java 創(chuàng)建線程的四種方式
1、繼承Thread類方式
這種方式適用于執(zhí)行特定任務(wù),并且需要獲取處理后的數(shù)據(jù)的場景。
舉例:一個用于累加數(shù)組內(nèi)數(shù)據(jù)的和的線程。
public class AdditionThread extends Thread { private int sum = 0; private int[] nums; public AdditionThread(int[] nums, String threadName) { super(threadName); this.nums = nums; } @Override public void run() { for (int num : nums) { sum += num; } } public int getSum() { return sum; } }
調(diào)用方式:
public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int[] nums = {10, 12, 15, 200, 100}; AdditionThread thread = new AdditionThread(nums, "AdditionThread"); thread.start(); thread.join(); System.out.println("sum=" + thread.getSum()); } }
2、Runnable 接口方式
定義一個實(shí)現(xiàn)Runnable接口的類,或者直接創(chuàng)建一個匿名內(nèi)部類,并覆蓋 run() 方法。最后作為參數(shù)傳給Thread的構(gòu)造函數(shù)。
public class Main { public static void main(String[] args) { // 自定義的 Runnable Runnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable, "Runnable-Thread"); thread.start(); // 自定義匿名內(nèi)部類 new Thread(() -> { System.out.println("Inner class"); }).start(); } static class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("MyRunnable"); } } }
3、 Callable 接口方式
Callable 接口與 Runnable 接口的區(qū)別:
(1)Callable 的方法為call(),Runnable的方法為run()。
(2)Callable 的方法由返回值,Runnable 沒有。
(3)Callable 的方法聲明的Exception,Runnable的沒有。
public class Main { public static void main(String[] args) { MyCallable myCallable = new MyCallable(); FutureTask<String> task = new FutureTask<>(myCallable); Thread thread = new Thread(task, "FutureTask"); thread.start(); try { // 通過get方法獲取返回值 String result = task.get(); System.out.println(result); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } static class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { // 模擬超時操作 Thread.sleep(1000); return "OK"; } } }
4、線程池方式
我們可以通過 ThreadPoolExecutor 類的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建線程池,也可以通過Executors工廠方法來創(chuàng)建,如
// 創(chuàng)建固定線程數(shù)的線程池 Executors.newFixedThreadPool(); // 創(chuàng)建只有一個核心線程的線程池 Executors.newSingleThreadExecutor(); // 創(chuàng)建一個沒有核心線程,但可以緩存線程的線程池 Executors.newCachedThreadPool(); // 創(chuàng)建一個適用于執(zhí)行定時任務(wù)的線程池 Executors.newScheduledThreadPool();
在創(chuàng)建線程池時,最好傳入 ThreadFactory 參數(shù),指定線程池所創(chuàng)建線程的名稱。這樣有利于分析定位可能存在的問題。
public class Main { private static final ExecutorService SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(5, new BasicThreadFactory("My-Thread")); public static void main(String[] args) { // 打印線程的名字 System.out.println("main thread name:" + Thread.currentThread().getName()); SERVICE.execute(() -> { System.out.println("Hello thread pool."); // 打印線程池里的線程的名字 System.out.println("thread name:" + Thread.currentThread().getName()); }); } static class BasicThreadFactory implements ThreadFactory { private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(0); private final String basicName; public BasicThreadFactory(String basicName) { this.basicName = basicName; } @Override public Thread newThread(Runnable runnable) { Thread thread = new Thread(runnable); String name = this.basicName + "-" + threadNumber.incrementAndGet(); thread.setName(name); return thread; } } }
以上就是java 創(chuàng)建線程的四種方式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于java 創(chuàng)建線程的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Springboot ApplicationRunner的使用解讀
這篇文章主要介紹了Springboot ApplicationRunner的使用解讀,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-05-05JNDI在JavaEE中的角色_動力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理
這篇文章主要介紹了JNDI在JavaEE中的角色,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-08-08Java實(shí)現(xiàn)對象按照其屬性排序的兩種方法示例
這篇文章主要介紹了Java實(shí)現(xiàn)對象按照其屬性排序的兩種方法,結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了Java對象按照其屬性排序的兩種實(shí)現(xiàn)方法與相關(guān)注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2020-05-05Spring Boot啟動時調(diào)用自己的非web邏輯
在spring Boot中,有些代碼是WEB功能,例如API等,但是有些邏輯是非WEB,啟動時就要調(diào)用并持續(xù)運(yùn)行的,該如何加載自己的非WEB邏輯呢,下面通過實(shí)例代碼給大家講解,一起看看吧2017-07-07idea中同一SpringBoot項(xiàng)目多端口啟動
本文主要介紹了idea中同一SpringBoot項(xiàng)目多端口啟動,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2023-04-04