C# 9.0新特性——只初始化設(shè)置器
自C#1.0版本以來(lái),我們要定義一個(gè)不可變數(shù)據(jù)類型的基本做法就是:先聲明字段為readonly,再聲明只包含get訪問(wèn)器的屬性。例子如下:
1、背景與動(dòng)機(jī)
自C#1.0版本以來(lái),我們要定義一個(gè)不可變數(shù)據(jù)類型的基本做法就是:先聲明字段為readonly,再聲明只包含get訪問(wèn)器的屬性。例子如下:
struct Point { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } }
這種方式雖然很有效,但是它是以添加大量代碼為代價(jià)的,并且類型越大,屬性就越多,工作量就大,也就意味著更低的生產(chǎn)效率。
為了節(jié)省工作量,我們也用對(duì)象初始化方式來(lái)解決。對(duì)于創(chuàng)建對(duì)象來(lái)說(shuō),對(duì)象初始化方式是一種非常靈活和可讀的方式,特別對(duì)一口氣創(chuàng)建含有嵌套結(jié)構(gòu)的樹狀對(duì)象來(lái)說(shuō)更有用。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)象初始化的例子:
var person = new Person{ FirstName = "Mads", LastName = "Torgersen" };
從這個(gè)例子,可以看出,要進(jìn)行對(duì)象初始化,我們不得不先要在需要初始化的屬性中添加set訪問(wèn)器,然后在對(duì)象初始化器中,通過(guò)給屬性或者索引器賦值來(lái)實(shí)現(xiàn)。
public class Person { public string? FirstName { get; set; } public string? LastName { get; set; } }
這種方式最大的局限就是,對(duì)于初始化來(lái)說(shuō),屬性必須是可變的,也就是說(shuō),set訪問(wèn)器對(duì)于初始化來(lái)說(shuō)是必須的,而其他情況下又不需要set,而且我們需要的是不可變對(duì)象類型,因此這個(gè)setter明顯在這里就不合適。既然有這種常見的需要和局限性,那么我為何不引入一個(gè)只能用來(lái)初始化的Setter呢?于是只用來(lái)初始化的init設(shè)置訪問(wèn)器就出現(xiàn)了。這時(shí),上面的Point結(jié)構(gòu)定義就可以簡(jiǎn)化成下面的樣子:
struct Point { public int X { get; init; } public int Y { get; init; } }
那么現(xiàn)在,我們使用對(duì)象初始化器來(lái)創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例:
var p = new Point() { X = 54, Y = 717 };
第二例子Person類型中,將set訪問(wèn)器換為init就成了不可變類型了。同時(shí),使用對(duì)象初始化器方式?jīng)]有變化,依然如前面所寫。
public class Person { public string? FirstName { get; init; } public string? LastName { get; init; } }
通過(guò)采用init訪問(wèn)器,編碼量減少,滿足了只讀需求,代碼簡(jiǎn)潔易懂。
2. 定義和要求
只初始化屬性或索引器訪問(wèn)器是一個(gè)只在對(duì)象構(gòu)造階段進(jìn)行初始化時(shí)用來(lái)賦值的set訪問(wèn)器的變體,它通過(guò)在set訪問(wèn)器的位置來(lái)使用init來(lái)實(shí)現(xiàn)的。init有著如下限制:
- init訪問(wèn)器只能用在實(shí)例屬性或索引器中,靜態(tài)屬性或索引器中不可用。
- 屬性或索引器不能同時(shí)包含init和set兩個(gè)訪問(wèn)器
- 如果基類的屬性有init,那么屬性或索引器的所有相關(guān)重寫,都必須有init。接口也一樣。
2.1 init訪問(wèn)器可設(shè)置值的時(shí)機(jī)
除過(guò)在局部方法和lambda表達(dá)式中,帶有init訪問(wèn)器的屬性和索引器在下面情況是被認(rèn)為可設(shè)置的。這幾個(gè)可以進(jìn)行設(shè)置的時(shí)機(jī),在這里統(tǒng)稱為對(duì)象的構(gòu)造階段。除過(guò)這個(gè)構(gòu)造階段之外,其他的后續(xù)賦值操作是不允許的。
- 在對(duì)象初始化器工作期間
- 在with表達(dá)式初始化器工作期間
- 在所處或者派生的類型的實(shí)例構(gòu)造函數(shù)中,在this或者base使用上
- 在任意屬性init訪問(wèn)器里面,在this或者base使用上
- 在帶有命名參數(shù)的attribute使用中
根據(jù)這些時(shí)機(jī),這意味著Person類可以按如下方式使用。在下面代碼中第一行初始化賦值正確,第二行再次賦值就不被允許了。這說(shuō)明,一旦初始化完成之后,只初始化屬性或索引就保護(hù)著對(duì)象的狀態(tài)免于改變。
var person = new Person { FirstName = "Mads", LastName = "Nielsen" }; // OK person.LastName = "Torgersen"; // 錯(cuò)誤!
2.2 init屬性訪問(wèn)器和只讀字段
因?yàn)閕nit訪問(wèn)器只能在初始化時(shí)被調(diào)用,所以在init屬性訪問(wèn)器中可以改變封閉類的只讀字段。需要注意的是,從init訪問(wèn)器中來(lái)給readonly字段賦值僅限于跟init訪問(wèn)器處于同一類型中定義的字段,通過(guò)它是不能給父類中定義的readonly字段賦值的,關(guān)于這繼承有關(guān)的示例,我們會(huì)在2.4類型間的層級(jí)傳遞中看到。
public class Person { private readonly string firstName = "<unknown>"; private readonly string lastName = "<unknown>"; public string FirstName { get => firstName; init => firstName = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(FirstName))); } public string LastName { get => lastName; init => lastName = (value ?? throw new ArgumentNullException(nameof(LastName))); } }
2.3 類型層級(jí)間的傳遞
我們知道只包含get訪問(wèn)器的屬性或索引器只能在所處類的自身構(gòu)造函數(shù)中被初始化,但init訪問(wèn)器可以進(jìn)行設(shè)置的規(guī)則是可以跨類型層級(jí)傳遞的。帶有init訪問(wèn)器的成員只要是可訪問(wèn)的,對(duì)象實(shí)例并能在構(gòu)造階段被知曉,那這個(gè)成員就是可設(shè)置的。
class Person { public Person() { //下面這段都是允許的 Name = "Unknown"; Age = 0; } public string Name { get; init; } public int Age { get; } } class Adult : Person { public Adult() { // 只有g(shù)et訪問(wèn)器的屬性會(huì)出錯(cuò),但是帶有init是允許的 Name = "Unknown Adult"; //正確 Age = 18; //錯(cuò)誤 } } class Consumption { void Example() { var d = new Adult() { Name = "Jack", //正確 Age = 23 //錯(cuò)誤,因?yàn)槭侵蛔x,只有g(shù)et }; } }
從init訪問(wèn)器能被調(diào)用這一方面來(lái)看,對(duì)象實(shí)例在開放的構(gòu)造階段就可以被知曉。因此除過(guò)正常set可以做之外,init訪問(wèn)器的下列行為也是被允許的。
- 通過(guò)this或者base調(diào)用其他可用的init訪問(wèn)器
- 在同一類型中定義的readonly字段,是可以通過(guò)this給賦值的
class Example { public Example() { Prop1 = 1; } readonly int Field1; string Field2; int Prop1 { get; init; } public bool Prop2 { get => false; init { Field1 = 500; // 正確 Field2 = "hello"; // 正確 Prop1 = 50; // 正確 } } }
前面2.2節(jié)中提到,init中是不能更改父類中的readonly字段的,只能更改本類中readonly字段。示例代碼如下:
class BaseClass { protected readonly int Field; public int Prop { get => Field; init => Field = value; // 正確 } internal int OtherProp { get; init; } } class DerivedClass : BaseClass { protected readonly int DerivedField; internal int DerivedProp { get => DerivedField; init { DerivedField = 89; // 正確 Prop = 0; // 正確 Field = 35; // 出錯(cuò),試圖修改基類中的readonly字段Field } } public DerivedClass() { Prop = 23; // 正確 Field = 45; // 出錯(cuò),試圖修改基類中的readonly字段Field } }
如果init被用于virtual修飾的屬性或者索引器,那么所有的覆蓋重寫都必須被標(biāo)記為init,是不能用set的。同樣地,我們不可能用init來(lái)覆蓋重寫一個(gè)set的。
class Person { public virtual int Age { get; init; } public virtual string Name { get; set; } } class Adult : Person { public override int Age { get; init; } public override string Name { get; set; } } class Minor : Person { // 錯(cuò)誤: 屬性必須有init來(lái)重寫Person.Age public override int Age { get; set; } // 錯(cuò)誤: 屬性必須有set來(lái)重寫Person.Name public override string Name { get; init; } }
2.4 init和接口
一個(gè)接口中的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),也是可以采用init進(jìn)行初始化,下面就是一個(gè)應(yīng)用模式示例。
interface IPerson { string Name { get; init; } } class Initializer { void NewPerson<T>() where T : IPerson, new() { var person = new T() { Name = "Jerry" }; person.Name = "Jerry"; // 錯(cuò)誤 } }
2.5 init和readonly struct
init訪問(wèn)器是允許在readonly struct中的屬性中使用的,init和readonly的目標(biāo)都是一致的,就是只讀。示例代碼如下:
readonly struct Point { public int X { get; init; } public int Y { get; init; } }
但是要注意的是:
不管是readonly結(jié)構(gòu)還是非readonly結(jié)構(gòu),不管是手工定義屬性還是自動(dòng)生成屬性,init都是可以使用的。
init訪問(wèn)器本身是不能標(biāo)記為readonly的。但是所在屬性或索引器可以被標(biāo)記為readonly
struct Point { public readonly int X { get; init; } // 正確 public int Y { get; readonly init; } // 錯(cuò)誤 }
作者:MarkKang
出處:https://www.cnblogs.com/markkang/
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