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C# 基于udp廣播收集局域網(wǎng)類所有設(shè)備信息

 更新時(shí)間:2020年12月17日 08:37:52   作者:Anna  
這篇文章主要介紹了C# 基于udp廣播收集局域網(wǎng)類所有設(shè)備信息的方法,幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下

一個(gè)簡單好理解的例子,復(fù)制過去就能用,能看到效果

首先對功能的思考,他怎么去實(shí)現(xiàn)

1.制定udp廣播的端口(如果收發(fā)用同一個(gè)端口就會(huì)一直接收到自己給自己廣播的消息)

2.啟動(dòng)后向局域網(wǎng)廣播約定的字符串(字符串包含了廣播端的IP和用來接收響應(yīng)的端口號(hào))

3.設(shè)備需要內(nèi)置一個(gè)功能,打開約定的接收廣播端口,持續(xù)做好對udp服務(wù)端的響應(yīng)工作,接收廣播字符串后解析,向廣播端發(fā)送自己的IP和自己設(shè)備的型號(hào)信息(送至:解析到的IP,端口號(hào))

4.廣播端接收這個(gè)設(shè)備發(fā)送的字符串,解析生成模型,放進(jìn)動(dòng)態(tài)的list,方便實(shí)時(shí)監(jiān)控

5.循環(huán)去廣播來進(jìn)行設(shè)備的監(jiān)測,設(shè)備下線后從list移除,就是已經(jīng)不響應(yīng)udp服務(wù)器的廣播了,考慮到udp傳輸?shù)膩G包問題,設(shè)備連續(xù)5次沒有響應(yīng),判斷為下線

我們需要做兩件事,一是廣播喊話讓局域網(wǎng)內(nèi)所有聽到的設(shè)備都要有回應(yīng),二是收集他們的回應(yīng),所以需要兩個(gè)程序

一個(gè)是喊話的UdpBroadCast,一個(gè)是收集的UdpClient

用網(wǎng)絡(luò)調(diào)試助手模擬下位機(jī)的設(shè)備

收到廣播 然后發(fā)送自己的信息

接收端收到后判斷格式是不是正確,正確在進(jìn)行下一步處理

創(chuàng)建更多的終端

收到,下位機(jī)只需要按規(guī)定發(fā)送自己的名字就好了,我們是可以拿到發(fā)送過來的IP和端口號(hào)的

然后把這些存入模型,就得到了一個(gè)設(shè)備列表模型

約定一個(gè)時(shí)間去更新模型的設(shè)備,然后寫入json文件

外部讀文件就好了,因?yàn)榘l(fā)送端和接收端是一直在運(yùn)行的

把列表里的設(shè)備信息定時(shí)存到文件是和外界做一個(gè)交互

以上就是C# 基于udp廣播收集局域網(wǎng)類所有設(shè)備信息的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 收集設(shè)備信息的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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