如何使用gpu.js改善JavaScript的性能
你是否曾經(jīng)嘗試過運(yùn)行復(fù)雜的計(jì)算,卻發(fā)現(xiàn)它需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,并且拖慢了你的進(jìn)程?
有很多方法可以解決這個(gè)問題,例如使用 web worker 或后臺(tái)線程。GPU 減輕了 CPU 的處理負(fù)荷,給了 CPU 更多的空間來處理其他進(jìn)程。同時(shí),web worker 仍然運(yùn)行在 CPU 上,但是運(yùn)行在不同的線程上。
在該初學(xué)者指南中,我們將演示如何使用GPU.js執(zhí)行復(fù)雜的數(shù)學(xué)計(jì)算并提高 JavaScript 應(yīng)用的性能。
什么是 GPU.js?
GPU.js 是一個(gè)針對(duì) Web 和 Node.js 構(gòu)建的 JavaScript 加速庫(kù),用于在圖形處理單元(GPGPU)上進(jìn)行通用編程,它使你可以將復(fù)雜且耗時(shí)的計(jì)算移交給 GPU 而不是 CPU,以實(shí)現(xiàn)更快的計(jì)算和操作。還有一個(gè)備用選項(xiàng):在系統(tǒng)上沒有 GPU 的情況下,這些功能仍將在常規(guī) JavaScript 引擎上運(yùn)行。
當(dāng)你要執(zhí)行復(fù)雜的計(jì)算時(shí),實(shí)質(zhì)上是將這種負(fù)擔(dān)轉(zhuǎn)移給系統(tǒng)的 GPU 而不是 CPU,從而增加了處理速度和時(shí)間。
高性能計(jì)算是使用 GPU.js 的主要優(yōu)勢(shì)之一。如果你想在瀏覽器中進(jìn)行并行計(jì)算,而不了解 WebGL,那么 GPU.js 是一個(gè)適合你的庫(kù)。
為什么要使用 GPU.js
為什么要使用 GPU 執(zhí)行復(fù)雜的計(jì)算的原因不勝枚舉,有太多的原因無法在一篇文章中探討。以下是使用 GPU 的一些最值得注意的好處。
- GPU 可用于執(zhí)行大規(guī)模并行 GPGPU 計(jì)算。這是需要異步完成的計(jì)算類型
- 當(dāng)系統(tǒng)中沒有 GPU 時(shí),它會(huì)優(yōu)雅地退回到 JavaScript
- GPU 當(dāng)前在瀏覽器和 Node.js 上運(yùn)行,非常適合通過大量計(jì)算來加速網(wǎng)站
- GPU.js 是在考慮 JavaScript 的情況下構(gòu)建的,因此這些功能均使用合法的 JavaScript 語法
如果你認(rèn)為你的處理器可以勝任,你不需要 GPU.js,看看下面這個(gè) GPU 和 CPU 運(yùn)行計(jì)算的結(jié)果。

如你所見,GPU 比 CPU 快 22.97 倍。
GPU.js 的工作方式
考慮到這種速度水平,JavaScript 生態(tài)系統(tǒng)仿佛得到了一個(gè)可以乘坐的火箭。GPU 可以幫助網(wǎng)站更快地加載,特別是必須在首頁上執(zhí)行復(fù)雜計(jì)算的網(wǎng)站。你不再需要擔(dān)心使用后臺(tái)線程和加載器,因?yàn)?GPU 運(yùn)行計(jì)算的速度是普通 CPU 的 22.97 倍。
gpu.createKernel 方法創(chuàng)建了一個(gè)從 JavaScript 函數(shù)移植過來的 GPU 加速內(nèi)核。
與 GPU 并行運(yùn)行內(nèi)核函數(shù)會(huì)導(dǎo)致更快的計(jì)算速度——快 1-15 倍,這取決于你的硬件。
GPU.js 入門
為了展示如何使用 GPU.js 更快地計(jì)算復(fù)雜的計(jì)算,讓我們快速啟動(dòng)一個(gè)實(shí)際的演示。
安裝
sudo apt install mesa-common-dev libxi-dev // using Linux
npm
npm install gpu.js --save // OR yarn add gpu.js
在你的 Node 項(xiàng)目中要導(dǎo)入 GPU.js。
import { GPU } from ('gpu.js')
// OR
const { GPU } = require('gpu.js')
const gpu = new GPU();
乘法演示
在下面的示例中,計(jì)算是在 GPU 上并行完成的。
首先,生成大量數(shù)據(jù)。
const getArrayValues = () => {
// 在此處創(chuàng)建2D arrary
const values = [[], []]
// 將值插入第一個(gè)數(shù)組
for (let y = 0; y < 600; y++){
values[0].push([])
values[1].push([])
// 將值插入第二個(gè)數(shù)組
for (let x = 0; x < 600; x++){
values\[0\][y].push(Math.random())
values\[1\][y].push(Math.random())
}
}
// 返回填充數(shù)組
return values
}
創(chuàng)建內(nèi)核(運(yùn)行在 GPU 上的函數(shù)的另一個(gè)詞)。
const gpu = new GPU();
// 使用 `createKernel()` 方法將數(shù)組相乘
const multiplyLargeValues = gpu
.createKernel(function(a, b) {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < 600; i++) {
sum +=
aaaaaaaaaaaaaaaa\[this.thread.yyyyyyyyyyyyyyyy\][
i
] *
bbbbbbbbbbbbbbbb\[iiiiiiiiiiiiiiii\][this.thread.x];
}
return sum;
})
.setOutput([600, 600]);
使用矩陣作為參數(shù)調(diào)用內(nèi)核。
const largeArray = getArrayValues(); const out = multiplyLargeValues( largeArray[0], largeArray[1] );
輸出
console.log(out\[y\][x]) // 將元素記錄在數(shù)組的第x行和第y列 console.log(out\[10\][12]) // 記錄輸出數(shù)組第10行和第12列的元素
運(yùn)行 GPU 基準(zhǔn)測(cè)試
你可以按照GitHub上指定的步驟運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試
npm install @gpujs/benchmark
const benchmark = require('@gpujs/benchmark')
const benchmarks = benchmark.benchmark(options);
options 對(duì)象包含可以傳遞給基準(zhǔn)的各種配置。
前往 GPU.js 官方網(wǎng)站查看完整的計(jì)算基準(zhǔn),這將幫助你了解使用 GPU.js 進(jìn)行復(fù)雜計(jì)算可以獲得多少速度。
結(jié)束
在本教程中,我們?cè)敿?xì)探討了 GPU.js,分析了它的工作原理,并演示了如何進(jìn)行并行計(jì)算。我們還演示了如何在你的 Node.js 應(yīng)用中設(shè)置 GPU.js。
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