
return Parent;
}();
Parent.height = 12;
Parent.prototype.color = 'yellow';
//定義子類,繼承父類
var Child = function (_Parent) {
_inherits(Child, _Parent);
function Child(name, age) {
_classCallCheck(this, Child);
return _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name, age));
}
_createClass(Child, [{
key: "coding",
value: function coding() {
console.log("I can code JS");
}
}]);
return Child;
}(Parent);
Child.width = 18;
構(gòu)造類的方法都沒變,只是添加了_inherits核心方法來實(shí)現(xiàn)繼承。具體步驟如下:
首先是判斷父類的類型,然后:
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
這段代碼翻譯下來就是
function F(){}
F.prototype = superClass.prototype
subClass.prototype = new F()
subClass.prototype.constructor = subClass
接下來就是subClass.__proto__ = superClass
_inherits核心思想就是下面兩句:
subClass.prototype.__proto__ = superClass.prototype subClass.__proto__ = superClass
如下圖所示:

首先 subClass.prototype.__proto__ = superClass.prototype保證了子類的實(shí)例instanceof父類是true,子類的實(shí)例可以訪問到父類的屬性,包括內(nèi)部屬性,以及原型屬性。
其次,subClass.__proto__ = superClass,保證了靜態(tài)屬性也能訪問到,也就是這個(gè)例子中的Child.height。
以上就是詳解ES6中class的實(shí)現(xiàn)原理的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于ES6中class的實(shí)現(xiàn)原理的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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