js 壓縮圖片的示例(只縮小體積,不更改圖片尺寸)
本文作者:Marydon
原文鏈接:https://www.cnblogs.com/Marydon20170307/p/11486511.html
1.情景展示
如上圖所示,點擊上傳圖片按鈕,調(diào)用手機攝像頭拍照功能。
<input onchange="javascript:imgFun.uploadPicture();" type="file" name="file" id="file" accept="image/*" capture="camera" style="display: none;">
我們知道現(xiàn)在,手機拍照在10MB左右,體積太大,在上傳到服務(wù)器前,能不能只縮小圖片的體積,而不改變圖片尺寸?
2.原因分析
通過canvas實現(xiàn)對圖片的重新繪制。
代碼展示:
/** * 圖片壓縮 * @explain 借助canvas對圖片進行重繪(canvas2DataURL) * @param base64Url base64格式的圖片字符串 * @param imgAttr 重繪圖片寬度、高度、質(zhì)量等屬性的設(shè)置 * @param callback 該函數(shù)執(zhí)行完畢后,要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù) * @returns */ function photoCompress (base64Url, imgAttr, callback){ var img = new Image(); img.src = base64Url; img.onload = function(){ var that = this; // 默認按比例壓縮 var w = that.width, h = that.height, // 寬高比例 scale = w / h; w = imgAttr.width || w; h = imgAttr.height || (w / scale); // 默認圖片質(zhì)量為0.7 var quality = 0.7; //生成canvas var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 創(chuàng)建屬性節(jié)點 var anw = document.createAttribute("width"); anw.nodeValue = w; canvas.setAttributeNode(anw); var anh = document.createAttribute("height"); anh.nodeValue = h; canvas.setAttributeNode(anh); ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h); // 圖像質(zhì)量(0-1) if(imgAttr.quality && imgAttr.quality <= 1 && imgAttr.quality > 0){ quality = imgAttr.quality; } // 重繪后的圖片類型 var imgType = imgAttr.type || 'image/jpeg'; // quality值越小,所繪制出的圖像越模糊 var base64 = canvas.toDataURL(imgType, quality); // 回調(diào)函數(shù)返回base64的值 callback(base64); }; }
可自定義設(shè)置圖片質(zhì)量,圖片的寬高(通過imgAttr設(shè)置)?! ?/p>
3.完整示例
// js 獲取文件對象 var fileObj = document.getElementById("file").files[0]; if (null == fileObj) { alert("圖像上傳失敗,請重試!"); } // 文件讀取對象 var reader = new FileReader(); // 圖片轉(zhuǎn)base64(Blob對象或File對象) reader.readAsDataURL(fileObj); // 圖片大小<=1MB,size的單位:B(1Mb=1B*1024*1024) if(fileObj.size/1024 <= 1024) { reader.onload = function(e) { // 獲取對應(yīng)的base64 var imgBase64 = e.target.result; // 將圖片的base64碼傳給后臺 // 調(diào)用騰訊接口 $.post(baseUrl + "/weixin/facein/upImg2.do",{imgBase64:imgBase64},function(resData){ // TODO 對返回的接口數(shù)據(jù)進行自動填充處理 }); }; } else { // 讀取完畢 reader.onload = function(){ // 圖片轉(zhuǎn)換成為base64Url var fileBase64 = this.result; // 圖片參數(shù) var imgAttr = {quality : 0.2, type : 'img/jpeg'}; // 回調(diào)函數(shù) var callBack = function (base64Codes) { // 圖片比較 // 調(diào)用騰訊接口 }; // 壓縮圖片 photoCompress(fileBase64,imgAttr,callBack); }; }
說明:
前端對圖片進行重繪,對瀏覽器有一定的要求,我測試的時候在電腦端沒有問題,但是,在微信上使用時,就會很難受了,會將微信的qq瀏覽器內(nèi)核搞垮,根本無法使用。
不得以,放棄了在前端進行壓縮的想法,轉(zhuǎn)而直接將圖片以流的形式提交至后臺,由java負責圖片壓縮處理。
補充:
圖片優(yōu)化方面可以考慮從以下幾個方面著手:減小分辨率 >壓縮圖片>chrome使用webp格式
寫在最后
哪位大佬如若發(fā)現(xiàn)文章存在紕漏之處或需要補充更多內(nèi)容,歡迎留言?。?!
以上就是js 壓縮圖片的示例(只縮小體積,不更改圖片尺寸)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于js 壓縮圖片的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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