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C# 設(shè)置防火墻的創(chuàng)建規(guī)則

 更新時(shí)間:2020年11月19日 11:55:43   作者:一只獨(dú)行的猿  
這篇文章主要介紹了C# 設(shè)置防火墻的創(chuàng)建規(guī)則,幫助大家更好的利用c#操作防火墻,感興趣的朋友可以了解下

  對(duì)于某些程序,我們只允許它使用某些特定端口、網(wǎng)絡(luò)類型或者特定IP類型等信息。這時(shí)候,需要使用到防火墻里面的“高級(jí)設(shè)置”,創(chuàng)建某些特定的入站或者出棧規(guī)則,以規(guī)避其程序使用允許端口等意外的信息。

  下面以創(chuàng)建出站規(guī)則為例,編寫一條出站規(guī)則,規(guī)避除允許規(guī)則以外的通過防火墻。創(chuàng)建規(guī)則時(shí),會(huì)使用到接口INetFwRule,其有關(guān)介紹參照MSDN文檔。

  創(chuàng)建規(guī)則的方法:

/// <summary>
/// 為WindowsDefender防火墻添加一條通信端口出站規(guī)則
/// </summary>
/// <param name="type">規(guī)則類型</param>
/// <param name="ruleName">規(guī)則名稱</param>
/// <param name="appPath">應(yīng)用程序完整路徑</param>
/// <param name="localAddresses">本地地址</param>
/// <param name="localPorts">本地端口</param>
/// <param name="remoteAddresses">遠(yuǎn)端地址</param>
/// <param name="remotePorts">遠(yuǎn)端端口</param>
public static bool CreateOutRule(NET_FW_IP_PROTOCOL_ type, string ruleName, string appPath, string localAddresses = null, string localPorts = null, string remoteAddresses = null, string remotePorts = null)
{
  //創(chuàng)建防火墻策略類的實(shí)例
  INetFwPolicy2 policy2 = (INetFwPolicy2)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("HNetCfg.FwPolicy2"));
  //檢查是否有同名規(guī)則
  foreach (INetFwRule item in policy2.Rules)
  {
    if (item.Name == ruleName)
    {
      return true;
    }
  }
  //創(chuàng)建防火墻規(guī)則類的實(shí)例: 有關(guān)該接口的詳細(xì)介紹:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/netfw/nn-netfw-inetfwrule
  INetFwRule rule = (INetFwRule)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("HNetCfg.FwRule"));
  //為規(guī)則添加名稱
  rule.Name = ruleName;
  //為規(guī)則添加描述
  rule.Description = "禁止程序訪問非指定端口";
  //選擇入站規(guī)則還是出站規(guī)則,IN為入站,OUT為出站
  rule.Direction = NET_FW_RULE_DIRECTION_.NET_FW_RULE_DIR_OUT;
  //為規(guī)則添加協(xié)議類型
  rule.Protocol = (int)type;
  //為規(guī)則添加應(yīng)用程序(注意這里是應(yīng)用程序的絕對(duì)路徑名)
  rule.ApplicationName = appPath;
  //為規(guī)則添加本地IP地址  
  if (!string.IsNullOrEmpty(localAddresses))
  {
    rule.LocalAddresses = localAddresses;
  }

  //為規(guī)則添加本地端口
  if (!string.IsNullOrEmpty(localPorts))
  {
    //需要移除空白字符(不能包含空白字符,下同)
    rule.LocalPorts = localPorts.Replace(" ", "");// "1-29999, 30003-33332, 33334-55554, 55556-60004, 60008-65535";
  }
  //為規(guī)則添加遠(yuǎn)程IP地址
  if (!string.IsNullOrEmpty(remoteAddresses))
  {
    rule.RemoteAddresses = remoteAddresses;
  }
  //為規(guī)則添加遠(yuǎn)程端口
  if (!string.IsNullOrEmpty(remotePorts))
  {
    rule.RemotePorts = remotePorts.Replace(" ", "");
  }
  //設(shè)置規(guī)則是阻止還是允許(ALLOW=允許,BLOCK=阻止)
  rule.Action = NET_FW_ACTION_.NET_FW_ACTION_BLOCK;
  //分組 名
  rule.Grouping = "GroupsName";

  rule.InterfaceTypes = "All";
  //是否啟用規(guī)則
  rule.Enabled = true;
  try
  {
    //添加規(guī)則到防火墻策略
    policy2.Rules.Add(rule);
  }
  catch (Exception e)
  {
    string error = $"防火墻添加規(guī)則出錯(cuò):{ruleName} {e.Message}";
    AppLog.Error(error);
    throw new Exception(error);
  }
  return true;
}

  創(chuàng)建TCP的出站規(guī)則

  使用上述代碼,為創(chuàng)建一條TCP類型的出站規(guī)則:

/// <summary>
 /// 為WindowsDefender防火墻添加一條U3D通信TCP端口出站規(guī)則
 /// </summary>
 /// <param name="appPath">應(yīng)用程序完整路徑</param>
 /// <param name="localAddresses">本地地址</param>
 /// <param name="localPorts">本地端口</param>
 /// <param name="remoteAddresses">遠(yuǎn)端地址</param>
 /// <param name="remotePorts">遠(yuǎn)端端口</param>
 public static bool CreateTCPOutRule(string appPath, string localAddresses = null, string localPorts = null, string remoteAddresses = null, string remotePorts = null)
 {
   try
   {
     string ruleName = $"{System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(appPath)}TCP";
     CreateOutRule(NET_FW_IP_PROTOCOL_.NET_FW_IP_PROTOCOL_TCP, ruleName, appPath, localAddresses, localPorts, remoteAddresses, remotePorts);

   }
   catch (Exception e)
   {
     AppLog.Error(e.Message);
     throw new Exception(e.Message);
   }
   return true;
 }

  創(chuàng)建UDP的出站規(guī)則

  和TCP的出站規(guī)則類似,只是傳入的類型不一樣。使用前面的代碼,創(chuàng)建一條UDP的出站規(guī)則:

/// <summary>
/// 為WindowsDefender防火墻添加一條通信UDP端口出站規(guī)則
/// </summary>
/// <param name="appPath">應(yīng)用程序完整路徑</param>
/// <param name="localAddresses">本地地址</param>
/// <param name="localPorts">本地端口</param>
/// <param name="remoteAddresses">遠(yuǎn)端地址</param>
/// <param name="remotePorts">遠(yuǎn)端端口</param>
public static bool CreateUDPOutRule(string appPath, string localAddresses = null, string localPorts = null, string remoteAddresses = null, string remotePorts = null)
{
  try
  {
    string ruleName = $"{System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(appPath)}UDP";
    CreateOutRule(NET_FW_IP_PROTOCOL_.NET_FW_IP_PROTOCOL_UDP, ruleName, appPath, localAddresses, localPorts, remoteAddresses, remotePorts);

  }
  catch (Exception e)
  {
    AppLog.Error(e.Message);
    throw new Exception(e.Message);
  }
  return true;
}

  刪除出入站規(guī)則

  注意出入站規(guī)則的名稱,前面我創(chuàng)建出站規(guī)則的時(shí)候,使用的“應(yīng)用程序名+網(wǎng)絡(luò)類型”創(chuàng)建的,所以刪除時(shí),傳入的名稱也應(yīng)一樣,并且還可以判斷網(wǎng)絡(luò)類型是否一致,一致才刪除。

/// <summary>
/// 刪除WindowsDefender防火墻規(guī)則
/// <summary>
/// <param name="appPath">應(yīng)用程序完整路徑</param>
public static bool DeleteRule(string appPath)
{
  //創(chuàng)建防火墻策略類的實(shí)例
  INetFwPolicy2 policy2 = (INetFwPolicy2)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("HNetCfg.FwPolicy2"));
  string ruleName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(appPath);
  try
  {
    //根據(jù)規(guī)則名稱移除規(guī)則
    policy2.Rules.Remove(ruleName);
  }
  catch (Exception e)
  {
    string error = $"防火墻刪除規(guī)則出錯(cuò):{ruleName} {e.Message}";
    AppLog.Error(error);
    throw new Exception(error);
  }
  return true;
}

以上就是C# 設(shè)置防火墻的創(chuàng)建規(guī)則的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 防火墻的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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