VC中LINK 2001 和 LINK 2009 的錯誤的解決方法
最近將兩個開源C++項目編譯成windows版本的時候遇到很多問題,關鍵是兩個項目經過同事的修改之后,一個項目引用了另一個項目,兩個項目的頭文件中都有一些跨平臺的關于數(shù)據(jù)類型,以及一些通用函數(shù)的定義,所以導致有沖突,編譯的時候總是報錯,報的最多的是“無法解析的外部符號”,經過近3天的折騰總算都通過了,這里是一些總結。
首先,關于VC中的lib,與linux下的靜態(tài)庫是不同的,在VC中編譯動態(tài)庫的時候會生成一個lib和一個對應的dll,使用者在使用的時候需要包含頭文件以及連接到該lib,在發(fā)布最終程序的時候則需要將對應的dll拷貝到發(fā)布目錄。當然也可以使用LoadLibrary的方式在程序中動態(tài)加載dll而不需要使用這個動態(tài)庫生成的lib了。
如果是靜態(tài)庫,編譯之后只會生成一個lib文件,該lib文件非常大,可能有幾十M的大小,(而編譯動態(tài)庫的時候生成的lib可能只有幾十KB或者幾百KB)在使用這個靜態(tài)庫的lib的時候,也需要指定頭文件,與對應的lib庫文件,編譯成功之后就可以直接運行,不需要拷貝額外的文件了。
另外如果A是靜態(tài)庫,B是靜態(tài)庫,并且B使用了A的接口,這個時候在編譯B的時候只需要指定A的頭文件就可以了,不需要指定A的庫文件。如果有一個項目C編譯成可執(zhí)行文件,C使用了B中的接口,這個時候在編譯C的時候,需要同時指定B的頭文件(如果該頭文件中又引用了A的頭文件那可能也要同時指定A的頭文件),與B的lib庫文件,以及A的lib庫文件。 也就是說編譯C的時候要指定之前所有依賴的lib文件。
在windows中編譯動態(tài)庫的時候,如果動態(tài)庫中的函數(shù)需要給別人使用,那么這些函數(shù)或者類則需要被導出,具體如下,假設庫的頭文件為A.h:
# if defined LIB_A //這個宏為這個A特有的宏 # define DLLEXP __declspec(dllexport) # else # define DLLEXP __declspec(dllimport) # endif class DLLEXP ExportClass{ //...... };
如果在項目B中使用A庫,那么項目B在引用A.h的時候,由于項目B沒有定義LIB_A這個宏,所以實際上使用的是#define DLLEXP __declspec(dllimport)這個定義,也就是說在B項目中,這個ExportClass類的聲明變成導入了,表示該類是從外部庫導入的類。 而在項目A中由于定義了LIB_A這個項目特有的宏,所以使用的是#define DLLEXP __declspec(dllexport)這個定義,說明需要編譯成導出給別人用的類。
如果是C語言的庫給C++使用或者C++的庫封裝給C使用則除了要添加__declspec(dllexport)導出聲明之外,還需要添加 external "C" 的聲明,該聲明主要告訴編譯器,編譯的時候生成的函數(shù)的符號表按照C的規(guī)則來生成。 因為C編譯器與C++編譯器生成符號表的時候規(guī)則是不一樣的。
那么編譯的時候報告LINK錯誤,無法解析的外部符號,一般是下面幾種原因造成的:
1. 最常見的情況是要么沒有指定引用庫的路徑,或者沒有指定所以依賴的庫文件名字。
2. 如果正確指定了lib庫路徑,以及l(fā)ib庫名,那檢查一下該lib中是否有該符號的實現(xiàn),也就是說頭文件中聲明了該符號,但是該庫文件中卻沒有具體的實現(xiàn)。
3. 如果庫文件中確實實現(xiàn)了符號的定義,那么檢查一下lib庫的版本是否與正確(32位或者64位)。還有如果報告的是某一個函數(shù)無法解析,則要對比一下該函數(shù)在庫中的實現(xiàn)與在頭文件中的聲明是否一致(特別是函數(shù)的參數(shù)個數(shù)與參數(shù)類型是否完全一致)。
4. 有一種情況就是在編譯lib的時候,該lib是動態(tài)庫,但是沒有添加導出聲明,導致該庫中的函數(shù)并不對外導出(靜態(tài)庫不需要導出聲明,加了反而會有問題),那么使用者在鏈接的時候也會報無法解析的符號。
5. 還有一種非常隱蔽的情況,這也是我遇到的情況,在項目A中將一些基本的數(shù)據(jù)類型做了typedef,例如類似下面的定義:
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
然后A項目的導出函數(shù) FUNC(uint8_t); 使用了該uint8_t,但是在B項目中對上述的 uint8_t 又做了另外一套定義 (如果A和B是兩個開源項目則很有可能出現(xiàn)這種沖突),如下:
typedef unsigned __int8 uint8_t;
那么在B中使用A的時候,使用的uint8_t是B的定義,實際上函數(shù)的聲明變成了 FUNC(unsigned __int8) 但是在A的lib庫文件的實現(xiàn)里面使用的是FUNC(unsigned char)也就是說該函數(shù)FUNC的聲明與定義并不匹配,那么當然也會報告找不到符號了,這種情況一般是在兩個開源項目混合使用的時候就會出現(xiàn)沖突。
6. 編譯靜態(tài)庫的時候,如果靜態(tài)庫B引用了靜態(tài)庫A中的內容,此時在B的項目里面都不需要指定A的庫路徑,只需要指定A的相關頭文件,就可以編譯通過,如果里面有什么問題,那么會在最終使用B的項目的時候,鏈接的時候報出來。例如C項目使用了B,那么在編譯C的時候需要同時添加A和B兩個庫,如果之前B使用A的過程中有問題的話,那么在編譯C的時候就會報告LINK錯誤,而不是在編譯B的時候報告(除非是語法錯誤)。
7. 如果項目C使用了B庫與A庫,但是B與A是有依賴關系的,那么在C的工程設置中,也要指定B和A的先后關系,否則也可能會報錯。
8. 如果在連接項目的時候報告下面的錯誤:
無法找到外部符號 _CrtDbgReportW 或者是
error LNK2038: 檢測到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配項: 值“2”不匹配值“0” (有可能是值"0"不匹配"2")
這種錯誤一般是在Release版本的項目中使用了Debug的庫,但是有時候明明看到我們編譯的庫都是Release版本的,使用那個庫的時候卻還是報告這個問題,這個現(xiàn)象可能是,編譯那個庫的時候,雖然選擇的是Release方式編譯,但是在項目的宏定義中卻定義了_DEBUG宏,導致該還是會被認為是Debug的版本。
VC中常見LINK錯誤及解決方案
. Windows子系統(tǒng)設置錯誤, 提示:
libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Windows項目要使用Windows子系統(tǒng), 而不是Console, 可以這樣設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:console改成/subsystem:windows
2. Console子系統(tǒng)設置錯誤, 提示:
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
控制臺項目要使用Console子系統(tǒng), 而不是Windows, 設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Project Options中將/subsystem:windows改成/subsystem:console
3. 程序入口設置錯誤, 提示:
msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
通常, MFC項目的程序入口函數(shù)是WinMain, 如果編譯項目的Unicode版本, 程序入口必須改為wWinMainCRTStartup, 所以需要重新設置程序入口:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"Link"屬性頁,
在Category中選擇Output,
再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可
4. 線程運行時庫設置錯誤, 提示:
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex
nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex
這是因為MFC要使用多線程時庫, 需要更改設置:
[Project] --> [Settings] --> 選擇"C/C++"屬性頁,
在Category中選擇Code Generation,
再在Use run-time library中選擇Debug Multithreaded或者multithreaded
咸魚游俠(75374355) 12:11:11
其中,
Single-Threaded 單線程靜態(tài)鏈接庫(release版本)
Multithreaded 多線程靜態(tài)鏈接庫(release版本)
multithreaded DLL 多線程動態(tài)鏈接庫(release版本)
Debug Single-Threaded 單線程靜態(tài)鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded 多線程靜態(tài)鏈接庫(debug版本)
Debug Multithreaded DLL 多線程動態(tài)鏈接庫(debug版本)
單線程: 不需要多線程調用時, 多用在DOS環(huán)境下
多線程: 可以并發(fā)運行
靜態(tài)庫: 直接將庫與程序Link, 可以脫離MFC庫運行
動態(tài)庫: 需要相應的DLL動態(tài)庫, 程序才能運行
release版本: 正式發(fā)布時使用
debug版本: 調試階段使用
初學者在學習VC++的過程中,遇到的LNK2001錯誤的錯誤消息主要為:
unresolved external symbol “symbol”(不確定的外部“符號”)。
如果連接程序不能在所有的庫和目標文件內找到所引用的函數(shù)、變量或標簽,將產生此錯誤消息。一般來說,發(fā)生錯誤的原因有兩個:一是所引用的函數(shù)、變量不存在、拼寫不正確或者使用錯誤;其次可能使用了不同版本的連接庫。
以下是可能產生LNK2001錯誤的原因:
一.由于編碼錯誤導致的LNK2001
1.不相匹配的程序代碼或模塊定義(.DEF)文件能導致LNK2001。例如, 如果在C++源文件內聲明了一變量“var1”,卻試圖在另一文件內以變量“VAR1”訪問該變量,將發(fā)生該錯誤。
2.如果使用的內聯(lián)函數(shù)是在.CPP文件內定義的,而不是在頭文件內定義將導致LNK2001錯誤。
3.調用函數(shù)時如果所用的參數(shù)類型同函數(shù)聲明時的類型不符將會產生LNK2001。
4.試圖從基類的構造函數(shù)或析構函數(shù)中調用虛擬函數(shù)時將會導致LNK2001。
5.要注意函數(shù)和變量的可公用性,只有全局變量、函數(shù)是可公用的。靜態(tài)函數(shù)和靜態(tài)變量具有相同的使用范圍限制。當試圖從文件外部訪問任何沒有在該文件內聲明的靜態(tài)變量時將導致編譯錯誤或LNK2001。
函數(shù)內聲明的變量(局部變量) 只能在該函數(shù)的范圍內使用。
C++ 的全局常量只有靜態(tài)連接性能。這不同于C,如果試圖在C++的多個文件內使用全局變量也會產生LNK2001錯誤。一種解決的方法是需要時在頭文件中加入該常量的初始化代碼,并在.CPP文件中包含該頭文件;另一種方法是使用時給該變量賦以常數(shù)。
二.由于編譯和鏈接的設置而造成的LNK2001
1.如果編譯時使用的是/NOD(/NODEFAULTLIB)選項,程序所需要的運行庫和MFC庫在連接時由編譯器寫入目標文件模塊, 但除非在文件中明確包含這些庫名,否則這些庫不會被鏈接進工程文件。在這種情況下使用/NOD將導致錯誤LNK2001。
2.如果沒有為wWinMainCRTStartup設定程序入口,在使用Unicode和MFC時將得到“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001錯誤信息。
3.使用/MD選項編譯時,既然所有的運行庫都被保留在動態(tài)鏈接庫之內,源文件中對“func”的引用,在目標文件里即對“__imp__func” 的引用。如果試圖使用靜態(tài)庫LIBC.LIB或LIBCMT.LIB進行連接,將在__imp__func上發(fā)生LNK2001;如果不使用/MD選項編
譯,在使用MSVCxx.LIB連接時也會發(fā)生LNK2001。
4.使用/ML選項編譯時,如用LIBCMT.LIB鏈接會在_errno上發(fā)生LNK2001。
5.當編譯調試版的應用程序時,如果采用發(fā)行版模態(tài)庫進行連接也會產生LNK2001;同樣,使用調試版模態(tài)庫連接發(fā)行版應用程序時也會產生相同的問題。
6.不同版本的庫和編譯器的混合使用也能產生問題,因為新版的庫里可能包含早先的版本沒有的符號和說明。
編程時打開了函數(shù)內聯(lián)(/Ob1或/Ob2),但是在描述該函數(shù)的相應頭文件里卻關閉了函數(shù)內聯(lián)(沒有inline關鍵字),這時將得到該錯誤信息。為避免該問題的發(fā)生,應該在相應的頭文件中用inline關鍵字標志內聯(lián)函數(shù)。
8.不正確的/SUBSYSTEM或/ENTRY設置也能導致LNK2001
到此這篇關于VC中LINK 2001 和 LINK 2009 的錯誤的解決方法的文章就介紹到這了,更多相關VC中常見LINK錯誤及解決方案內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
C++實現(xiàn)一個簡易版的事件(Event)的示例代碼
之前在?windows系統(tǒng)中開發(fā)應用時,?遇到需要進行線程同步的時候幾乎都是使用的事件內核對象?Event。本文為大家整理了C++實現(xiàn)一個簡易版的事件(Event)的相關資料,需要的可以參考一下2022-11-11C++非繼承時函數(shù)成員訪問屬性和類繼承過程中的訪問控制
這篇文章主要介紹了C++非繼承時函數(shù)成員訪問屬性和類繼承過程中的訪問控制,非繼承時,protected成員和private成員沒有任何區(qū)別,都是類內部可以直接訪問它們、類外部的類對象不可訪問它們、類內部的類對象可以訪問它們,更多詳細內容請參考下面相關資料2022-03-03