js實(shí)現(xiàn)純前端壓縮圖片
本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)純前端壓縮圖片的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>壓縮圖片</title> </head> <body> <input id='file' type="file"> <script> var eleFile = document.querySelector('#file') var file; var render = new FileReader(), img = new Image(); render.onload = function(e) { img.src = e.target.result } // 獲取圖片文件 eleFile.addEventListener('change', function(e) { file = e.target.files[0]; if(file.type.indexOf('image') === 0) { //讀取文件,并返回一個(gè)URL格式的Base64字符串 render.readAsDataURL(file) } }) //使用canvas把圖片畫出來 var canvas = document.createElement('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); img.onload = function() { //原始尺寸 var originWidth = this.width; var originHeight = this.height; //最大尺寸限制 var maxWidth = 200, maxHeight = 200 // 目標(biāo)尺寸 var targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight; //當(dāng)原始尺寸大于200*200時(shí)候 if(originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) { if(originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) { //更寬 targetWidth = maxWidth; targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth)) }else { targetHeight = maxHeight; targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight)) } } //畫圖 canvas.width = targetWidth; canvas.height = targetHeight; //清除畫布 context.clearRect(0,0,targetWidth, targetHeight) //圖片壓縮 context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight); //canvas 轉(zhuǎn)為blob并上傳 canvas.toBlob(function(blob) { try { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.onreadystatechange = function() {{ if(xhr.status == 200) { } }} //開始上傳 xhr.open('POST','upload.php', true); xhr.send(blob) } catch (error) { console.log(error) } }, file.type || 'image/png') //在頁面預(yù)覽原圖片 var div1 = document.createElement('div') div1.innerText = '原圖:' document.body.appendChild(div1) document.body.appendChild(img) //canvas預(yù)覽 var div2 = document.createElement('div') div2.innerText = 'canvas圖:' document.body.appendChild(div2) document.body.appendChild(canvas) } </script> </body> </html>
分析:原理是用canvas的生成的圖片,控制其大小來進(jìn)行圖片的壓縮,需要注意的是,如果圖片的尺寸太小,會導(dǎo)致圖片模糊,使用時(shí)候,注意設(shè)置其比例控制。
1、通過FileReader讀取圖片文件,用 Image來裝圖片url(可以用來預(yù)覽)
2、轉(zhuǎn)化成base64字符串模式
3、通過maxWidth,MaxHeight和比例來控制最終的canvas的寬高
4、用canvas畫圖
5、在把canvas輸出blob文件,進(jìn)行上傳
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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