c# 基于任務(wù)的異步編程模式(TAP)
異步編程是C#5.0的一個(gè)重要改進(jìn),提供兩個(gè)關(guān)鍵字:async和await。使用異步編程,方法的調(diào)用是在后臺(tái)運(yùn)行(通常在線程或任務(wù)的幫助下),但不會(huì)阻塞調(diào)用線程。異步模式分為3種:異步模式、基于事件的異步模式和基于任務(wù)的異步模式(TAP)。TAP是利用關(guān)鍵字async和await實(shí)現(xiàn)的,本文將講解TAP模式。async和await關(guān)鍵字只是編譯器的功能。編譯器最終會(huì)用Task類創(chuàng)建代碼。
1、創(chuàng)建任務(wù)
建立一個(gè)同步方法Greeting,該方法在等待一段時(shí)間后,返回一個(gè)字符串。
private string Greeting(int delay, string name)
{
System.Threading.Thread.Sleep(delay);
return string.Format("Hello, {0}.", name);
}
定義一個(gè)方法GreetingAsync,可以使方法異步化,其傳入的參數(shù)不做強(qiáng)制要求?;谌蝿?wù)的異步模式指定,并返回一個(gè)任務(wù)。注意,該方法返回的是Task<string>,定義了一個(gè)返回字符串的任務(wù),與同步方法返回值一致。
private Task<string> GreetingAsync(string name, int delay = 3000)
{
return Task.Run<string>(() =>
{
return Greeting(delay, name);
});
}
2、調(diào)用異步方法
可以使用await關(guān)鍵字調(diào)用返回任務(wù)的異步方法GreetingAsync。但是,使用await關(guān)鍵字的方法必須要用async關(guān)鍵字修飾符聲明。在GreetingAsync方法完成前,被async關(guān)鍵字修飾的方法內(nèi)await關(guān)鍵字后面的代碼不會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。但是,啟動(dòng)被async關(guān)鍵字修飾的方法的線程可以被重用,而沒有被阻塞。
public async void CallerWithAsync()
{
string result = await GreetingAsync("Nigel", 2000);
Console.WriteLine(result);
}
注意:async修飾符修飾只能用于返回Task或void的方法。不能作為程序的入口點(diǎn),即Main方法不能使用async修飾符。await修飾符只能用于返回Task的方法。
3、延續(xù)任務(wù)
GreetingAsync方法返回一個(gè)Task<string>對(duì)象。該對(duì)象包含任務(wù)創(chuàng)建的信息,并保存到任務(wù)完成。Task類的ContinueWith方法可在任務(wù)完成后繼續(xù)調(diào)用的代碼。
public void CallsWithContinuationTask()
{
Task<string> task = GreetingAsync("Stephanie", 1000);
task.ContinueWith(t =>
{
Console.WriteLine(t.Result);
});
}
實(shí)際上,編譯器會(huì)把a(bǔ)wait關(guān)鍵字后的所有代碼放進(jìn)ContinueWith方法內(nèi)。不論是await關(guān)鍵字的方法還是任務(wù)的ContinueWith方法,在方法的不同生命階段使用了不同的線程。都是當(dāng)await關(guān)鍵字的方法或任務(wù)執(zhí)行完畢后,再由另一個(gè)線程去執(zhí)行await關(guān)鍵字后面的代碼,或給當(dāng)前線程添加新的任務(wù)去執(zhí)行相關(guān)代碼。
在具有UI的應(yīng)用程序中,應(yīng)用程序的窗體的控件不允許跨線程訪問,需要使用控件的InvokeRequired屬性和Invoke方法,將訪問UI的方法代碼塊以委托的形式傳遞給控件的Invoke,但是在執(zhí)行前需要判斷控件的InvokeRequired。在使用async和await關(guān)鍵字,當(dāng)await完成后,不需要做任何處理,就可以放訪問UI線程(實(shí)際上是將控制權(quán)又交給了UI線程)。
4、使用多個(gè)異步方法
4.1、按順序調(diào)用多個(gè)異步方法
使用await關(guān)鍵字可以調(diào)用每個(gè)異步方法。如果一個(gè)異步方法依賴于另一個(gè)異步方法,將會(huì)起到很大作用。但當(dāng)異步方法之間沒有相互依賴的時(shí)候,不使用await關(guān)鍵字將更快返回結(jié)果。
public async void MultipleAsyncMethods()
{
DateTime start = DateTime.Now;
string result1 = await GreetingAsync("Jack",2500);//先執(zhí)行完它
string result2 = await GreetingAsync("Tim",1500);//再執(zhí)行它
//輸出結(jié)果
Console.WriteLine("Finished both methods: MultipleAsyncMethods.\nResult 1: {0}, Result 2: {1}", result1, result2);
Console.WriteLine("Use time: {0}", (DateTime.Now - start).TotalMilliseconds);
}
4.2、使用組合器
如果任務(wù)之間并不依賴于另一個(gè)任務(wù),每個(gè)異步方法都不需要使用await,而是把每個(gè)異步方法的返回結(jié)果賦值給Task變量,使用組合器讓這些任務(wù)并行運(yùn)行。當(dāng)組合器內(nèi)的所有任務(wù)都完成后,才會(huì)執(zhí)行后面的代碼。
public async void MultipleAsyncMethodsWithCombinators1()
{
DateTime start = DateTime.Now;
Task<string> t1= GreetingAsync("Jack", 2500);
Task<string> t2= GreetingAsync("Tim", 1500);
await Task.WhenAll(t1, t2);
//輸出結(jié)果
Console.WriteLine("Finished both methods: MultipleAsyncMethodsWithCombinators1.\nResult 1: {0}, Result 2: {1}", t1.Result, t2.Result);
Console.WriteLine("Use time: {0}", (DateTime.Now - start).TotalMilliseconds);
}
如果所有任務(wù)類型都返回相同的類型,則可用該類型的數(shù)組作為await返回的結(jié)果
public async void MultipleAsyncMethodsWithCombinators2()
{
DateTime start = DateTime.Now;
Task<string> t1 = GreetingAsync("Jack", 2500);
Task<string> t2 = GreetingAsync("Tim", 1500);
string[] results= await Task.WhenAll(t1, t2);
//輸出結(jié)果
Console.WriteLine("Finished both methods: MultipleAsyncMethodsWithCombinators2.\nResult 1: {0}, Result 2: {1}", results[0], results[1]);
Console.WriteLine("Use time: {0}", (DateTime.Now - start).TotalMilliseconds);
}
5、異步方法的異常處理
如果調(diào)用異步方法,但是沒有等待,那么調(diào)用異步方法的線程中使用傳統(tǒng)的try/catch塊是不能捕獲到異步方法中的異常。因?yàn)樵诋惒椒椒▓?zhí)行出現(xiàn)異常之前,已經(jīng)執(zhí)行完畢。
如何捕獲異常見《基于任務(wù)的異步編程模式(TAP)的錯(cuò)誤處理》。
以上就是c# 基于任務(wù)的異步編程模式(TAP)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 異步編程的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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