C++回調(diào)函數(shù)的理解和使用教程
一、回調(diào)函數(shù)就是一個(gè)通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個(gè)函數(shù),當(dāng)這個(gè)指針被用來(lái)調(diào)用其所指向的函數(shù)時(shí),我們就說(shuō)這是回調(diào)函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)不是由該函數(shù)的實(shí)現(xiàn)方直接調(diào)用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時(shí)由另外的一方調(diào)用的,用于對(duì)該事件或條件進(jìn)行響應(yīng)。
回調(diào)函數(shù)機(jī)制:
1、定義一個(gè)函數(shù)(普通函數(shù)即可);
2、將此函數(shù)的地址注冊(cè)給調(diào)用者;
3、特定的事件或條件發(fā)生時(shí),調(diào)用者使用函數(shù)指針調(diào)用回調(diào)函數(shù)。
注:為什么要特定事件或條件發(fā)生?不應(yīng)該隨時(shí)都可以調(diào)用回調(diào)函數(shù)嗎?
以下是回調(diào)函數(shù)的兩種使用方式(簡(jiǎn)單理解):
1、
#include <stdio.h> typedef int(*callback)(int,int); int add(int a,int b,callback p){ return (*p)(a,b); } int add(int a,int b){ return a+b; } int main(int argc,char *args[]){ int res = add(4,2,add); printf("%d\n",res); return 0; }
在這個(gè)例子中,可以看到,我們定義了一個(gè)callbak的函數(shù)指針,參數(shù)為兩個(gè)int,返回值為int,通過(guò)調(diào)用函數(shù)地址來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的相加運(yùn)算。
2、
#include <stdio.h> typedef int (callBack)(const void *buffer,size_t size,char *p_out); void callFunc(callBack *consume_bytes, char *p_out) { printf("callFunc\n"); const void *buffer = NULL; consume_bytes(buffer,0,p_out); //傳入值可以隨便填 } int callBackFunc(const void *buffer, size_t size, char *p_out){ printf("callBackFunc\n"); memset(p_out,0x00,sizeof(char)*100); strcpy(p_out,"encoderCallback:this is string."); return 1; } int main(int argc,char *args[]){ char p_out[100]; callFunc(callBackFunc,p_out); printf("%s\n",p_out); return 0; }
可以把回調(diào)函數(shù)和調(diào)用函數(shù)封裝承類再調(diào)用。
二、在理解“回調(diào)函數(shù)”之前,首先討論下函數(shù)指針的概念。
函數(shù)指針
(1)概念:指針是一個(gè)變量,是用來(lái)指向內(nèi)存地址的。一個(gè)程序運(yùn)行時(shí),所有和運(yùn)行相關(guān)的物件都是需要加載到內(nèi)存中,這就決定了程序運(yùn)行時(shí)的任何物件都可以用指針來(lái)指向它。函數(shù)是存放在內(nèi)存代碼區(qū)域內(nèi)的,它們同樣有地址,因此同樣可以用指針來(lái)存取函數(shù),把這種指向函數(shù)入口地址的指針?lè)Q為函數(shù)指針。
(2)先來(lái)看一個(gè)Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }
然后,采用函數(shù)調(diào)用的形式來(lái)實(shí)現(xiàn):
void Invoke(char* s); int main(int argc,char* argv[]) { Invoke("Hello World!\n"); return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
用函數(shù)指針的方式來(lái)實(shí)現(xiàn):
void Invoke(char* s); int main() { void (*fp)(char* s); //聲明一個(gè)函數(shù)指針(fp) fp=Invoke; //將Invoke函數(shù)的入口地址賦值給fp fp("Hello World!\n"); //函數(shù)指針fp實(shí)現(xiàn)函數(shù)調(diào)用 return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
由上知道:函數(shù)指針函數(shù)的聲明之間唯一區(qū)別就是,用指針名(*fp)代替了函數(shù)名Invoke,這樣這聲明了一個(gè)函數(shù)指針,然后進(jìn)行賦值fp=Invoke就可以進(jìn)行函數(shù)指針的調(diào)用了。聲明函數(shù)指針時(shí),只要函數(shù)返回值類型、參數(shù)個(gè)數(shù)、參數(shù)類型等保持一致,就可以聲明一個(gè)函數(shù)指針了。注意,函數(shù)指針必須用括號(hào)括起來(lái) void (*fp)(char* s)。
實(shí)際中,為了方便,通常用宏定義的方式來(lái)聲明函數(shù)指針,實(shí)現(xiàn)程序如下:
typedef void (*FP)(char* s); void Invoke(char* s); int main(int argc,char* argv[]) { FP fp; //通常是用宏FP來(lái)聲明一個(gè)函數(shù)指針fp fp=Invoke; fp("Hello World!\n"); return 0; } void Invoke(char* s) { printf(s); }
函數(shù)指針數(shù)組
下面用程序?qū)瘮?shù)指針數(shù)組來(lái)個(gè)大致了解:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; typedef void (*FP)(char* s); void f1(char* s){cout<<s;} void f2(char* s){cout<<s;} void f3(char* s){cout<<s;} int main(int argc,char* argv[]) { void* a[]={f1,f2,f3}; //定義了指針數(shù)組,這里a是一個(gè)普通指針 a[0]("Hello World!\n"); //編譯錯(cuò)誤,指針數(shù)組不能用下標(biāo)的方式來(lái)調(diào)用函數(shù) FP f[]={f1,f2,f3}; //定義一個(gè)函數(shù)指針的數(shù)組,這里的f是一個(gè)函數(shù)指針 f[0]("Hello World!\n"); //正確,函數(shù)指針的數(shù)組進(jìn)行下標(biāo)操作可以進(jìn)行函數(shù)的間接調(diào)用 return 0; }
回調(diào)函數(shù)
(1)概念:回調(diào)函數(shù),顧名思義,就是使用者自己定義一個(gè)函數(shù),使用者自己實(shí)現(xiàn)這個(gè)函數(shù)的程序內(nèi)容,然后把這個(gè)函數(shù)作為參數(shù)傳入別人(或系統(tǒng))的函數(shù)中,由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運(yùn)行時(shí)來(lái)調(diào)用的函數(shù)。函數(shù)是你實(shí)現(xiàn)的,但由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運(yùn)行時(shí)通過(guò)參數(shù)傳遞的方式調(diào)用,這就是所謂的回調(diào)函數(shù)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是由別人的函數(shù)運(yùn)行期間來(lái)回調(diào)你實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。
(2)標(biāo)準(zhǔn)Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[]) { printf("Hello World!\n"); return 0; }
將它修改成函數(shù)回調(diào)樣式:
//定義回調(diào)函數(shù) void PrintfText() { printf("Hello World!\n"); } //定義實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)的"調(diào)用函數(shù)" void CallPrintfText(void (*callfuct)()) { callfuct(); } //在main函數(shù)中實(shí)現(xiàn)函數(shù)回調(diào) int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText); return 0; }
修改成帶參的回調(diào)樣式:
//定義帶參回調(diào)函數(shù) void PrintfText(char* s) { printf(s); } //定義實(shí)現(xiàn)帶參回調(diào)函數(shù)的"調(diào)用函數(shù)" void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s) { callfuct(s); } //在main函數(shù)中實(shí)現(xiàn)帶參的函數(shù)回調(diào) int main(int argc,char* argv[]) { CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n"); return 0; }
至此,對(duì)回調(diào)函數(shù)應(yīng)該有了一個(gè)大致的了解。
到此這篇關(guān)于C++回調(diào)函數(shù)的理解和使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++回調(diào)函數(shù)理解和使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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