Android結(jié)合kotlin使用coroutine的方法實(shí)例
最近入了Android坑,目前還處于瘋狂學(xué)習(xí)的狀態(tài),所以很久都沒有寫博客了。今天記錄一個(gè)小代碼片段,在Android上使用coroutine 的小例子。
由于我自己是做一個(gè)記賬軟件來學(xué)習(xí)的,我用了gRPC,最開始我是使用線程來做網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的:
thread {
// 網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求代碼
runOnUiThread {
// 更新UI的代碼
}
}
今天把這一套全部重寫成用coroutine。
首先coroutine得有個(gè)調(diào)度器,英文叫做 “Dispatchers”,有這么幾個(gè):
- Dispatchers.Main 這里面的coroutine跑在主線程上,在Android里也就是UI線程,所以如果在這里面的coroutine也執(zhí)行大量耗時(shí)代碼的話,也是會(huì)卡UI的
- Dispatchers.IO 用來跑大IO的
- Dispatchers.Default 用來跑高CPU消耗的
- Dispatchers.Unconfined 不綁定在任何特定執(zhí)行線程上
然后,為了多個(gè)coroutine之間可以分組啊,就像進(jìn)程里可以放很多線程那樣,又搞了一個(gè)概念,叫做 scope,默認(rèn)有一個(gè)全局scope,叫做 GlobalScope,全局的, 就和全局變量一樣,在Android上,這個(gè)里面跑的coroutine,生命周期和app一樣久,不推薦在這里起coroutine。
推薦的方式是每個(gè)Activity里起一個(gè)scope,然后再launch。
所以我就這樣寫基類:
abstract class BaseActivity : AppCompatActivity(), CoroutineScope {
/*
默認(rèn)的coroutine scope是Main,也就是UI線程(主線程)。如果要做IO,比如網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,記得
包裹在 launch(Dispatchers.IO) {} 里,如果要大量計(jì)算,包裹在 launch(Dispatcher.Default) {} 里
或者直接寫 launch。 UI操作則用 withContext(Dispatchers.Main) {} 切回來
*/
private val job = SupervisorJob()
override val coroutineContext: CoroutineContext
get() = Dispatchers.Main + job
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
coroutineContext.cancelChildren()
}
這樣子之后,就可以直接launch,起coroutine了:
launch {
val req = CreateFeedbackReq.newBuilder().build()
val respAny = callRPC {
api.createFeedback(req)
}
respAny?:return@launch
val resp = respAny as CreateFeedbackResp
if (handleRespAction(resp.action)) {
withContext(Dispatchers.Main) {
showSnackBar(R.string.thank_you_for_feedback)
delay(1000)
finish()
}
}
}
如上,默認(rèn)情況下,root coroutine就是當(dāng)前所在activity,而他們默認(rèn)會(huì)在 Dispatchers.Main 上執(zhí)行,如果想要coroutine在 別的 dispatcher 上執(zhí)行,就用 withContext,然后里面如果又想更新UI的話,就用 withContext(Dispatchers.Main)。
那為啥 launch 不傳參數(shù)的話,就是直接用的 Dispatchers.Main 呢?因?yàn)槠鋵?shí) CoroutineScope 是一個(gè)接口,而 coroutineContext 是里面的一個(gè)變量:
public interface CoroutineScope {
/**
* The context of this scope.
* Context is encapsulated by the scope and used for implementation of coroutine builders that are extensions on the scope.
* Accessing this property in general code is not recommended for any purposes except accessing the [Job] instance for advanced usages.
*
* By convention, should contain an instance of a [job][Job] to enforce structured concurrency.
*/
public val coroutineContext: CoroutineContext
}
我們?cè)賮砜纯?launch 的實(shí)現(xiàn):
public fun CoroutineScope.launch(
context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
start: CoroutineStart = CoroutineStart.DEFAULT,
block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job {
val newContext = newCoroutineContext(context)
val coroutine = if (start.isLazy)
LazyStandaloneCoroutine(newContext, block) else
StandaloneCoroutine(newContext, active = true)
coroutine.start(start, coroutine, block)
return coroutine
}
@ExperimentalCoroutinesApi
public actual fun CoroutineScope.newCoroutineContext(context: CoroutineContext): CoroutineContext {
val combined = coroutineContext + context
val debug = if (DEBUG) combined + CoroutineId(COROUTINE_ID.incrementAndGet()) else combined
return if (combined !== Dispatchers.Default && combined[ContinuationInterceptor] == null)
debug + Dispatchers.Default else debug
}
可以看到,默認(rèn)情況下,會(huì)把當(dāng)前的 coroutineContext 放在前面。
Kotlin的coroutine很好用,不過我感覺還是有點(diǎn)復(fù)雜,我也還在學(xué)習(xí)。
ref:
https://kotlin.github.io/kotlinx.coroutines/kotlinx-coroutines-core/kotlinx.coroutines/-dispatchers/index.html
到此這篇關(guān)于Android結(jié)合kotlin使用coroutine的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android結(jié)合kotlin使用coroutine內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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