原生js實(shí)現(xiàn)簡單輪播圖
本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)簡單輪播圖的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
一、寫入網(wǎng)頁基本結(jié)構(gòu)
body:
網(wǎng)頁的最外部設(shè)置一個id為wrap的容器,取代body,這樣方便我們做一些初始化
css:
初始化:
包括外邊距margin、內(nèi)邊距padding、鏈接a、圖片img、輸入框input、列表ul、li、網(wǎng)頁html、body一系列初始化
css設(shè)置:
根據(jù)圖片數(shù)與圖片寬度設(shè)置輪播圖寬度
二、設(shè)置js邏輯
需要完成的功能有:
1、鼠標(biāo)移入輪播圖逐漸出現(xiàn)左右浮動塊
2、點(diǎn)擊浮動塊切換圖片
3、點(diǎn)擊小圓點(diǎn)切換圖片
4、切換圖片同時切換小圓點(diǎn)
5、自動播放
6、鼠標(biāo)移入輪播圖自動播放停止、移出恢復(fù)自動播放
代碼如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } a{ text-decoration: none; } ul,li{ list-style: none; } img{ display: block; } input{ outline: none; } html,body{ height: 100%; overflow: hidden; } .content{ position: absolute; top: 0; left: 0; } .banner{ width: 600px; height: 400px; position: relative; margin: 50px auto; overflow: hidden; } .banner .bannerList{ position: absolute; left:-600px; top: 0; width: 4800px; height: 100%; } .banner .bannerList li{ float: left; width: 600px; height: 400px; } .banner .bannerList li img{ height: 100%; width: 100%; } .banner .left,.banner .right{ position: absolute; top: 50%; transform: translateY(-50%); width: 30px; height: 50px; border: solid 2px gray; font-size:30px; text-align: center; line-height: 50px; color: rgb(255, 255, 255); opacity: 0; transition: 1000ms; } .banner .left{ left: 0px; } .banner .right{ right: 0px; } .banner .point{ position: absolute; bottom: 30px; left:50%; transform: translateX(-50%); } .banner .point li{ float: left; width: 15px; height: 15px; border-radius: 50%; background-color: gray; margin: 5px; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var bannerLeft=document.querySelector('.banner .left'); var bannerRight=document.querySelector('.banner .right'); var banner=document.querySelector('.banner') var bannerList=document.querySelector('.banner .bannerList') var liList=document.querySelectorAll('.banner .bannerList li') var pointList=document.querySelectorAll('.banner .point li') var start=-600; timer2=setInterval(function(){ //設(shè)置定時器,自動播放 var a=30; var index=bannerList.offsetLeft/-600+1; if(bannerList.offsetLeft==-4200){ bannerList.style.left=-600+'px' //無縫操作 index=2; } if(bannerList.offsetLeft==-3600){ index=1; } for(var i=0;i<pointList.length;i++){ pointList[i].style.backgroundColor='grey' } pointList[index-1].style.backgroundColor='red'; timer3=setInterval(function(){ a=a-1 bannerList.style.left=bannerList.offsetLeft-20+'px'; if(a==0){ clearInterval(timer3) } }, 30) if(bannerList.offsetLeft==-4200){ bannerList.style.left=-600+'px'; } },4000) // 創(chuàng)建一個移入出現(xiàn)函數(shù) banner.addEventListener('mouseover',occur) function occur(){ bannerLeft.style.opacity=1; //移入逐漸出現(xiàn) bannerRight.style.opacity=1; clearInterval(timer2); //移入取消自動播放 } banner.addEventListener('mouseout',function(){ bannerLeft.style.opacity=0; bannerRight.style.opacity=0; //移出消失 timer2=setInterval(function(){ //移出恢復(fù)自動播放 var a=30; timer3=setInterval(function(){ a=a-1 bannerList.style.left=bannerList.offsetLeft-20+'px'; if(a==0){ clearInterval(timer3) } }, 30) if(bannerList.offsetLeft==-4200){ bannerList.style.left=-600+'px'; } },4000) }) //設(shè)置左右浮動塊點(diǎn)擊變色以及滾動 function colorChange(){ this.style.color='black'; if(this.className=='right'){ //判斷是哪邊被點(diǎn)擊 var index=bannerList.offsetLeft/-600+1; var a=30; timer=setInterval(function(){ //點(diǎn)擊浮動塊切換圖片 a=a-1; bannerList.style.left=bannerList.offsetLeft-20+'px'; if(a!=0){ bannerRight.removeEventListener('mousedown',colorChange) bannerLeft.removeEventListener('mousedown',colorChange) } if(a==0){ clearInterval(timer); bannerRight.addEventListener('mousedown',colorChange) bannerLeft.addEventListener('mousedown',colorChange) } },30) if(bannerList.offsetLeft==-4200){ bannerList.style.left=-600+'px' index=2; } if(bannerList.offsetLeft==-3600){ index=1; } for(var i=0;i<pointList.length;i++){ pointList[i].style.backgroundColor='grey' } pointList[index-1].style.backgroundColor='red'; } else{ var a=30; var index=bannerList.offsetLeft/-600-1; timer=setInterval(function(){ a=a-1; bannerList.style.left=bannerList.offsetLeft+20+'px'; if(a!=0){ bannerLeft.removeEventListener('mousedown',colorChange) bannerRight.removeEventListener('mousedown',colorChange) } if(a==0){ clearInterval(timer); bannerLeft.addEventListener('mousedown',colorChange) bannerRight.addEventListener('mousedown',colorChange) } },30) if(bannerList.offsetLeft==0){ bannerList.style.left=-3600+'px' index=5; } if(bannerList.offsetLeft==-600){ index=6; } for(var i=0;i<pointList.length;i++){ pointList[i].style.backgroundColor='grey' } pointList[index-1].style.backgroundColor='red'; } } function colorReturn(){ this.style.color='white' } bannerLeft.addEventListener('mousedown',colorChange) bannerRight.addEventListener('mousedown',colorChange) bannerLeft.addEventListener('mouseup',colorReturn) bannerRight.addEventListener('mouseup',colorReturn) for(var i=0;i<pointList.length;i++){ pointList[i].onmousedown=function(){ for(var i=0;i<pointList.length;i++){ pointList[i].style.backgroundColor='gray' } this.style.backgroundColor='red'; for(var b=0;b<pointList.length;b++){ if(pointList[b].style.backgroundColor==this.style.backgroundColor){ var a=30; var step=-(b+1)*600-bannerList.offsetLeft; timer1=setInterval(function(){ a=a-1; bannerList.style.left=bannerList.offsetLeft+step/30+'px'; if(a!=0){ bannerLeft.removeEventListener('mousedown',colorChange) bannerRight.removeEventListener('mousedown',colorChange) } if(a==0){ clearInterval(timer1) bannerLeft.addEventListener('mousedown',colorChange) bannerRight.addEventListener('mousedown',colorChange) } },20) } } } } } </script> </head> <body> <div id="wrap"> <!-- 寫出輪播圖框架 --> <div class="banner"> <ul class="bannerList"> <li> <img src="./img/james6.jpeg"> </li> <li> <img src="./img/james1.jpg"> </li> <li> <img src="./img/james2.jpg"> </li> <li> <img src="./img/james3.jpg"> </li> <li> <img src="./img/james4.jpg"> </li> <li> <img src="./img/james5.jpeg"> </li> <li> <img src="./img/james6.jpeg"> </li> <li> <img src="./img/james1.jpg"> </li> </ul> <!-- 左右兩個箭頭 --> <span class="left"> < </span> <span class="right"> > </span> <!-- 添加小圓點(diǎn) --> <ul class="point"> <li style="background-color: red;"></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul> </div> </div> </body> </html>
其中,將圖片替換為其他圖片可以實(shí)現(xiàn)不同的輪播圖,值得一提的是,六張圖片的輪播圖需要放八張圖,第八張與第二張一致,第一張與第七張一致,真正呈現(xiàn)出來的僅僅是第二張到第七張
精彩專題分享:jQuery圖片輪播 JavaScript圖片輪播 Bootstrap圖片輪播
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
JavaScript 生成隨機(jī)數(shù)并自動大小排序
JavaScript按規(guī)定生成隨機(jī)數(shù),并按指定順序自動排序,本例中將生成1——100以內(nèi)的隨機(jī)數(shù),并按照由小到大的順序排列起來。2009-12-12js 利用image對象實(shí)現(xiàn)圖片的預(yù)加載提高訪問速度
我們來學(xué)習(xí)一種名為圖像預(yù)裝載(image preloading)的小技巧來提高圖像訪問速度,一些瀏覽器試圖通過在本地緩存中保存這些圖片來解決此問題,感興趣的朋友可以了解下2013-03-03JavaScript實(shí)現(xiàn)父子dom同時綁定兩個點(diǎn)擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡時執(zhí)行順序的方法
這篇文章主要介紹了JavaScript實(shí)現(xiàn)父子dom同時綁定兩個點(diǎn)擊事件,一個用捕獲,一個用冒泡時執(zhí)行順序的方法,涉及javascript事件的觸發(fā)與執(zhí)行原理及相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-03-03JavaScript中的canvas?實(shí)現(xiàn)一個圓環(huán)漸變倒計時效果
這篇文章主要介紹了JavaScript中的canvas?實(shí)現(xiàn)一個圓環(huán)漸變倒計時效果,文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下2022-09-09