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詳解Java 虛擬機(jī)垃圾收集機(jī)制

 更新時(shí)間:2020年12月04日 10:38:21   作者:低吟不作語  
這篇文章主要介紹了Java 虛擬機(jī)垃圾收集機(jī)制的相關(guān)資料,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)Java虛擬機(jī)的相關(guān)知識,感興趣的朋友可以了解下

1 垃圾收集發(fā)生的區(qū)域

之前我們介紹過 Java 內(nèi)存運(yùn)行時(shí)區(qū)域的各個(gè)部分,其中程序計(jì)數(shù)器、虛擬機(jī)棧、本地方法棧三個(gè)區(qū)域隨線程共存亡。棧中的每一個(gè)棧幀分配多少內(nèi)存基本上在類結(jié)構(gòu)確定下來時(shí)就已知,因此這幾個(gè)區(qū)域的內(nèi)存分配和回收都具有確定性,不需要考慮如何回收的問題,當(dāng)方法結(jié)束或線程結(jié)束,內(nèi)存自然也跟著回收了

而 Java 堆和方法區(qū)這兩個(gè)區(qū)域則有顯著的不確定性,只有在程序運(yùn)行時(shí)我們才能知道程序究竟創(chuàng)建了哪些對象,創(chuàng)建了多少對象,所以這部分內(nèi)存的分配和回收是動態(tài)的,垃圾收集器所關(guān)注的正是這部分內(nèi)存該如何管理

2 如何判定需要被回收的對象?

如果一個(gè)對象沒有被其他對象引用,則證明這個(gè)對象可以被回收,因?yàn)樗呀?jīng)沒有實(shí)際用途了。那我們怎么去判斷一個(gè)對象是否可回收呢?業(yè)界主要有兩種判斷方式:

1. 引用計(jì)數(shù)法
在對象中添加一個(gè)引用計(jì)數(shù)器,每當(dāng)有一個(gè)地方引用它時(shí),計(jì)數(shù)器值加一;當(dāng)引用失效,計(jì)數(shù)器值減一;任何時(shí)刻計(jì)數(shù)器值都為零的對象就是不可能再被使用了。這種方法雖然會占用額外的內(nèi)存空間用于計(jì)數(shù),但它的原理簡單,判定效率也高,大多數(shù)情況下它都是一個(gè)不錯(cuò)的算法。然而,這個(gè)看似簡單的算法卻需要考慮很多額外情況,否則將無法保證其正確工作,例如單純的引用計(jì)數(shù)法就很難解決對象之間相互循環(huán)引用的問題

2. 可達(dá)性分析算法
該算法的基本思路是通過一系列稱為 GC Roots 的根對象作為起始節(jié)點(diǎn)集,從這些節(jié)點(diǎn)開始,根據(jù)引用關(guān)系向下搜索,搜索過程走過的路徑稱為引用鏈。如果某個(gè)對象到 GC Roots 間沒有任何引用鏈相連,則證明此對象是不可能再被使用,可以回收

在 Java 技術(shù)體系中,可以作為 GC Roots 的對象包括:

  • 在虛擬機(jī)棧(棧幀中的本地變量表)中引用的對象
  • 方法區(qū)中類靜態(tài)屬性引用的對象
  • 方法區(qū)中常量引用的對象
  • 本地方法棧中 JNI(即通常所說的 Native 方法)引用的對象
  • Java 虛擬機(jī)內(nèi)部的引用,如基本數(shù)據(jù)類型對應(yīng)的 Class 對象,一些常駐的異常對象(NullPointException、OutOfMemoryError)
  • 所有被同步鎖持有的對象
  • 反映 Java 虛擬機(jī)內(nèi)部情況的 JMXBean、JVMTI 中注冊的回調(diào)、本地代碼緩存等

除了這些固定的 GC Roots 集合外,根據(jù)用戶所選用的垃圾收集器以及當(dāng)前回收的內(nèi)存區(qū)域的不同,還可以有其他對象臨時(shí)加入,共同構(gòu)成完整的 GC Roots 集合

3 四種引用類型

無論是通過引用計(jì)數(shù)法還是可達(dá)性分析算法,判斷對象是否存活都和引用離不開關(guān)系。在 JDK1.2 以前,Java 里的引用是很傳統(tǒng)的定義:如果 reference 類型的數(shù)據(jù)中存儲的數(shù)值代表的是另外一塊內(nèi)存的起始地址,就稱該 reference 數(shù)據(jù)是代表某塊內(nèi)存、某個(gè)對象的引用。這種定義當(dāng)然沒有什么不對,但現(xiàn)在看來顯得太狹隘了,比如我們希望描述一類對象:當(dāng)內(nèi)存空間足夠時(shí),能保留在內(nèi)存中,如果內(nèi)存空間在進(jìn)行了垃圾收集后仍然緊張,則可以拋棄這些對象,很多系統(tǒng)的緩存功能都符合這樣的應(yīng)用場景

JDK1.2 對引用的概念作了補(bǔ)充,將引用分為強(qiáng)引用(Strongly Reference)、軟引用(SoftReference)、弱引用(Weak Reference)和虛引用(Phantom Reference),強(qiáng)度依次減弱

  • 強(qiáng)引用

形如 Object obj = new Object() 這種引用關(guān)系就是我們常說的強(qiáng)引用。無論什么情況,只要強(qiáng)引用關(guān)系存在,對象就永遠(yuǎn)不會被回收

  • 軟引用

用來描述一些有用但非必須的對象。此類對象只有在進(jìn)行一次垃圾收集仍然沒有足夠內(nèi)存時(shí),才會在第二次垃圾收集時(shí)被回收。JDK1.2 之后提供了 SoftReference 類來實(shí)現(xiàn)軟引用

  • 弱引用

也是用來描述那些非必須對象,但它的強(qiáng)度比軟引用更弱一些。被軟引用關(guān)聯(lián)的對象只能生存到下一次垃圾收集發(fā)生為止,當(dāng)垃圾收集器開始工作,無論當(dāng)前內(nèi)存是否足夠,都會回收掉只被弱引用關(guān)聯(lián)的對象。JDK1.2 之后提供了 WeakReference 類來實(shí)現(xiàn)軟引用

  • 虛引用

最弱的一種引用關(guān)系,一個(gè)對象是否存在虛引用,絲毫不會對其生存時(shí)間造成任何影響,也無法通過虛引用來取得一個(gè)對象實(shí)例。設(shè)置虛引用關(guān)聯(lián)的唯一目的就是讓這個(gè)對象被回收時(shí)能收到一個(gè)系統(tǒng)通知。JDK1.2 之后提供了 PhantomReference 類來實(shí)現(xiàn)軟引用

4 finalize() 方法

在可達(dá)性分析中被判定為不可達(dá)的對象,并不是立即赴死,至少要經(jīng)歷兩次標(biāo)記過程:如果對象在進(jìn)行可達(dá)性分析后發(fā)現(xiàn)沒有與 GC Root 相連接的引用鏈,那么它將被第一次標(biāo)記,隨后再進(jìn)行一次篩選,篩選條件是對象是否有必要執(zhí)行 finalize() 方法,如果對象沒有覆蓋 finalize() 方法或是 finalize() 方法已經(jīng)被調(diào)用過,則都視為“沒有必要執(zhí)行”

如果對象被判定為有必要執(zhí)行 finalize() 方法,那么該對象將會被放置在一個(gè)名為 F-Queue 的隊(duì)列之中,并在稍后由一條由虛擬機(jī)自動創(chuàng)建的、低調(diào)度優(yōu)先級的 Finalizer 線程去執(zhí)行它們的 finalize() 方法。注意這里所說的執(zhí)行是指虛擬機(jī)會觸發(fā)這個(gè)方法開始運(yùn)行,但并不承諾一定會等待它運(yùn)行結(jié)束。這樣做的原因是防止某個(gè)對象的 finalize() 方法執(zhí)行緩慢,或者發(fā)生死循環(huán),導(dǎo)致 F-Queue 隊(duì)列中的其他對象永久處于等待狀態(tài)

finalize() 方法是對象逃脫死亡命運(yùn)的最后一次機(jī)會,稍后收集器將對 F-Queue 中的對象進(jìn)行第二次小規(guī)模標(biāo)記,如果對象希望在 finalize() 方法中成功拯救自己,只要重新與引用鏈上的任何一個(gè)對象建立關(guān)聯(lián)即可,那么在第二次標(biāo)記時(shí)它將被移出“即將回收”的集合;如果對象這時(shí)候還沒有逃脫,那基本上就真的要被回收了

任何一個(gè)對象的 finalize() 方法都只會被系統(tǒng)自動調(diào)用一次,如果對象面臨下一次回收,它的 finalize() 方法將不會再執(zhí)行。finalize() 方法運(yùn)行代價(jià)高,不確定性大,無法保證各個(gè)對象的調(diào)用順序,因此已被官方明確聲明為不推薦使用的語法

5 回收方法區(qū)

方法區(qū)的垃圾收集主要回收兩部分:廢棄的常量和不再使用的類型。判定一個(gè)常量是否廢棄相對簡單,與對象類似,只要某個(gè)常量不再被引用,就會被清理。而判定一個(gè)類型是否屬于“不再被使用的類”的條件就比較苛刻了,需要同時(shí)滿足下面三個(gè)條件:

  • 該類的所有實(shí)例都已經(jīng)被回收,即 Java 堆中不存在該類及其任何派生子類的實(shí)例
  • 加載該類的類加載器已經(jīng)被回收
  • 該類對應(yīng)的 java.lang.Class 對象沒有在任何地方被引用,無法再任何地方通過反射訪問該類的方法

Java 虛擬機(jī)允許對滿足上述三個(gè)條件的無用類進(jìn)行回收,但并不是說必然被回收,僅僅是允許而已。關(guān)于是否要對類型進(jìn)行回收,HotSpot 虛擬機(jī)提供了 -Xnoclassgc 參數(shù)進(jìn)行控制

6 分代收集理論

當(dāng)前商業(yè)虛擬機(jī)的垃圾收集器大多數(shù)都遵循了“分代收集”的設(shè)計(jì)理論,分代收集理論其實(shí)是一套符合大多數(shù)程序運(yùn)行實(shí)際情況的經(jīng)驗(yàn)法則,主要建立在兩個(gè)分代假說之上:

  • 弱分代假說:絕大多數(shù)對象都是朝生夕滅的
  • 強(qiáng)分代假說:熬過越多次垃圾收集過程的對象就越難以消亡

這兩個(gè)分代假說共同奠定了多款常用垃圾收集器的一致設(shè)計(jì)原則:收集器應(yīng)該將 Java 堆劃分出不同的區(qū)域,將回收對象依據(jù)年齡(即對象熬過垃圾收集過程的次數(shù))分配到不同的區(qū)域之中存儲,把存活時(shí)間短的對象集中在一起,每次回收只關(guān)注如何保留少量存活的對象,即新生代(Young Generation);把難以消亡的對象集中在一起,虛擬機(jī)就可以使用較低的頻率來回收這個(gè)區(qū)域,即老年代(Old Generation)

正因?yàn)閯澇隽瞬煌膮^(qū)域,垃圾收集器才可以每次只回收其中一個(gè)或多個(gè)區(qū)域,因此才有了“Minor GC”、“Major GC”、“Full GC”這樣的回收類型劃分,也才能夠針對不同的區(qū)域采用不同的垃圾收集算法,因而有了“標(biāo)記-復(fù)制”算法、“標(biāo)記-清除”算法、“標(biāo)記-整理”算法

分代收集并非只是簡單劃分一下內(nèi)存區(qū)域,它至少存在一個(gè)明顯的困難:對象之間不是孤立的,對象之間會存在跨代引用。假如現(xiàn)在要進(jìn)行只局限于新生代的垃圾收集,根據(jù)前面可達(dá)性分析的知識,與 GC Roots 之間不存在引用鏈即為可回收,但新生代的對象很有可能會被老年代所引用,那么老年代對象將臨時(shí)加入 GC Roots 集合中,我們不得不再額外遍歷整個(gè)老年代中的所有對象來確??蛇_(dá)性分析結(jié)果的正確性,這無疑為內(nèi)存回收帶來很大的性能負(fù)擔(dān)。為了解決這個(gè)問題,就需要對分代收集理論添加第三條經(jīng)驗(yàn)法則:

  • 跨代引用假說:跨代引用相對于同代引用僅占少數(shù)

存在互相引用的兩個(gè)對象,應(yīng)該是傾向于同時(shí)生存或同時(shí)消亡的,舉個(gè)例子,如果某個(gè)新生代對象存在跨代引用,由于老年代對象難以消亡,會使得新生代對象同樣在收集時(shí)得以存活,進(jìn)而年齡增長后晉升到老年代,那么跨代引用也隨之消除了。既然跨帶引用只是少數(shù),那么就沒必要去掃描整個(gè)老年代,也不必專門記錄每一個(gè)對象是否存在哪些跨代引用,只需在新生代上建立一個(gè)全局的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為記憶集(Remembered Set),這個(gè)結(jié)構(gòu)把老年代劃分為若干個(gè)小塊,標(biāo)識出老年代的哪一塊內(nèi)存會存在跨代引用。此后當(dāng)發(fā)生 Minor GC 時(shí),只有包含了跨代引用的小塊內(nèi)存里的對象才會被加入 GC Roots 進(jìn)行掃描

7 標(biāo)記 - 清除算法
如其名,算法分為標(biāo)記和清除兩個(gè)階段:首先標(biāo)記出所有需要回收的對象,在標(biāo)記完成之后,統(tǒng)一回收所有被標(biāo)記的對象,也可以反過來,標(biāo)記存活的對象,統(tǒng)一回收所有未被標(biāo)記的對象。標(biāo)記過程就是對象是否屬于垃圾的判定過程。標(biāo)記 - 清除算法執(zhí)行過程如圖所示:

標(biāo)記 - 清除算法是最基礎(chǔ)的算法,后續(xù)的收集算法都是以標(biāo)記 - 清除算法為基礎(chǔ),對其缺點(diǎn)進(jìn)行改進(jìn),它的主要缺點(diǎn)有兩個(gè):

  • 執(zhí)行效率不穩(wěn)定

如果 Java 堆中包含大量對象且大部分需要回收,則必須進(jìn)行大量標(biāo)記和清除的動作‘

  • 內(nèi)存空間碎片化問題

標(biāo)記、清除之后會產(chǎn)生大量不連續(xù)的內(nèi)存碎片,內(nèi)存碎片太多會導(dǎo)致下次分配較大對象時(shí)無法找到足夠的連續(xù)內(nèi)存,從而不得不提前觸發(fā)一次垃圾收集動作

8 標(biāo)記 - 復(fù)制算法

為了解決標(biāo)記 - 清除算法面對大量可回收對象時(shí)執(zhí)行效率低的問題,復(fù)制算法將可用內(nèi)存按容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中一塊,當(dāng)這一塊內(nèi)存用完了,就將還存活著的對象復(fù)制到另外一內(nèi)存上,再把已使用過的內(nèi)存空間一次清理掉

如果內(nèi)存中多數(shù)對象都是存活的,這種算法無疑會產(chǎn)生大量內(nèi)存間復(fù)制的開銷,但對于多數(shù)對象都是可回收的情況,算法需要復(fù)制的就是占少數(shù)的存活對象,而且每次都是針對整個(gè)半?yún)^(qū)進(jìn)行內(nèi)存回收,分配內(nèi)存時(shí)也不用考慮空間碎片的問題,只要移動堆頂指針,按順序分配即可。不過這種算法的缺陷也顯而易見,可用內(nèi)存被縮小為原來的一半

標(biāo)記 - 復(fù)制算法大多用于新生代。實(shí)際上,新生代中的對象大多數(shù)都熬不過第一輪收集,因此不需要按 1:1 的比例來劃分新生代的內(nèi)存空間。具體做法是將新生代劃分為一塊較大的 Eden 區(qū)和兩塊較小的 Survivor 區(qū),每次分配只使用 Eden 區(qū)和其中一塊 Survivor 區(qū)。發(fā)生垃圾收集時(shí),將 Eden 區(qū)和 Survivor 區(qū)中仍然存活的對象一次性復(fù)制到另一個(gè) Survivor 區(qū),然后直接清理掉 Eden 區(qū)和已經(jīng)用過的 Survivor 區(qū)。HotSpot 虛擬機(jī)默認(rèn) Eden 和 Survivor 的大小比例是 8:1:1

當(dāng) Survivor 空間不足以容納一次 Minor GC 之后存活的對象時(shí),就需要依賴其他內(nèi)存區(qū)域(大多是老年代)進(jìn)行分配擔(dān)保,上一次新生代存活下來的對象直接進(jìn)入老年代

9 標(biāo)記 - 整理算法

標(biāo)記 - 復(fù)制算法不適合用在對象存活率高的區(qū)域,而且會浪費(fèi)一半的空間,因此老年代一般不采用這種算法,取而代之的是有針對性的標(biāo)記 - 整理算法。標(biāo)記 - 整理算法的標(biāo)記過程與標(biāo)記 - 清除算法一樣,但后續(xù)步驟不是直接清理可回收對象,而是讓所有存活對象都向內(nèi)存空間的一側(cè)移動,然后直接清理掉邊界以外的內(nèi)存

是否移動回收后的存活對象是一項(xiàng)優(yōu)缺點(diǎn)并存的風(fēng)險(xiǎn)決策,尤其是在老年代這種每次回收都有大量對象存活的區(qū)域,移動存活對象并更新其引用將會是一個(gè)極為繁重的操作,必須暫停用戶應(yīng)用程序線程才能進(jìn)行,像這樣的停頓行為被稱為“Stop the World”。但如果不考慮移動存活對象,又會影響內(nèi)存分配和訪問的效率,為此使用者必須小心權(quán)衡其中的得失。一種和稀泥式的解決方案就是讓虛擬機(jī)平時(shí)采用標(biāo)記 - 清除算法,直到內(nèi)存空間碎片化程度大到影響對象分配時(shí),再采用標(biāo)記 - 整理算法收集一次,已獲得規(guī)整的內(nèi)存空間

以上就是詳解Java 虛擬機(jī)垃圾收集機(jī)制的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于java 虛擬機(jī)垃圾收集機(jī)制的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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