猜數(shù)字小游戲C#實(shí)現(xiàn)代碼
猜數(shù)字小游戲,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/h3>
掌握循環(huán)、分支等結(jié)構(gòu)的使用方法,以及數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換的方法。
2、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)一款猜數(shù)字游戲。游戲開始之后,首先生成一個(gè)隨機(jī)數(shù)n。n是在1至100之間的一個(gè)整數(shù)。玩家有十次機(jī)會(huì)猜該數(shù)字的大小。如果在十次之內(nèi)猜中n的大小,則游戲成功;否則游戲失敗。每次猜的數(shù)字如果不對(duì),則程序要給玩家提示,玩家猜的數(shù)字相比n是較大還是較小,并將猜數(shù)范圍更新后顯示出來。
3、實(shí)驗(yàn)要求
程序應(yīng)能夠具有魯棒性。
1、如果用戶輸入的不是數(shù)字,程序應(yīng)提示錯(cuò)誤信息,而更不應(yīng)崩潰。
2、如果用戶輸入的不是猜數(shù)范圍內(nèi)的整數(shù),程序應(yīng)提示錯(cuò)誤信息,而 不應(yīng)更改猜數(shù)范圍。
3、如果十次機(jī)會(huì),用戶都沒有猜中,應(yīng)提示游戲失敗,并能結(jié)束游戲。
4、如果十次機(jī)會(huì)之內(nèi),用戶猜中,應(yīng)提示游戲成功,并能結(jié)束游戲,而不應(yīng)讓用戶繼續(xù)猜數(shù)。
4、代碼
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 猜數(shù)字小游戲 { class Program { public static int test(string n, int max, int min) { try { int i = int.Parse(n); if (i > min - 1 && i < max + 1)//不知道可不可以這樣用// return 1; else { Console.WriteLine("錯(cuò)誤:輸入的數(shù)字超出范圍"); return 0; } } catch { Console.WriteLine("錯(cuò)誤:輸入的不是整型數(shù)字"); return 0; } } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("-------------------------"); Console.WriteLine("***********歡迎**********"); Console.WriteLine("***1、你有十次機(jī)會(huì)"); Console.WriteLine("***2、隨機(jī)數(shù)的范圍為1-100"); Console.WriteLine("-------------------------"); Console.WriteLine("請(qǐng)輸入“Y/y”開始游戲,輸入其他鍵退出游戲"); String S = Console.ReadLine(); if (S == "Y" || S == "y") { Random R = new Random(); int m = R.Next(1, 101); int max = 100; int min = 1; int i; Console.WriteLine("-----隨機(jī)數(shù)生成完畢------"); for (i = 0; i < 10; ) { Console.WriteLine("第" + (i + 1) + "次機(jī)會(huì),請(qǐng)輸入你的答案:"); String n = Console.ReadLine(); i++; if (test(n, max, min) == 1) { int j = int.Parse(n); if (i == 10) { Console.WriteLine("次數(shù)用盡,游戲失??!"); break; } if (j == m) { Console.WriteLine("恭喜你,猜對(duì)了"); break; } else if (j > m) { max = j-1; Console.WriteLine("猜錯(cuò)了,范圍更新為[" + min + "-" + max + "]"); continue; } else if (j < m) { min = j+1; Console.WriteLine("猜錯(cuò)了,范圍更新為[" + min + "-" + max + "]"); continue; } } } } else { Console.WriteLine("游戲退出,按任意鍵退出"); } } } }
5、測(cè)試項(xiàng)
1)、測(cè)試Y與y進(jìn)入游戲是否可行以及退出游戲是否可行;
2)、測(cè)試輸入非法字符(包括非整型和超范圍整型);
3)、測(cè)試待猜范圍更新是否正確;
4)、測(cè)試游戲能否正常成功和結(jié)束;
6、測(cè)試效果
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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