JavaScript實(shí)現(xiàn)緩動(dòng)動(dòng)畫(huà)
JavaScript原生定時(shí)器實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的緩動(dòng)效果,供大家參考,具體內(nèi)容如下
原理很簡(jiǎn)單通過(guò)定時(shí)器修改邊距達(dá)到移動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果
實(shí)現(xiàn)速度的變化
緩動(dòng)必然移動(dòng)速度會(huì)有變化,這里需要用到一個(gè)小公式或者說(shuō)算法?
移動(dòng)單位 = (指定移動(dòng)位置邊距 - obj.offsetLeft) / 10;
var step = (ydpx - obj.offsetLeft) / 10;
有一個(gè)細(xì)節(jié)需要注意下:
移動(dòng)的步數(shù)應(yīng)該去掉小數(shù),否者因?yàn)槌ǖ脑驘o(wú)法移動(dòng)到指定位置,會(huì)有一些差距
當(dāng)step小于0對(duì)應(yīng)的是向左移動(dòng)舍去小數(shù)如:1.2 為1
大于0向右移動(dòng),進(jìn)位,如:1.2為2
這應(yīng)該是個(gè)數(shù)學(xué)問(wèn)題**
之后代碼的實(shí)現(xiàn)就簡(jiǎn)單多了:
//ydjl:移動(dòng)到指定位置 (obj.offsetLeft)
function animate(obj,ydpx) {
//清除定時(shí)器 防止每一次調(diào)用都產(chǎn)生一個(gè)定時(shí)器,疊加導(dǎo)致問(wèn)題(速度變快)
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function () {
var step = (ydpx - obj.offsetLeft) / 10; //移動(dòng)距離
//取整
step = step>0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
//判斷是否移動(dòng)到指定位置
if(obj.offsetLeft == ydpx)
{
//清除定時(shí)器,停止移動(dòng)
clearInterval(obj.timer);
}
//修改left實(shí)現(xiàn)移動(dòng)
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
},15)//移動(dòng)間隔設(shè)置
}
下面是演示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.boks{
position: absolute;
top: 300px;
left:0;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #ff0011;
}
</style>
</head>
<body>
<button class="yd500">移動(dòng)500px</button>
<button class="yd800">移動(dòng)800px</button>
<div class="boks">hezi</div>
</body>
<script>
function animate(obj,ydpx) {
//清除定時(shí)器
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function () {
var step = (ydpx - obj.offsetLeft) / 10;
step = step>0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if(obj.offsetLeft == ydpx)
{
clearInterval(obj.timer);
}
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
},15);
}
var yd500 = document.querySelector(".yd500");
var yd800 = document.querySelector(".yd800");
//盒子
var boks = document.querySelector(".boks");
yd500.addEventListener('click', function() {
// 調(diào)用函數(shù)
animate(boks, 500); //傳遞要移動(dòng)的對(duì)象 和 移動(dòng)位置
})
yd800.addEventListener('click', function() {
// 調(diào)用函數(shù)
animate(boks, 800); //傳遞要移動(dòng)的對(duì)象 和 移動(dòng)位置
})
</script>
</html>
萌新小白的學(xué)習(xí)記錄


以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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