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C#事件訂閱發(fā)布實現(xiàn)原理詳解

 更新時間:2020年12月03日 10:39:43   作者:David Huang  
這篇文章主要介紹了C#事件訂閱發(fā)布實現(xiàn)原理詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

  我們用一個簡單的例子,來說明一下這種消息傳遞的機(jī)制。

  有一家三口,媽媽負(fù)責(zé)做飯,爸爸和孩子負(fù)責(zé)吃。。。將這三個人,想象成三個類。

  媽媽有一個方法,叫做“做飯”。有一個事件,叫做“開飯”。做完飯后,調(diào)用開發(fā)事件,發(fā)布開飯消息。

  爸爸和孩子分別有一個方法,叫做“吃飯”。

  將爸爸和孩子的“吃飯”方法,注冊到媽媽的“開飯”事件。也就是,訂閱媽媽的開飯消息。讓媽媽做完飯開飯時,發(fā)布吃飯消息時,告訴爸爸和孩子一聲。

  這種機(jī)制就是C#中的,訂閱發(fā)布。下面我們用代碼實現(xiàn):

class Program
  {
    public static void Main(string[] args)
    {
      //實例化對象
      Mom mom = new Mom();
      Dad dad = new Dad();
      Child child = new Child();

      //將爸爸和孩子的Eat方法注冊到媽媽的Eat事件
      //訂閱媽媽開飯的消息
      mom.Eat += dad.Eat;
      mom.Eat += child.Eat;

      //調(diào)用媽媽的Cook事件
      mom.Cook();

      Console.Write("Press any key to continue . . . ");
      Console.ReadKey(true);
    }
  }

  public class Mom
  {
    //定義Eat事件,用于發(fā)布吃飯消息
    public event Action Eat;

    public void Cook()
    {
      Console.WriteLine("媽媽 : 飯好了");
      //飯好了,發(fā)布吃飯消息
      Eat?.Invoke();
    }
  }

  public class Dad
  {
    public void Eat()
    {
      //爸爸去吃飯
      Console.WriteLine("爸爸 : 吃飯了。");
    }
  }

  public class Child
  {
    public void Eat()
    {
      //熊孩子LOL呢,打完再吃
      Console.WriteLine("孩子 : 打完這局再吃。");
    }
  }

  運行結(jié)果:

  當(dāng)爺爺奶奶來做客了怎么辦呢?和爸爸孩子一樣,寫個Eat方法,同樣注冊到媽媽的開飯事件就好了。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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