js實(shí)現(xiàn)純前端壓縮圖片
本文實(shí)例為大家分享了js實(shí)現(xiàn)純前端壓縮圖片的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>壓縮圖片</title>
</head>
<body>
<input id='file' type="file">
<script>
var eleFile = document.querySelector('#file')
var file;
var render = new FileReader(), img = new Image();
render.onload = function(e) {
img.src = e.target.result
}
// 獲取圖片文件
eleFile.addEventListener('change', function(e) {
file = e.target.files[0];
if(file.type.indexOf('image') === 0) {
//讀取文件,并返回一個(gè)URL格式的Base64字符串
render.readAsDataURL(file)
}
})
//使用canvas把圖片畫出來
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
img.onload = function() {
//原始尺寸
var originWidth = this.width;
var originHeight = this.height;
//最大尺寸限制
var maxWidth = 200, maxHeight = 200
// 目標(biāo)尺寸
var targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
//當(dāng)原始尺寸大于200*200時(shí)候
if(originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if(originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
//更寬
targetWidth = maxWidth;
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth))
}else {
targetHeight = maxHeight;
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight))
}
}
//畫圖
canvas.width = targetWidth;
canvas.height = targetHeight;
//清除畫布
context.clearRect(0,0,targetWidth, targetHeight)
//圖片壓縮
context.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
//canvas 轉(zhuǎn)為blob并上傳
canvas.toBlob(function(blob) {
try {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function() {{
if(xhr.status == 200) {
}
}}
//開始上傳
xhr.open('POST','upload.php', true);
xhr.send(blob)
} catch (error) {
console.log(error)
}
}, file.type || 'image/png')
//在頁面預(yù)覽原圖片
var div1 = document.createElement('div')
div1.innerText = '原圖:'
document.body.appendChild(div1)
document.body.appendChild(img)
//canvas預(yù)覽
var div2 = document.createElement('div')
div2.innerText = 'canvas圖:'
document.body.appendChild(div2)
document.body.appendChild(canvas)
}
</script>
</body>
</html>
分析:原理是用canvas的生成的圖片,控制其大小來進(jìn)行圖片的壓縮,需要注意的是,如果圖片的尺寸太小,會(huì)導(dǎo)致圖片模糊,使用時(shí)候,注意設(shè)置其比例控制。
1、通過FileReader讀取圖片文件,用 Image來裝圖片url(可以用來預(yù)覽)
2、轉(zhuǎn)化成base64字符串模式
3、通過maxWidth,MaxHeight和比例來控制最終的canvas的寬高
4、用canvas畫圖
5、在把canvas輸出blob文件,進(jìn)行上傳
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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