C# List集合中獲取重復(fù)值及集合運(yùn)算詳解
話(huà)不多說(shuō),直接上實(shí)例:
一、獲取集合內(nèi)重復(fù)值
public void GetDuplicateValue() { List<string> lisA = new List<string> { "A", "B", "C", "A" }; //方式一 借助字典 Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>(); lisA.ForEach(x => { if (dic.ContainsKey(x)) dic[x] += 1; else dic[x] = 0; }); List<string> lisDupValues = dic.Where(x => x.Value > 0).Select(x => x.Key).ToList(); //結(jié)果{"A"} //方式二 List<string> lisDupValues2 = lisA.GroupBy(x => x).Where(x => x.Count() > 1).Select(x => x.Key).ToList(); //結(jié)果{"A"} //方式三 等同于方式二 List<string> lisDupValues3 = (from r in lisA group r by r into g where g.Count() > 1 select g.Key).ToList(); //結(jié)果{"A"} }
由上述可看出方式二、三的寫(xiě)法非常簡(jiǎn)潔。便去Microsoft官網(wǎng)了解下了,又發(fā)現(xiàn)了許多新的東西,Linq還真是挺好用的
二、單個(gè)集合操作
1、All、Any
public void All_Any() { List<string> lisA = new List<string> { "A", "B", "C", "A" }; //All:確定序列中的所有元素是否都滿(mǎn)足條件 bool all = lisA.All(x => x.Equals("B")); //結(jié)果 false //Any:確定序列中的任何元素是否存在或滿(mǎn)足條件。 bool any = lisA.Any(x => x.Equals("B")); //結(jié)果 true }
2、Sum、Average、Distinct、Max、Min、Skip、Take、ToDictionary
public void Sum_Average_Distinct_Max_Min_Skip_Take_ToDictionary() { List<int> lisA = new List<int> { 1, 2, 2, 3 }; //Sum:計(jì)算數(shù)值序列的和。 double sum = lisA.Sum(); //結(jié)果 8 //Average:計(jì)算數(shù)值序列的平均值。 double average = lisA.Average(); //結(jié)果 2 //Distinct:返回序列中的非重復(fù)元素 List<int> distinctLisA = lisA.Distinct().ToList(); //結(jié)果 {1,2,3} //Max:返回值序列中的最大值。 double max = lisA.Max(); //結(jié)果 3 //Min:返回值序列中的最小值。 double min = lisA.Min(); //結(jié)果 1 //Select:將序列中的每個(gè)元素投影到新表單。 var query = lisA.Select((age, index) => new { index, jn = age + 1 }); //結(jié)果:{index=0,jn=2},{index=1,jn=3},{index=2,jn=3},{index=3,jn=4} //Skip:跳過(guò)序列中指定數(shù)量的元素,然后返回剩余的元素。 List<int> lowerGrades = lisA.Skip(3).ToList(); //結(jié)果 {3} //Take:從序列的開(kāi)頭返回指定數(shù)量的相鄰元素。 List<int> task = lisA.Take(2).ToList(); //結(jié)果 {1,2} //ToDictionary:根據(jù)指定的鍵選擇器函數(shù)、比較器和元素選擇器函數(shù),從 IEnumerable<T> 創(chuàng)建一個(gè) Dictionary<TKey,TValue>。 var dic = lisA.Distinct().ToDictionary(x => x); //結(jié)果 {{1,1},{2,2},{3,3}} }
三、集合間運(yùn)算
1、Concat、Except、Intersect、Union、Zip
public void Concat_Except_Intersect_Union_Zip() { List<string> lisA = new List<string> { "A", "B", "C", "A" }; List<string> lisB = new List<string> { "A", "B", "H", "K" }; //Concat:連接兩個(gè)序列。 List<string> query = lisA.Concat(lisB).ToList(); //結(jié)果 { "A", "B", "C", "A" ,"A", "B", "H", "K"} //Except:生成兩個(gè)序列的差集。 List<string> onlyInLisASet = lisA.Except(lisB).ToList(); //結(jié)果 {"C"} //Intersect:生成兩個(gè)序列的交集。 List<string> duplicates = lisA.Intersect(lisB).ToList(); //結(jié)果 {"A","B"} //Union:生成兩個(gè)序列的并集。 List<string> union = lisA.Union(lisB).ToList(); //結(jié)果 { "A", "B", "C", "H", "K"} //Zip:將指定函數(shù)應(yīng)用于兩個(gè)序列的對(duì)應(yīng)元素,以生成結(jié)果序列。 List<string> zip=lisA.Zip(lisB, (first, second) => first + " " + second).ToList(); //結(jié)果 { "A A", "B B", "C H", "A K" } }
補(bǔ)充知識(shí):c#中List的元素遍歷(foreach)和去重復(fù)(distinct)
一、準(zhǔn)備工作
定義實(shí)體類(lèi)people
public List<People> PeopleList { get; set; } public class People { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
實(shí)體比較help類(lèi)
public delegate bool CompareDelegate<T>(T x, T y); public class ListCompare<T> : IEqualityComparer<T> { private CompareDelegate<T> _compare; public ListCompare(CompareDelegate<T> d) { this._compare = d; } public bool Equals(T x, T y) { if (_compare != null) { return this._compare(x, y); } else { return false; } } public int GetHashCode(T obj) { return obj.ToString().GetHashCode(); } }
二、List.ForEach()
假設(shè)需要對(duì)集合中的每個(gè)元素進(jìn)行運(yùn)算(將每個(gè)人的年齡增加10歲)
PeopleList.ForEach(p=>{ p.Age = p.Age + 10; });
三、List.Distinct()
假設(shè)需要將姓名和年齡相同的元素過(guò)濾掉
PeopleList.Distinct(new Common.List.ListCompare<People>( (x,y)=> x.Name==y.Name&&x.Age==y.Age) );
解析:
ListCompare類(lèi)用來(lái)比較List中的兩個(gè)元素。它的構(gòu)造函數(shù)中需要傳入一個(gè)CompareDelegate。
可以看出,兩個(gè)元素的比較,重點(diǎn)在CompareDelegate中。
定義: public delegate bool CompareDelegate(T x, T y);
其實(shí),ListCompare實(shí)現(xiàn)了IEqualityComparer接口。
以上這篇C# List集合中獲取重復(fù)值及集合運(yùn)算詳解就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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