js實現(xiàn)彈窗猜數(shù)字游戲
更新時間:2020年11月26日 10:43:03 作者:澄歡�
這篇文章主要為大家詳細介紹了js實現(xiàn)彈窗猜數(shù)字游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了js實現(xiàn)彈窗猜數(shù)字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script>
var num = Math.floor(Math.random() * 100 + 1); // 產(chǎn)生0-100的數(shù)加以1
do {
var guess = parseInt(prompt("下面進行猜數(shù)字游戲,請輸入1到100之間的整數(shù):", ""));
if(guess === num) { //當guess值等同隨機數(shù)值時,直接比較值
alert("恭喜你,猜對了,幸運數(shù)字是:" + num); //猜對數(shù)字彈出窗口
break;
} else {
if(guess > num) { //輸入的值大于隨機數(shù)時
alert("你猜的數(shù)字大了");
go_on = confirm("是否繼續(xù)游戲?"); //confirm()方法返回一個一個帶確認和取消按鈕的對話框,點擊確認,confirm返回true,點擊取消,confirm返回false。
} else { //當猜的數(shù)字小于隨機數(shù)時
alert("你猜的數(shù)字小了");
go_on = confirm("是否繼續(xù)游戲?"); //對話框
}
}
} while (go_on); //當指定的條件為 true 時循環(huán)指定的代碼塊
alert("謝謝參與游戲!");
</script>
</body>
</html>
最后附上全部代碼
網(wǎng)頁執(zhí)行效果圖:
當輸入30時,猜的數(shù)字偏大

確定后會再彈窗詢問是否繼續(xù),確定就繼續(xù)游戲,取消就退出游戲。

那我們就可以確定數(shù)字在30以下了
最后輸入一次數(shù)字13,幸運數(shù)字

感興趣的小伙伴可以嘗試一下
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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