Java中圖像銳化操作的方法詳解
一、該圖像銳化的思想:
本文的圖像銳化是將圖像中的R,G,B的值分別從原圖像中提出,然后將分別將這三個R,G,B的值分別與卷積核進行卷積,最終再將最后的三個卷積的結果合成為一個像素值,從而實現圖像的銳化效果。
二、整體的圖像銳化的代碼為:
package com.yf1105;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
public class ImageTest extends JFrame{
public static void main(String[] args) {
new ImageTest();
}
public ImageTest() {
setSize(1000,700);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
int[][] rgbOfImg = getImagePixel("image/3.jpg");
test(g, "銳化",rgbOfImg.length, rgbOfImg[0].length, rgbOfImg);
// g.drawImage(new ImageIcon("img/hk.jpg").getImage(), 0, 0, null);
}
public void test(Graphics graphics,String text,int width,int height,int[][] rgbOfImg) {
int[][] R ,G ,B;
int size=3;
//對于不同的功能設置不同大小的矩陣
// if(text.equals("銳化")){size = 5;}
//銳化卷積核
double[][] sharpening = {{-1,-1,-1},{-1,9,-1},{-1,-1,-1}};
// float[][] sharpening = { { -1, -1, -1, -1, -1 }, { -1, -1, -1, -1, -1 }, { -1, -1, 25, -1, -1 },
// { -1, -1, -1, -1, -1 }, { -1, -1, -1, -1, -1 } };
//下面開始搞卷積算法
//初始化rgb數組
R = new int[size][size];
G = new int[size][size];
B = new int[size][size];
//對應3*3的像素格子進行卷積計算
for(int x = 0;x < width-size+1;x++){
for(int y = 0;y < height-size+1;y++){
//設置三個值分別存儲r,g,b的特征值,一定要在循環(huán)內部進行初始化0,這樣才能每次有不同的值
int resultOfR = 0;
int resultOfG = 0;
int resultOfB = 0;
//將格子的rgb值都取出,便于之后的卷積操作
for(int j = 0;j <size;j++){
for(int i = 0;i < size;i++){
//將該點的RGB信息取出,放到變量中待操作
int argb = rgbOfImg[x][y];
//分段獲取其R,G,B信息
//int變量共4位32字節(jié),0位對應透明度(A),1位對應R值,2位對應G值,3位對應B值
//>>操作:將二進制代碼向右移動,左邊空位根據符號補充,正號為0,負號為1,右邊超過范圍的全部舍棄
//&:二進制位與運算符,只有兩個變量對應值均為1時該位才返回1,0xff表示全為1的十六進制數(11111111),因此任何與0xff進行位與的結果均為其本身
//先移位后取位與可以將不同值對應的位信息取出,位與的意義是只取32字節(jié)的后8字節(jié)
R[i][j] = argb>>16 & 0xff;
G[i][j] = argb>>8 & 0xff;
B[i][j] = argb & 0xff;
}
}
if(text.equals("銳化")){
//分別對R,G,B進行卷積操作,對應相乘后加起來
for(int j = 0;j < size;j++){
for(int i = 0;i < size;i++){
resultOfR += (int)(sharpening[i][j]*R[i][j]);
}
}
for(int i = 0;i < size;i++){
for(int j = 0;j < size;j++){
resultOfG += (int)(sharpening[i][j]*G[i][j]);
}
}
for(int i = 0;i < size;i++){
for(int j = 0;j < size;j++){
resultOfB += (int)(sharpening[i][j]*B[i][j]);
}
}
}
//如果超過了rgb的界限(0-255),將其按照最大值或最小值處理
if(resultOfR > 255)resultOfR = 255;
if(resultOfR < 0)resultOfR = 0;
if(resultOfG > 255)resultOfG = 255;
if(resultOfG < 0)resultOfG = 0;
if(resultOfB > 255)resultOfB = 255;
if(resultOfB < 0)resultOfB = 0;
//根據該rgb值創(chuàng)建顏色對象
Color color = new Color(resultOfR, resultOfG, resultOfB);
//設置顏色,其中graphics是圖像的畫布(見BufferedImage類與Graphics類)
graphics.setColor(color);
//畫像素點(drawline用來畫線,這里的起始與終點都是同一點,因此可以用來畫像素點)
//size/2用來將像素點賦到中心元上
graphics.drawLine(x+size/2, y+size/2, x+size/2, y+size/2);
}
}
}
// 將圖片數據 讀到數組中
public int[][] getImagePixel(String image) {
BufferedImage bi = null;
File file = new File(image);
try {
bi = ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
int w = bi.getWidth();
int h = bi.getHeight();
int imgindex[][] = new int[w][h];
for (int i = 0; i < w; i++) {
for (int j = 0; j < h; j++) {
int rgb = bi.getRGB(i, j);
imgindex[i][j] = rgb;
System.out.print(" " + rgb);
}
System.out.println();
}
return imgindex;
}
}
輸出結果:

雖然這個與原圖的差別并不大,可能由于卷積核選擇的原因。
三、關鍵代碼的解讀

該段代碼主要是要去取出RGB圖像的R,G,B值,然后分別對其R,G,B值分別進行卷積操作,然后將卷積后的結果再重新整合成一個int的像素值,從而就實現了圖像的銳化處理。
當時看這段代碼的時候,發(fā)現這部分不是很懂,代碼如下:
R[i][j] = argb>>16 & 0xff; G[i][j] = argb>>8 & 0xff; B[i][j] = argb & 0xff;
不過仔細分析了一下位運算和與運算,我發(fā)現這段代碼就是在分別取出R,G,B的值,因為int類的像素值中是包括了a,r,g,b四個值,int是32位的,則這四個數按順序存在int中,每個數占8位。所以r對應得二進制需要去移動16位才能與oxff(即1111 1111)進行與運算,b對應得二進制需要去移動8位才能與oxff(即1111 1111)進行與運算,g就直接與oxff(即1111 1111)做與運算即可,雖然這樣表達有點難理解,那就看下面的示意圖吧:

總結
到此這篇關于Java中圖像銳化操作的文章就介紹到這了,更多相關Java圖像銳化操作內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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