Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單抽獎(jiǎng)功能界面
本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單抽獎(jiǎng)功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
要求:定義文本框添加姓名,將姓名存儲(chǔ)并且在界面中可見,點(diǎn)擊抽獎(jiǎng)按鈕進(jìn)行抽獎(jiǎng)并輸出最后的中獎(jiǎng)得主。
關(guān)于抽獎(jiǎng)當(dāng)然需要用到隨機(jī)數(shù)的生成函數(shù),在Java中Random 的使用合適比較簡(jiǎn)單的;
有兩種不同的Random方法的使用,其中一種是Math中的random。
該方法生成的是0~1之間的浮點(diǎn)數(shù),如果要生成整數(shù)類型的數(shù)字,可以乘一個(gè)整數(shù),強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為整數(shù)類型。
int n = (int)(Math.random()*x);
還有一個(gè)是Random 類,使用時(shí)間需要先定義相關(guān)對(duì)象,之后在用對(duì)象調(diào)用方法生成隨機(jī)數(shù)。例:
Random random = new Random(); int n = random.nextInt(50);
這里生成的數(shù)字是0~50之間的整數(shù),不包含50。
下面是總體代碼:
import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.List; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.JDesktopPane; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.JButton; public class Lottery extends JFrame { static JTextField textField; static JTextField textField_1; public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { Lottery frame = new Lottery(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } public Lottery() { Font fn = new Font("宋體",Font.BOLD,15);//定義字體,并用構(gòu)造方法初始化 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//定義窗口可關(guān)閉 setBounds(100, 100, 625, 328);//窗口大小和位置 getContentPane().setLayout(null);//絕對(duì)布局 JDesktopPane desktopPane = new JDesktopPane();//定義小窗口 //desktopPane.setToolTipText("輸入觀眾姓名按回車"); desktopPane.setBounds(24, 12, 171, 286); getContentPane().add(desktopPane);//添加界面 JLabel lblNewLabel = new JLabel(" 輸入觀眾姓名按回車");//為上面的小窗口定義標(biāo)簽名稱 lblNewLabel.setBounds(0, 12, 171, 13); desktopPane.add(lblNewLabel); textField = new JTextField();//文本框 textField.setBounds(10, 37, 149, 26); desktopPane.add(textField); textField.setColumns(30); List list = new List();//列表定義,用于存儲(chǔ)姓名 desktopPane.setLayer(list, 100); list.setMultipleSelections(true); list.setBounds(8, 69, 151, 169); desktopPane.add(list); JDesktopPane desktopPane_1 = new JDesktopPane(); desktopPane_1.setBounds(216, 12, 317, 286); getContentPane().add(desktopPane_1); JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("抽取觀眾成員"); lblNewLabel_1.setBounds(12, 12, 220, 19); desktopPane_1.add(lblNewLabel_1); JLabel label = new JLabel("本次抽取的觀眾成員為"); label.setBounds(12, 32, 275, 27); desktopPane_1.add(label); JTextArea textArea = new JTextArea(3,20); textArea.setBounds(12, 82, 281, 192); desktopPane_1.add(textArea); textArea.setFont(fn); JButton btnNewButton = new JButton("抽取"); btnNewButton.setBounds(543, 218, 70, 23); getContentPane().add(btnNewButton); int i=0; ArrayList<String> str = new ArrayList<String>(); textField.addKeyListener(new KeyListener() {//文本框鍵盤監(jiān)聽 public void keyTyped(KeyEvent e) {} public void keyReleased(KeyEvent e) {} public void keyPressed(KeyEvent e) {//當(dāng)出現(xiàn)回車按鍵時(shí)間,會(huì)處理文本框的字符串,將他們進(jìn)行儲(chǔ)存,添加到列表 if(e.getKeyChar()!='\n') return ; String name = textField.getText(); if(name.isEmpty()) return ; list.add(name+"\n"); str.add(name); textField.setText(""); } }); btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {//按鈕監(jiān)聽,輸出隨機(jī)生成的標(biāo)號(hào)在字符串?dāng)?shù)組中的所對(duì)應(yīng)下標(biāo)的名字 public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO 自動(dòng)生成的方法存根 int n = str.size(); int x = (int) (Math.random()*n); String s0 = str.get(x); String s1 = "\t\t\t"+s0+"\n恭喜"+s0+"成為本次觀眾抽獎(jiǎng)的大獎(jiǎng)得主。"+"\n\n我們將為"+s0+"頒發(fā):\n\t\t過期酸奶66箱。"; textArea.setText(s1); } }); } }
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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