C語言實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易的三子棋游戲
本文實(shí)例為大家分享了C語言實(shí)現(xiàn)三子棋游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1.游戲介紹
三子棋是一種民間傳統(tǒng)游戲,又叫九宮棋、圈圈叉叉、一條龍等。將正方形對(duì)角線連起來,相對(duì)兩邊依次擺上三個(gè)雙方棋子,只要將自己的三個(gè)棋子走成一條線,對(duì)方就算輸了。
2.游戲效果



3.源代碼
(1)頭文件命名為為game.h
主要是整個(gè)程序中函數(shù)的聲明
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 void BoardInit(char board[ROW][COL], int row, int col); //棋盤展示 void BoardShow(char board[ROW][COL], int row, int col); //人下一個(gè)位置用M表示,電腦下一個(gè)位置用C表示 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //如果人贏返回M 電腦贏返回C 平局返回Q char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col); char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
(2)游戲文件命名為game.c
主要是三子棋游戲的實(shí)現(xiàn)
#include"game.h"
#include<stdlib.h>
//棋盤初始化
void BoardInit(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//棋盤展示
void BoardShow(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
printf("-------------------\n");
printf("| | | |\n");
printf("| | | |\n");
for (int j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("-------------------\n");
}
//玩家下子
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x, y;
while (1)
{
printf("請(qǐng)輸入你要下的坐標(biāo):>");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
//對(duì)玩家落子坐標(biāo)判斷
if (x > row || y > col || x < 0 || y < 0)
{
printf("非法輸入請(qǐng)重新輸入\n");
continue;
}
else if (board[x][y] != ' ')
{
printf("此位置已落子,請(qǐng)重新輸入!\n");
continue;
}
//滿足落子要求返回M
else
{
board[x][y] = 'M';
return 'M';
break;
}
}
}
//電腦下子
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
srand(time(NULL));
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
//滿足落子要求返回C
if (board[x][y] != " ")
{
board[x][y] = 'C';
return 'C';
break;
}
}
}
//判斷棋盤是否被下滿
char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 'Q'; //滿了
}
//輸贏判斷
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//橫行三個(gè)連子贏
for (int i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2])
{
if (board[i][0] == 'M')
{
return 'M';
}
else if (board[i][0] == 'C')
{
return 'C';
}
}
}
//豎行三個(gè)個(gè)連子贏
for (int i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i])
{
if (board[0][i] == 'M')
{
return 'M';
}
else if (board[0][i] == 'C')
{
return 'C';
}
}
}
// 斜向"\"這樣三個(gè)連子贏
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2])
{
if (board[1][1] == 'M')
{
return 'M';
}
else if (board[1][1] == 'C')
{
return 'C';
}
}
// 斜向"/"這樣三個(gè)連子贏
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2])
{
if (board[1][1] == 'M')
{
return 'M';
}
else if (board[1][1] == 'C')
{
return 'C';
}
}
//判斷平局,即棋盤下滿為平局
if ((IsFull(board, ROW, COL)) == 1)
{
return 'Q';
}
return 1;
}
(3)測(cè)試文件命名為test.c
主要實(shí)現(xiàn)程序的測(cè)試
#include<stdio.h>
#include "game.h"
#include<stdlib.h>
// 目錄
void meun()
{
printf("********************************\n");
printf("************1.三子棋************\n");
printf("************2.五子棋************\n");
printf("************0.退出**************\n");
printf("********************************\n");
}
//三子棋
void ThressChess()
{
char board[ROW][COL];
BoardInit(board, ROW, COL);
BoardShow(board, ROW, COL);
char ret = IsWin(board, ROW, COL);
while (1)
{
//對(duì)玩家下的做判斷
printf("玩家出手\n");
PlayerMove(board, ROW, COL);
BoardShow(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret == 'C')
{
printf("電腦贏了\n");
break;
}
else if (ret == 'M')
{
printf("恭喜你贏了!\n");
break;
}
else if (ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
break;
}
//對(duì)電腦下的做判斷
ComputerMove(board, ROW, COL);
BoardShow(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret == 'M')
{
printf("恭喜你贏了!\n");
break;
}
else if (ret == 'C')
{
printf("電腦贏了\n");
break;
}
else if (ret == '1')
{
printf("平局\n");
break;
}
else
{
printf("繼續(xù)\n");
}
}
}
int main()
{
int input;
srand(time(NULL));
do
{
meun();
printf("請(qǐng)選擇:");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
ThressChess();
break;
case 2:
printf("正在研發(fā),敬請(qǐng)期待!\n");
break;
case 0:
printf("按任意鍵退出\n");
break;
default:
printf("非法輸入,請(qǐng)重新輸入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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