Java實現(xiàn)簡單猜數(shù)字小游戲
更新時間:2020年12月17日 08:40:30 作者:M-ordinary.
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了Java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
完成猜數(shù)字游戲需要實現(xiàn)以下幾點:
- 獲得一個隨機(jī)數(shù)作為“答案數(shù)”;
- 輸入數(shù)字,與“答案數(shù)”作比較(判斷大了,小了,相等);
- 循環(huán)輸入所猜的數(shù)字,直到與“答案數(shù)”相等時游戲結(jié)束;
代碼實現(xiàn):
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class guessNum {
public static int getRanNum(){ //獲得一個隨機(jī)數(shù)
Random random = new Random();
return random.nextInt(100);
}
public static boolean guess(Scanner scanner,int toGuess){
System.out.println("請輸入要猜的數(shù)(1-100):");
int num = scanner.nextInt();
if ( num < toGuess){
System.out.println("小了...");
return false;
} else if ( num > toGuess){
System.out.println("大了...");
return false;
} else {
System.out.println("恭喜你,猜對了?。?);
return true;
}
}
public static void startGame(Scanner scanner){
int toGuess = getRanNum();
while( true ){
if (guess(scanner,toGuess)){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
startGame(scanner);
}
}
運行結(jié)果:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
SpringBoot2.4.2下使用Redis配置Lettuce的示例
這篇文章主要介紹了SpringBoot2.4.2下使用Redis配置Lettuce,Springboot2.4.2下默認(rèn)使用的就是Lettuce而不是Jedis因此無需在依賴進(jìn)行排除Jedis,本文給大家介紹的非常詳細(xì),感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2022-01-01
Java SpringMVC的@RequestMapping注解使用及說明
這篇文章主要介紹了Java SpringMVC的@RequestMapping注解使用及說明,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-01-01
Java LinkedHashSet集合的底層原理和TreeSet集合
LinkedHashSet保證元素有序且唯一,底層通過雙鏈表實現(xiàn),TreeSet元素不重復(fù)且可排序,底層使用紅黑樹實現(xiàn)排序,自定義類型排序可通過實現(xiàn)Comparable接口或提供Comparator來定義排序規(guī)則,適用于需要大量元素快速檢索的場景2024-10-10
Java Swing 非常漂亮外觀Nimbus的使用方法實例
Java Swing 非常漂亮外觀Nimbus的使用方法實例,需要的朋友可以參考一下2013-02-02

