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利用 JavaScript 實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的示例代碼

 更新時間:2020年12月31日 10:19:50   作者:descire  
這篇文章主要介紹了利用 JavaScript 實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的示例代碼,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常想詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

一、前言

  在開發(fā)過程中,有時會遇到需要控制任務(wù)并發(fā)執(zhí)行數(shù)量的需求。

  例如一個爬蟲程序,可以通過限制其并發(fā)任務(wù)數(shù)量來降低請求頻率,從而避免由于請求過于頻繁被封禁問題的發(fā)生。

  接下來,本文介紹如何實(shí)現(xiàn)一個并發(fā)控制器。

二、示例

const task = timeout => new Promise((resolve) => setTimeout(() => {
  resolve(timeout);
 }, timeout))

 const taskList = [1000, 3000, 200, 1300, 800, 2000];

 async function startNoConcurrentControl() {
  console.time(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);
  await Promise.all(taskList.map(item => task(item)));
  console.timeEnd(NO_CONCURRENT_CONTROL_LOG);
 }

 startNoConcurrentControl();

  上述示例代碼利用 Promise.all 方法模擬6個任務(wù)并發(fā)執(zhí)行的場景,執(zhí)行完所有任務(wù)的總耗時為 3000 毫秒。

  下面會采用該示例來驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)方法的正確性。

三、實(shí)現(xiàn)

  由于任務(wù)并發(fā)執(zhí)行的數(shù)量是有限的,那么就需要一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來管理不斷產(chǎn)生的任務(wù)。

  隊(duì)列的「先進(jìn)先出」特性可以保證任務(wù)并發(fā)執(zhí)行的順序,在 JavaScript 中可以通過「數(shù)組來模擬隊(duì)列」

class Queue {
  constructor() {
   this._queue = [];
  }

  push(value) {
   return this._queue.push(value);
  }

  shift() {
   return this._queue.shift();
  }

  isEmpty() {
   return this._queue.length === 0;
  }
 }

  對于每一個任務(wù),需要管理其執(zhí)行函數(shù)和參數(shù):

class DelayedTask {
  constructor(resolve, fn, args) {
   this.resolve = resolve;
   this.fn = fn;
   this.args = args;
  }
 }

  接下來實(shí)現(xiàn)核心的 TaskPool 類,該類主要用來控制任務(wù)的執(zhí)行:

class TaskPool {
  constructor(size) {
   this.size = size;
   this.queue = new Queue();
  }

  addTask(fn, args) {
   return new Promise((resolve) => {
    this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args));
    if (this.size) {
     this.size--;
     const { resolve: taskResole, fn, args } = this.queue.shift();
     taskResole(this.runTask(fn, args));
    }
   })
  }

  pullTask() {
   if (this.queue.isEmpty()) {
    return;
   }

   if (this.size === 0) {
    return;
   }

   this.size++;
   const { resolve, fn, args } = this.queue.shift();
   resolve(this.runTask(fn, args));
  }

  runTask(fn, args) {
   const result = Promise.resolve(fn(...args));

   result.then(() => {
    this.size--;
    this.pullTask();
   }).catch(() => {
    this.size--;
    this.pullTask();
   })

   return result;
  }
 }

TaskPool 包含三個關(guān)鍵方法:

  • addTask: 將新的任務(wù)放入隊(duì)列當(dāng)中,并觸發(fā)任務(wù)池狀態(tài)檢測,如果當(dāng)前任務(wù)池非滿載狀態(tài),則從隊(duì)列中取出任務(wù)放入任務(wù)池中執(zhí)行。
  • runTask: 執(zhí)行當(dāng)前任務(wù),任務(wù)執(zhí)行完成之后,更新任務(wù)池狀態(tài),此時觸發(fā)主動拉取新任務(wù)的機(jī)制。
  • pullTask: 如果當(dāng)前隊(duì)列不為空,且任務(wù)池不滿載,則主動取出隊(duì)列中的任務(wù)執(zhí)行。

  接下來,將前面示例的并發(fā)數(shù)控制為2個:

 const cc = new ConcurrentControl(2);

 async function startConcurrentControl() {
  console.time(CONCURRENT_CONTROL_LOG);
  await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item])))
  console.timeEnd(CONCURRENT_CONTROL_LOG);
 }

 startConcurrentControl();

  執(zhí)行流程如下:

  最終執(zhí)行任務(wù)的總耗時為 5000 毫秒。

四、高階函數(shù)優(yōu)化參數(shù)傳遞

await Promise.all(taskList.map(item => cc.addTask(task, [item])))

  手動傳遞每個任務(wù)的參數(shù)的方式顯得非常繁瑣,這里可以通過「高階函數(shù)實(shí)現(xiàn)參數(shù)的自動透傳」

addTask(fn) {
  return (...args) => {
   return new Promise((resolve) => {
    this.queue.push(new DelayedTask(resolve, fn, args));

    if (this.size) {
     this.size--;
     const { resolve: taskResole, fn: taskFn, args: taskArgs } = this.queue.shift();
     taskResole(this.runTask(taskFn, taskArgs));
    }
   })
  }
 }

改造之后的代碼顯得簡潔了很多:

 await Promise.all(taskList.map(cc.addTask(task)))

五、優(yōu)化出隊(duì)操作

  數(shù)組一般都是基于一塊「連續(xù)內(nèi)存」來存儲,當(dāng)調(diào)用數(shù)組的 shift 方法時,首先是刪除頭部元素(時間復(fù)雜度 O(1)),然后需要將未刪除元素左移一位(時間復(fù)雜度 O(n)),所以 shift 操作的時間復(fù)雜度為 O(n)。

  由于 JavaScript 語言的特性,V8 在實(shí)現(xiàn) JSArray 的時候給出了一種空間和時間權(quán)衡的解決方案,在不同的場景下,JSArray 會在 FixedArray 和 HashTable 兩種模式間切換。

  在 hashTable 模式下,shift 操作省去了左移的時間復(fù)雜度,其時間復(fù)雜度可以降低為 O(1),即使如此,shift 仍然是一個耗時的操作。

  在數(shù)組元素比較多且需要頻繁執(zhí)行 shift 操作的場景下,可以通過「reverse + pop」的方式優(yōu)化。

const Benchmark = require('benchmark');
 const suite = new Benchmark.Suite;

 suite.add('shift', function() {
  let count = 10;
  const arr = generateArray(count);
  while (count--) {
   arr.shift();
  }
 })
 .add('reverse + pop', function() {
  let count = 10;
  const arr = generateArray(count);
  arr.reverse();
  while (count--) {
   arr.pop();
  }
 })
 .on('cycle', function(event) {
  console.log(String(event.target));
 })
 .on('complete', function() {
  console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').map('name'));
  console.log('\n')
 })
 .run({
  async: true
 })

通過 benchmark.js 跑出的基準(zhǔn)測試數(shù)據(jù),可以很容易地看出哪種方式的效率更高:

  回顧之前 Queue 類的實(shí)現(xiàn),由于只有一個數(shù)組來存儲任務(wù),直接使用 reverse + pop 的方式,必然會影響任務(wù)執(zhí)行的次序。

  這里就需要引入雙數(shù)組的設(shè)計(jì),一個數(shù)組負(fù)責(zé)入隊(duì)操作,一個數(shù)組負(fù)責(zé)出隊(duì)操作。

 class HighPerformanceQueue {
  constructor() {
   this.q1 = []; // 用于 push 數(shù)據(jù)
   this.q2 = []; // 用于 shift 數(shù)據(jù)
  }

  push(value) {
   return this.q1.push(value);
  }

  shift() {
   let q2 = this.q2;
   if (q2.length === 0) {
    const q1 = this.q1;
    if (q1.length === 0) {
     return;
    }
    q2 = this.q2 = q1.reverse();
   }

   return q2.pop();
  }

  isEmpty() {
   if (this.q1.length === 0 && this.q2.length === 0) {
    return true;
   }
   return false;
  }
 }

最后通過基準(zhǔn)測試來驗(yàn)證優(yōu)化的效果:

到此這篇關(guān)于利用 JavaScript 實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)js 并發(fā)控制內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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