詳解JavaScript類型判斷的四種方法
JavaScript有八種內(nèi)置類型,除對象外,其他統(tǒng)稱為“基本類型”。
- 空值(null)
- 未定義(undefined)
- 布爾值(boolean)
- 數(shù)字(number)
- 字符串(string)
- 對象 (object)
- 符號(symbol, ES6中新增)
- 大整數(shù)(BigInt, ES2020 引入)
Symbol: 是ES6中引入的一種原始數(shù)據(jù)類型,表示獨一無二的值。
BigInt:是 ES2020 引入的一種新的數(shù)據(jù)類型,用來解決 JavaScript中數(shù)字只能到 53 個二進(jìn)制位(JavaScript 所有數(shù)字都保存成 64 位浮點數(shù),大于這個范圍的整數(shù),無法精確表示的問題。具體可查看:新數(shù)據(jù)類型 — BigInt
一、typeof
typeof是一個操作符而不是函數(shù),其右側(cè)跟一個一元表達(dá)式,并返回這個表達(dá)式的數(shù)據(jù)類型。返回的結(jié)果用該類型的字符串(全小寫字母)形式表示,包括以下 8 種:number、boolean、symbol、string、object、undefined、function 、bigInt等。
typeof原理是不同的對象在底層都表示為二進(jìn)制,在Javascript中二進(jìn)制前(低)三位存儲其類型信息。
- 000: 對象
- 010: 浮點數(shù)
- 100:字符串
- 110:布爾
- 1:整數(shù)
console.log(typeof undefined) // undefind console.log(typeof null) // object console.log(typeof true) // boolean console.log(typeof 43) // number console.log(typeof '21') // string console.log(typeof {a:1}) // object console.log(typeof Symbol()) // symbol console.log(typeof 123n) // bigint function a() {} console.log(typeof a) // function var date = new Date() var error = new Error() console.log(typeof date) // object console.log(typeof error) // object
二、instanceof
instanceof 是用來判斷 A 是否為 B 的實例,表達(dá)式為:A instanceof B,如果 A 是 B 的實例,則返回 true,否則返回 false。 在這里需要特別注意的是:instanceof 檢測的是原型
通俗一些講,instanceof 用來比較一個對象是否為某一個構(gòu)造函數(shù)的實例。注意,instanceof可以準(zhǔn)確的判斷復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,但是不能正確判斷基本數(shù)據(jù)類型
console.log(12 instanceof Number) // false console.log('22' instanceof String) // false console.log(true instanceof Boolean) // false console.log(null instanceof Object) // false console.log(undefined instanceof Object) // false console.log([] instanceof Array) // true console.log({a: 1} instanceof Object) // true console.log(json instanceof Object) // true function a() {} console.log(a instanceof Function) // true console.log(new Date() instanceof Date) //true console.log(reg instanceof RegExp) //true console.log(error instanceof Error) // true
三、Object.prototype.toString.call()
toString() 是 Object 的原型方法,調(diào)用該方法,默認(rèn)返回當(dāng)前對象的 [[Class]] 。這是一個內(nèi)部屬性,其格式為 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是對象的類型。
對于 Object 對象,直接調(diào)用 toString() 就能返回 [object Object] 。而對于其他對象,則需要通過 call / apply 來調(diào)用才能返回正確的類型信息。
console.log(Object.prototype.toString.call(1)) // [object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(1n)) // [object BigInt] console.log(Object.prototype.toString.call('123')) // [object String] console.log(Object.prototype.toString.call(true)) // [object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) // [object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(null)) // [object Null] console.log(Object.prototype.toString.call({})) // [object Object] console.log(Object.prototype.toString.call([])) // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(function a() {})) // [object Function] console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol())) // [object Symbol] console.log(Object.prototype.toString.call(Math)) // [object Math] console.log(Object.prototype.toString.call(JSON)) // [object JSON] console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())) // [object Date] console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp())) // [object RegExp] console.log(Object.prototype.toString.call(new Error)) // [object Error] console.log(Object.prototype.toString.call(window) // [object Window] console.log(Object.prototype.toString.call(document) // [object HTMLDocument]
使用該方法我們可以封裝一個isType方法來對類型進(jìn)行判斷
let isType = (type, obj) => { return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]` } console.log(isType('Number', 12)) // true console.log(isType('Number', '12')) // false
或者
let type = function(o) { let s = Object.prototype.toString.call(o); return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase(); }; console.log(type(12)) // number console.log(type('12')) // string console.log(type({})) // object console.log(type([])) // array
四、constructor
constructor屬性,可以得知某個實例對象,到底是哪一個構(gòu)造函數(shù)產(chǎn)生的。
constructor屬性表示原型對象與構(gòu)造函數(shù)之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,如果修改了原型對象,一般會同時修改constructor屬性,防止引用的時候出錯。所以,修改原型對象時,一般要同時修改constructor屬性的指向。
console.log('22'.constructor === String) // true console.log(true.constructor === Boolean) // true console.log([].constructor === Array) // true console.log(document.constructor === HTMLDocument) // true console.log(window.constructor === Window) // true console.log(new Number(22).constructor === Number) // true console.log(new Function().constructor === Function) // true console.log((new Date()).constructor === Date) // true console.log(new RegExp().constructor === RegExp) // true console.log(new Error().constructor === Error) // true
注意:
1、null 和 undefined 是無效的對象,因此是不會有 constructor 存在的,這兩種類型的數(shù)據(jù)需要通過其他方式來判斷。
2、函數(shù)的 constructor 是不穩(wěn)定的,這個主要體現(xiàn)在自定義對象上,當(dāng)開發(fā)者重寫 prototype 后,原有的 constructor 引用會丟失,constructor 會默認(rèn)為 Object
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