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vs2019 實(shí)現(xiàn)C#調(diào)用c++的dll兩種方法

 更新時(shí)間:2020年10月13日 14:23:40   作者:吾夢(mèng)汝夢(mèng)  
這篇文章主要介紹了vs2019 實(shí)現(xiàn)C#調(diào)用c++的dll兩種方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1.托管與非托管的區(qū)別

鏈接地址(僅供參考)
除了鏈接中的,在實(shí)用角度出發(fā):
非托管需要一個(gè)個(gè)聲明引用,就很繁瑣
但是托管(雖然麻煩)不用聲明,只需要調(diào)好配置即可,還是比較方便的
為什么寫這個(gè)博客,也是因?yàn)椴煌姹緑s2017和vs2019有所區(qū)別,托管就容易踩坑,希望大家能看看,解決問(wèn)題(我也很菜,大佬輕噴)

2.非托管類的實(shí)現(xiàn)

第一步:創(chuàng)建C++空項(xiàng)目(命名Caculate)添加一個(gè)類AddOperate

.h代碼部分:

#pragma once

extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a, int b);

class AddOperate
{
public:

};

.cpp代碼部分:

#include "AddOperate.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int Sum(int a, int b)
{
 if (a - (int)a != 0 || b - (int)b != 0) 
 {
  cout << "請(qǐng)輸入整數(shù)" << endl;
  return -1;
 }
 return a + b;
}

第二步:將C++代碼編譯成動(dòng)態(tài)庫(kù)dll

首先:項(xiàng)目–屬性—配置類型–常規(guī)—配置類型—?jiǎng)討B(tài)庫(kù)(.dll)(注意x64)

在這里插入圖片描述

然后:項(xiàng)目–屬性–配置屬性–C/C+±–高級(jí)—編譯為—便以為C++代碼(/TP)

在這里插入圖片描述

第三步:將dll拷貝到c#項(xiàng)目輸入目錄,一般在bin/debug下面

第四步:C#調(diào)用dll

C#代碼如下:注意:C#也用x64

#include "AddOperate.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int Sum(int a, int b)
{
 if (a - (int)a != 0 || b - (int)b != 0) 
 {
  cout << "請(qǐng)輸入整數(shù)" << endl;
  return -1;
 }
 return a + b;
}

3.托管類的實(shí)現(xiàn)

注明:windows窗體控制程序也可以這樣

第一步:打開(kāi)vs2019,新建新項(xiàng)目在C#里找到控制臺(tái)應(yīng)用(.NET Core)

在這里插入圖片描述

盡量把項(xiàng)目放到特定一個(gè)文件夾(經(jīng)驗(yàn))

第一步必須這樣做

第二步:在你已經(jīng)創(chuàng)建好的vs界面中,右擊解決方案->添加->新建項(xiàng)目->C++空項(xiàng)目(取名Caculate)

在這里插入圖片描述

新建的項(xiàng)目命名為Caculate

在這里插入圖片描述

這個(gè)時(shí)候添加一個(gè)類CaculateData

在這里插入圖片描述

CaculateData.h的代碼如下

#include "AddOperate.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int Sum(int a, int b)
{
 if (a - (int)a != 0 || b - (int)b != 0) 
 {
  cout << "請(qǐng)輸入整數(shù)" << endl;
  return -1;
 }
 return a + b;
}

CaculateData.cpp代碼如下

#include "AddOperate.h"
#include "iostream"
using namespace std;

int Sum(int a, int b)
{
 if (a - (int)a != 0 || b - (int)b != 0) 
 {
  cout << "請(qǐng)輸入整數(shù)" << endl;
  return -1;
 }
 return a + b;
}

之后你需要配置你的項(xiàng)目
1.添加宏 CaculateDLL_EXPORTS
方法:在Caculate的屬性頁(yè)->配置屬性->C/C+±>預(yù)處理器->預(yù)處理器定義
(注意,我們需要平臺(tái)為Win32)

在這里插入圖片描述

2.在Caculate的屬性頁(yè)->配置屬性->常規(guī)->設(shè)置輸出目錄和配置類型
輸出目錄:C#文件夾的bin\Debug\netcoreapp3.1(版本更新會(huì)有區(qū)別)
配置類型:動(dòng)態(tài)庫(kù)dll

在這里插入圖片描述

編譯ctrl+B完成后在輸出目錄會(huì)出現(xiàn)Caculate.dll文件

第三步:再次右擊解決方案->添加->新建項(xiàng)目->C++空項(xiàng)目(取名CilDll)

(這個(gè)項(xiàng)目是實(shí)現(xiàn)CLR項(xiàng)目)
首先,配置CLR(關(guān)鍵所在,否則會(huì)出大問(wèn)題)
配置屬性—高級(jí)—公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)支持

在這里插入圖片描述

然后,配置屬性—VC++目錄—庫(kù)目錄(把剛剛生成Caculate.dll的路徑添加進(jìn)去)

在這里插入圖片描述

同時(shí)引用庫(kù):
配置屬性—鏈接器—輸入—附加依賴項(xiàng)(注意是.lib)

在這里插入圖片描述

注意:查看語(yǔ)言符合模式()
配置屬性—C/C++—語(yǔ)言—符合模式(否)

在這里插入圖片描述

最后導(dǎo)出為dll(注意Win32)

在這里插入圖片描述

創(chuàng)建類InvokeCon

InvokeCon.h代碼如下

#pragma once
#include <iostream>
#include "C:\Users\hp\Desktop\測(cè)試\Caculate\CaculateData.h"http://引用庫(kù)聲明對(duì)應(yīng)文件路徑
public ref class InvokeCon
{
public:
 InvokeCon();

 int AddCli(int numberA, int numberB);
 int SubtractCli(int numberA, int numberB);
 int MultiplicationCli(int numberA, int numberB);
 int DividedCli(int numberA, int numberB);
};

InvokeCon.cpp代碼如下

#pragma once
#include <iostream>
#include "C:\Users\hp\Desktop\測(cè)試\Caculate\CaculateData.h"http://引用庫(kù)聲明對(duì)應(yīng)文件路徑
public ref class InvokeCon
{
public:
 InvokeCon();

 int AddCli(int numberA, int numberB);
 int SubtractCli(int numberA, int numberB);
 int MultiplicationCli(int numberA, int numberB);
 int DividedCli(int numberA, int numberB);
};

編譯ctrl+B

第四步:回到C#進(jìn)行配置

首先:引用CilDll.dll

在這里插入圖片描述

然后:項(xiàng)目右鍵—屬性—生成—目標(biāo)平臺(tái)×86(非常重要)

在這里插入圖片描述

C#代碼如下

using System;

namespace testing
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   try
   {
    Console.WriteLine("---------c#通過(guò)CLI調(diào)用C++類方法---------");
    Console.Write("請(qǐng)輸入numberA:");
    int numberA = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    Console.Write("請(qǐng)輸入numberB:");
    int numberB = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

    InvokeCon invoke = new InvokeCon();
    int addResult = invoke.AddCli(numberA, numberB);
    int subResult = invoke.SubtractCli(numberA, numberB);
    int mutilResult = invoke.MultiplicationCli(numberA, numberB);
    int divResult = invoke.DividedCli(numberA, numberB);

    Console.WriteLine($"the {numberA} And {numberB} sum is:{addResult};sub is:{subResult};Mutil is:{mutilResult};div is:{divResult}");
   }
   catch (Exception ex)
   {
    Console.WriteLine($"ex:{ex}");
   }

   Console.WriteLine("執(zhí)行成功");
   Console.ReadLine();
  }
 }
}

到此這篇關(guān)于vs2019 實(shí)現(xiàn)C#調(diào)用c++的dll兩種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#調(diào)用c++的dll內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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