Java如何給變量取合適的命名
一.變量命名風格
變量命名風格通常會根據(jù)不同的變量類型來區(qū)分,以Java語言為例,根據(jù)變量類型不同有兩種命名風格:
1)類成員變量、局部變量
類成員變量、局部變量通常采用駝峰命名風格,如下:
String userName;
2)靜態(tài)成員變量、枚舉值、常量
靜態(tài)成員變量、枚舉值、常量通常采用所有字母大寫、多個單詞以英文下劃線連接,如:
public static final int MAX_YEARS = 25; // 建議枚舉類都以Enum結(jié)尾 enum ColorEnum { RED(0, "紅色"), YELLOW(1, "黃色"), GREEN(2, "綠色"), WHITE(3, "白色"), BLACK(4, "黑色"); private int code; private String name; Color(int code, String name) { this.code = code; this.name = name; } }
二.變量命名最高境界
在函數(shù)命名那篇中我們說的函數(shù)命名最高境界是見字如面,那么對于變量命名來說,最高境界是什么呢? 我認為是:自解釋,即"代碼即注釋"。
為什么這么說呢,因為通常來說一個函數(shù)是會有函數(shù)注釋的,即使函數(shù)名字取的不好,如果注釋寫的比較清楚,對于后續(xù)維護人員來說也是了解函數(shù)具體功能的一種方式。
而變量則不同,在一個工程里面,變量的數(shù)量遠遠大于函數(shù)的數(shù)量,所以不太可能對于每個變量都去寫注釋,所以如果一個工程的變量命名很糟糕,那么對于后續(xù)維護人員來說將是毀滅性的打擊,因為每讀到一個變量,可能就需要去猜測變量的含義,我想沒有哪個人愿意讀到這樣的代碼,永遠記住一點:"代碼是寫給人看的,不是寫給機器看的"。
譬如下面這段代碼的命名就非常糟糕:
ppn = (cpn > 1) ? (cpn - 1) : cpn;
npn = (cpn < tpn) ? (cpn + 1) : tpn;
p = new Page(ppn, cpn, npn, tpn);
上面這段代碼估計只有原作者清楚地知道各個變量的含義是啥了,
如果修改為下面這種寫法,可讀性會好很多,并且一目了然,很容易知道其大概意圖是計算分頁信息:
prePageNum = (curPageNum > 1) ? (curPageNum - 1) : curPageNum;
nextPageNum = (curPageNum < totalPageNum) ? (curPageNum + 1) : totalPageNum;
page = new Page(prePageNum, curPageNum, nextPageNum, totalPageNum);
三.變量命名最佳實踐
1)采用名詞或者形容詞來命名變量
變量一般情況下建議使用名詞、名字組合或者形容詞,因為變量一般形容的是一種事物或者事物的屬性,所以用名詞或者名詞組合更容易讓人理解,而形容詞一般用于bool類型的變量。
2)避免使用單字母變量,盡量細化變量含義
在程序中,盡量避免使用單字母變量,唯一可以接受使用單字母變量的場景只有for循環(huán),不過還是不太推薦在for循環(huán)中使用單字母變量(用pos、index比for循環(huán)的i、j、k要好很多)。
舉個例子,比如下面這行代碼:
double calConeVolume(double b, double d) {
return Math.PI * b * b * d / 3;
}
咋一看這個函數(shù)參數(shù)感覺挺清晰,但是一細看,b是什么?d又是什么?如果我要用這個函數(shù),該怎么傳參?估計大部人是一臉懵逼狀,只能進去看實際的函數(shù)實現(xiàn)才知道b是圓錐體半徑,d是圓錐體高度;
那么怎么優(yōu)化這段代碼命名呢?其實很簡單,稍微細化一下變量含義,讓變量名自己去表達實際意圖:
double calConeVolume(double radius, double height) {
return Math.PI * radius * radius * height / 3;
}
3)變量命名前后用詞需統(tǒng)一
在同一個工程或者一個場景下,變量命名風格需前后統(tǒng)一,比如total和sum都能表示總計的意思,那么所有需要用到"總計"含義的地方要么全部使用total、要么全部使用sum。
保持前后命名風格統(tǒng)一是保證工程代碼良好可讀性的關(guān)鍵保證。
4)集合變量用類型或者復數(shù)s作為后綴
在java中,有很多集合,比如List、Map、Set等,那么集合變量該怎么命名呢?
一般可采取兩種方式:
使用復數(shù)s結(jié)尾
List<Student> students = new ArrayList<>();
用集合類型作為后綴
List<Student> studentList = new ArrayList<>();
上面兩種方式均可,沒有比較明顯的偏好,根據(jù)實際場景決定。第一種方式相對更簡潔,第二種在局部作用域里面有多種相關(guān)的集合變量時區(qū)分度更大,比如:
List<Student> studentList = new ArrayList<>(); Map<Long, Student> studentMap = Maps.newHashMap(); for (Student stu : studentList) { studentMap.put(stu.getId, stu); }
我的建議是如果局部作用域只有一種類型的集合,那么推薦使用復數(shù)形式;如果局部作用域有多個相關(guān)的集合類型,那么推薦用類型結(jié)尾。
5)禁止使用is作為bool類型的類成員變量前置
在java中,禁止用is作為bool類型的類成員變量的前綴,因為is作為前綴會導致序列化/反序列出現(xiàn)問題,阿里的java代碼規(guī)范中也明確提到了這一點,所以在寫代碼的時候最好還是遵守公認的規(guī)范,不然哪天說不定就踩坑了。
6)盡量避免使用縮寫進行命名
有些時候,變量名可能有點長,不利于代碼可讀性,因此很多時候在寫代碼的時候喜歡用縮寫來命名,但這個不是一個好的習慣,除非使用的縮寫是大家都會使用的約定俗稱的縮寫。
比如下面這個命名:
int averageStudentAge; => int avgStudentAge;
因為avg大家都知道是average的縮寫,所以這么寫問題不大,不會引起歧義;
但是下面這種縮寫命名:
res
tmp
cnt
就不是好的縮寫命名,因為不同的人閱讀可能會有不同的理解:
res => response、resource、result
tmp => temporary、template
cnt => count、content、context
附上一些約定俗稱的縮寫:
全稱 | 縮寫 |
identification | id |
average | avg |
maximum | max |
minimum | min |
buffer | buf |
error | err |
message | msg |
image | img |
length | len |
library | lib |
password | pwd |
position | pos |
data transfer object | dto |
view object | vo |
7)拋棄掉flag變量
國內(nèi)一些早期的教材上,到處充斥著各種flag風格的變量,這種命名方式對于大型工程簡直就是噩夢,比如:
int flag = getDoctorFlag(doctorId);
if (flag == 1) {
//....
}
看到這段代碼,讀者會有疑問flag變量的含義是什么?flag值為1的時候又代表什么含義?是醫(yī)生的值班/在崗狀態(tài)、還是醫(yī)生的身體狀態(tài)?估計讀者的內(nèi)心是崩潰的。
如果優(yōu)化成下面這種形式:
DutyStatus doctorDutyStatus = getDoctorDutyStatus(doctorId);
if (doctorDutyStatus == DutyStatus.ONLINE) {
// ...
}
就比上面的形式清晰多了,很容易看出來判斷的是醫(yī)生的值班/在崗狀態(tài)。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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