如何在C++中實(shí)現(xiàn)一個(gè)正確的時(shí)間循環(huán)器詳解
前言
實(shí)際工程中可能會(huì)有這樣一類普遍需求:在服務(wù)中,單獨(dú)起一個(gè)線程,以一個(gè)固定的時(shí)間間隔,周期性地完成特定的任務(wù)。我們把這種問題抽象成一個(gè)時(shí)間循環(huán)器。
Naive Way
class TimerCircle {
private:
std::atomic_bool running_{false};
uint64_t sleep_{0UL};
std::thread thread_;
public:
explicit TimerCircle(uint64_t s) : sleep_{s} {}
~TimerCircle() {
if (thread_.joinable()) {
terminate();
thread_.join();
}
}
TimerCircle(const TimerCircle&) = delete;
TimerCircle& operator=(const TimerCircle&) = delete;
TimerCircle(TimerCircle&&) = default;
TimerCircle& operator=(TimerCircle&&) = default;
public:
void launch() {
thread_ = std::move(std::thread(&TimerCircle::loop, this));
}
void terminate() {
running_.store(false);
}
void loop() {
running_.store(true);
while (running_.load()) {
do_something();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(sleep_));
}
}
private:
void do_something() const = 0;
};
實(shí)現(xiàn)簡單平凡,一眼就能看出來沒啥問題,于是也沒啥好說的。
細(xì)節(jié)里的魔鬼
唯一的魔鬼藏在細(xì)節(jié)里。如果 TimerCircle 類型的對(duì)象發(fā)生析構(gòu),那么析構(gòu)該對(duì)象的線程最多會(huì)被阻塞 sleep_ 秒。如果周期很長,比如長達(dá) 6 小時(shí),那這顯然是不可接受。
為此,我們需要借助標(biāo)準(zhǔn)庫的條件變量 std::condition_variable 的 wait_for 函數(shù)的幫助。首先看其函數(shù)簽名
template <typename Rep, typename Period, typename Predicate>
bool wait_for(std::unique_lock<std::mutex>& lock,
const std::chrono::duration<Rep, Period>& rel_time,
Predicate pred);
函數(shù)接受三個(gè)參數(shù)。lock 是一個(gè) unique_lock,它必須為調(diào)用 wait_for 的線程所鎖??;rel_time 是一個(gè)時(shí)間段,表示超時(shí)時(shí)間;pred 是一個(gè)謂詞,它要么返回 true 要么返回 false。
一旦調(diào)用,函數(shù)會(huì)阻塞當(dāng)前線程,直到兩種情況返回:
- 超時(shí);此時(shí)函數(shù)返回 pred()。
- 條件變量被通知,且謂詞返回 true;此時(shí)函數(shù)返回 true。
于是我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè) Countdown 類
#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
class Countdown final {
private:
bool running_ = true;
mutable std::mutex mutex_;
mutable std::condition_variable cv_;
public:
Countdown() = default;
~Countdown() = default;
Countdown(const Countdown&) = delete;
Countdown& operator=(const Countdown&) = delete;
Countdown(Countdown&&) = delete;
Countdown& operator=(Countdown&&) = delete;
public:
void terminate() {
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
running_ = false;
}
cv_.notify_all();
}
template <typename Rep, typename Peroid>
bool wait_for(std::chrono::duration<Rep, Peroid>&& duration) const {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
bool terminated = cv_.wait_for(lock, duration, [&]() { return !running_; });
return !terminated;
}
};
于是,TimerCircle 就變成
class TimerCircle {
private:
uint64_t sleep_{0UL};
Countdown cv_;
std::thread thread_;
public:
explicit TimerCircle(uint64_t s) : sleep_{s} {}
~TimerCircle() {
if (thread_.joinable()) {
terminate();
thread_.join();
}
}
TimerCircle(const TimerCircle&) = delete;
TimerCircle& operator=(const TimerCircle&) = delete;
TimerCircle(TimerCircle&&) = default;
TimerCircle& operator=(TimerCircle&&) = default;
public:
void launch() {
thread_ = std::move(std::thread(&TimerCircle::loop, this));
}
void terminate() {
cv_.terminate();
}
void loop() {
while (cv_.wait_for(std::chrono::seconds(sleep_))) {
do_something();
}
}
private:
void do_something() const = 0;
};
簡單,明了。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于如何在C++中實(shí)現(xiàn)一個(gè)正確的時(shí)間循環(huán)器的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++實(shí)現(xiàn)時(shí)間循環(huán)器內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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