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Android Studio配合WampServer完成本地Web服務(wù)器訪問的問題

 更新時間:2020年10月21日 10:39:24   作者:不戳  
這篇文章主要介紹了Android Studio配合WampServer完成本地Web服務(wù)器訪問,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

前言

初入Android Studio,在訪問Web服務(wù)器時遇到的一些問題,特寫此篇記錄一下錯誤的解決。

一、WampServer服務(wù)器

初入Android Studio,在進行Web服務(wù)器的訪問時要用到本地的Web服務(wù)器,通過WampServer實現(xiàn)。
本次使用的是WampServer 2.2版本,下載鏈接附在下方:

鏈接: https://pan.baidu.com/s/1STRuXrol0ZXCFkMTpmSOZw 提取碼: 5x22
(有32位以及64位兩個版本)

二、問題解析

1.圖標(biāo)橙色

安裝后右下角圖標(biāo)為橙色,正常運行應(yīng)為綠色。
由于WampServer自帶MySQL,而本機上裝有其他版本的MySQL,導(dǎo)致沖突。
解決方法:在環(huán)境配置中根據(jù)安裝目錄(我這里安裝目錄是E:\wamp)重新配置MySQL環(huán)境變量,如下圖:

新建系統(tǒng)變量

在系統(tǒng)變量path中加入

在這里插入圖片描述

最后在WampServer運行圖標(biāo)單擊,重新啟動所有服務(wù)。服務(wù)器在線,變成綠色。另外,在WampSever中單擊圖標(biāo)點擊localhost,若能成功從瀏覽器進入頁面則說明服務(wù)器沒有問題。

在這里插入圖片描述

2.httpd.conf設(shè)置問題

在初期出現(xiàn)問題時,查詢服務(wù)器橙色的原因大多結(jié)果都是修改Apache/http.conf中的端口,但是不改變端口使用原本的80端口也可以成功使服務(wù)器順利啟動。因此如果修改了MySQL的問題后服務(wù)器正常后不必修改端口號。但是要記住這個端口號,在Android Studio編程中會用到。

在這里插入圖片描述


三、Android Stduio中的代碼

 1、布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical">
 <Button
  android:id="@+id/btn"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="連接Web服務(wù)器"
  android:layout_gravity="center"/>
 <EditText
  android:id="@+id/edittext1"
  android:layout_width="250dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_gravity="center" />
 <EditText
  android:id="@+id/edittext2"
  android:layout_width="250dp"
  android:layout_height="50dp"
  android:layout_gravity="center"/>
 <ImageView
  android:id="@+id/imageview"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

顯示效果如下:

在這里插入圖片描述

2、Java代碼:

package com.test.web_server;

import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.StrictMode;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ImageView;

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class MainActivity extends Activity {
 Button btn;
 EditText txt1,txt2;
 ImageView img;
 HttpURLConnection conn = null;
 InputStream inStream = null;
 String str = "http://(這里填寫本機的IP地址):80/test/yinghua.jpg"; //使用Web網(wǎng)站IP(本地IP+port訪問,并非localhost),test文件夾為www下創(chuàng)建
 HHandler mHandler = new HHandler();
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main2);
  img = (ImageView)findViewById(R.id.imageview);
  txt1 = (EditText)findViewById(R.id.edittext1);
  txt2 = (EditText)findViewById(R.id.edittext2);
  btn = (Button)findViewById(R.id.btn);
  btn.setOnClickListener(new mClick());
 }
 class mClick implements View.OnClickListener
 {
  public void onClick(View arg0)
  {
   StrictMode.setThreadPolicy(
     new StrictMode
       .ThreadPolicy
       .Builder()
       .detectDiskReads()
       .detectDiskWrites()
       .detectNetwork()
       .penaltyLog()
       .build());
   StrictMode.setVmPolicy(
     new StrictMode
       .VmPolicy
       .Builder()
       .detectLeakedSqlLiteObjects()
       .detectLeakedClosableObjects()
       .penaltyLog()
       .penaltyDeath()
       .build());
   getPicture();
  }
 }

 private void getPicture(){
  try{
   URL url = new URL(str); //構(gòu)建圖片的URL地址
   conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
   conn.setConnectTimeout(5000); //設(shè)置超時時間,5000毫秒即為5秒
   conn.setRequestMethod("GET"); //設(shè)置獲取圖片的方式為GET
   if(conn.getResponseCode()==200) //響應(yīng)碼為200則為訪問成功
   {
    //獲取連接的輸入流,這個輸入流就是圖片的輸入流
    inStream = conn.getInputStream();
    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(inStream);
    //由于不是msg,因此不能使用sendMessage(msg)方法
    mHandler.obtainMessage(0,bmp).sendToTarget(); //向Handler發(fā)送消息,更新UI
    int result = inStream.read();
    while(result != -1){
     txt1.setText((char)result);
     result = inStream.read();
    }
    //關(guān)閉輸入流
    inStream.close();
    txt1.setText("(1)建立輸入流成功!");
   }
  }catch (Exception e2){txt1.setText("(3)IO流失敗");}
 } //gitPicture()結(jié)束

 /**
  Android利用Handler來實現(xiàn)UI線程的更新。
  Handler是Android中的消息發(fā)送器,主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù),并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI
  接受消息,處理消息,此Handler會與當(dāng)前主線程一塊運行
  */

 class HHandler extends Handler
 { //子類必須重寫此方法,接受數(shù)據(jù)
  public void handleMessage(Message msg){
   super.handleMessage(msg);
   txt2.setText("(2)下載圖像成功!");
   img.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); //更新UI
  }
 }
} //主類結(jié)束

最后,在AndroidManifest.xml文件中記得添加以下權(quán)限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

注意:在Java代碼中,str表示W(wǎng)eb服務(wù)器中的文件地址(這里用的是圖片),我們使用模擬器運行程序時,不可以直接使用localhost,這樣是訪問不出來網(wǎng)頁的(可以在模擬器瀏覽器中輸入http://127.0.0.1:80/訪問,會被拒絕),因此需要通過在cmd命令行中輸入ipconfig查找本機的IP地址,將他寫到Java代碼中,才能順利運行!

四、運行效果

在這里插入圖片描述

到此這篇關(guān)于Android Studio配合WampServer完成本地Web服務(wù)器訪問的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android Studio訪問本地Web服務(wù)器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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