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C#中的只讀結(jié)構(gòu)體(readonly struct)詳解

 更新時(shí)間:2020年11月02日 11:59:42   作者:技術(shù)譯民  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#中只讀結(jié)構(gòu)體(readonly struct)的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

翻譯自 John Demetriou 2018年4月8日 的文章 《C# 7.2 – Let's Talk About Readonly Structs》[1]

在本文中,我們來聊一聊從 C# 7.2 開始出現(xiàn)的一個(gè)特性 readonly struct。

任一結(jié)構(gòu)體都可以有公共屬性、私有屬性訪問器等等。我們從以下結(jié)構(gòu)體示例來開始討論:

public struct Person
{
 public string Name { get; set; }

 public string Surname { get; set; }

 public int Age { get; set; }

 public Person(string name, string surname, int age)
 {
 Name = name;
 Surname = surname;
 Age = age;
 }

 public void Replace(Person other)
 {
 this = other;
 }
}

如您所見,所有屬性都可以公開訪問和修改。更糟糕的是,我們甚至可以訪問 this (通過調(diào)用 Replace 方法),將其更改為同一結(jié)構(gòu)體類型的另一個(gè)實(shí)例。

這就是 readonly 關(guān)鍵字出現(xiàn)的原因。如果(僅)在結(jié)構(gòu)體的定義中添加它,如下所示:

public readonly struct Person
{
 public string Name { get; set; }

 public string Surname { get; set; }

 public int Age { get; set; }

 public Person(string name, string surname, int age)
 {
 Name = name;
 Surname = surname;
 Age = age;
 }

 public void Replace(Person other)
 {
 this = other;
 }
}

編譯器會(huì)顯示如下面截圖中的錯(cuò)誤提示:

為什么會(huì)這樣?這是因?yàn)楫?dāng)我們向結(jié)構(gòu)體定義添加 readonly 關(guān)鍵字,其實(shí)是把每個(gè)屬性都設(shè)置為只讀的了,包括 this 的值。

要讓代碼通過編譯的唯一方法是把所有內(nèi)容都設(shè)置為只讀的,也就是說我們的結(jié)構(gòu)體應(yīng)該像這樣:

public readonly struct Person
{
 public string Name { get; }

 public string Surname { get; }

 public int Age { get; }

 public Person(string name, string surname, int age)
 {
 Name = name;
 Surname = surname;
 Age = age;
 }
}

因此,添加 readonly 可以消除結(jié)構(gòu)體實(shí)例內(nèi)部或外部發(fā)生意外賦值或修改值的可能性。不過,需要注意的一件事是,如果您經(jīng)常使用無參構(gòu)造函數(shù)并給屬性賦值,像這樣:

Person s = new Person();
//錯(cuò)誤
s.Age = 15;
s.Name = "asd";
s.Surname = "qwe";

或者像這樣:

//錯(cuò)誤
Person s = new Person
{
 Age = 15,
 Name = "asd",
 Surname = "qwe"
};

雖然此結(jié)構(gòu)體的默認(rèn)無參構(gòu)造函數(shù)仍然可以調(diào)用,但給任何屬性賦值都將引發(fā)編譯錯(cuò)誤,因?yàn)閷傩允侵蛔x的。
實(shí)際上,對(duì)此結(jié)構(gòu)體的無參構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用會(huì)將其所有屬性設(shè)置為它們的默認(rèn)值,而且在結(jié)構(gòu)體實(shí)例的整個(gè)生命周期中,永遠(yuǎn)不會(huì)被修改。

正確的初始化方法是調(diào)用參數(shù)化構(gòu)造函數(shù):

Person s = new Person("asd", "qwe", 15);

總之,這將有助于更容易地表明您的意圖,因?yàn)槟梢詮囊婚_始就定義這個(gè)結(jié)構(gòu)體是不可變和不可修改的。

譯者總結(jié)

使用 readonly 修飾符聲明 struct 的目的就是為了明確地聲明一個(gè)不可變的值類型。

readonly 結(jié)構(gòu)體的所有數(shù)據(jù)成員都必須是只讀的:

  • 所有字段聲明都必須具有 readonly 修飾符
  • 所有屬性(包括自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的屬性)都必須是只讀的

這就保證了 readonly 結(jié)構(gòu)體的成員不會(huì)修改該結(jié)構(gòu)體的狀態(tài)。在 C# 8.0 及更高版本中,除構(gòu)造函數(shù)外的其他實(shí)例成員都是隱式 readonly 的。

到此這篇關(guān)于C#中只讀結(jié)構(gòu)體(readonly struct)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#只讀結(jié)構(gòu)體(readonly struct)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)鏈接:

https://www.devsanon.com/c/c-7-2-lets-talk-about-readonly-structs/ C# 7.2 – Let's Talk About Readonly Structs ↩︎

www.dbjr.com.cn/article/195539.htm C# 中 Struct 和 Class 的區(qū)別總結(jié) ↩︎

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