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JavaScript中EventBus實現對象之間通信

 更新時間:2020年10月18日 16:56:12   作者:soloplayer  
這篇文章主要介紹了JavaScript中EventBus實現對象之間通信,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

 一、什么是EventBus?

我個人理解:EventBus 可以實現對象之間的通信,當數據或某些特性發(fā)生改變時,能自動監(jiān)聽事件作出一些改變。還有更多的內容可能我還沒有拓寬。怎么實現通信呢?這里通過一個例子可以理解到其中的精髓。

二、一個簡單的例子

add(){
  data+=1;
  render(data);
},
minus(){
  data-=1;
  render(data);
},
multiply(){
  data*=2;
  render(data);
},
divide(){
  data/=2;
  render(data);
},

以上代碼是進行加減乘除的運算,數據data改變后,對數據data進行渲染,調用到渲染函數render();

有沒有覺得這樣很麻煩,代碼重復非常多,但是想表達的意思就是一個:data 只要進行更新,就調用一次渲染函數render()

問題來了:有沒有辦法簡化呢?只要data一改變,就自動調用render()函數

三、代碼演示實例

const eventbus=$({});  // 使用jQuery庫創(chuàng)建了一個eventbus。

let xx = {
  data:{
    n:100,
  }
}

updata(data){
  Object.assign(xx.data,data);  //批量賦值

  eventbus.trigger('updataed:xx.data');  //觸發(fā)事件,事件名為:'updataed:xx.data'
}

/* 調用jquer封裝的事件監(jiān)聽函數 */
eventbus.on('updataed:xx.data',()=>{
  render(xx.data);
})

/* 改進后的加減乘除函數 */

add(){
  updata({n:xx.data.n+1});
},
minus(){
  updata({n:xx.data.n-1});
},
multiply(){
  updata({n:xx.data.n*2});
},
divide(){
  updata({n:xx.data.n/2});
}

只要一調用updata()函數,就會使eventbus.trigger('updataed:xx.data')觸發(fā),然后事件監(jiān)聽就會觸發(fā),自動調用render()函數進行渲染

四、使用class 封裝+繼承EventBus

class EventBus{
  constructor(){
    this.eventbus=$(window);  //使用jquery將eventbus掛載到全局window上
  }
  on(eventName,fn){
    this.eventbus.on(eventName,fn);
  }
  trigger(eventName){
    this.eventbus.trigger(eventName);
  }
  off(eventName,fn){
    this.eventbus.off(eventName,fn);
  }
}

const eventbus=new EventBus();

eventbus.trigger('updated:xx.data')
eventbus.on('updated:xx.data',()=>{
  render(xx.data);
})
eventbus.off('updated:xx.data')

/* 繼承EventBus */

class module extends EventBus{
  constructor(){
    super();  //必須繼承父類的構造函數constructor
  }
}

module.trigger('updated:xx.data')
module.on('updated:xx.data',()=>{
  render(xx.data);
})
module.off('updated:xx.data')

為何要進行class 封裝和繼承EventBus?

答:為了讓代碼更加格式化,不僅在這里能用到EventBus,在其他地方也能使用上。尤其在模塊化的操作中,封裝+繼承這些就顯得十分的重要。這樣能讓代碼有更好的維護性。其他模塊使用到eventbus時的還能有更多的變樣,可以覆蓋重寫父類方法或者再添加一些方法。

到此這篇關于JavaScript中EventBus實現對象之間通信的文章就介紹到這了,更多相關JavaScript EventBus對象通信內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家! 

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