詳解阿里Node.js技術(shù)文檔之process模塊學(xué)習(xí)指南
模塊概覽
process是node的全局模塊,作用比較直觀。可以通過它來獲得node進程相關(guān)的信息,比如運行node程序時的命令行參數(shù)?;蛘咴O(shè)置進程相關(guān)信息,比如設(shè)置環(huán)境變量。
環(huán)境變量:process.env
使用頻率很高,node服務(wù)運行時,時常會判斷當(dāng)前服務(wù)運行的環(huán)境,如下所示
if(process.env.NODE_ENV === 'production'){ console.log('生產(chǎn)環(huán)境'); }else{ console.log('非生產(chǎn)環(huán)境'); }
運行命令 NODE_ENV=production node env.js,輸出如下
非生產(chǎn)環(huán)境
異步:process.nextTick(fn)
使用頻率同樣很高,通常用在異步的場景,來個簡單的栗子:
console.log('海賊王'); process.nextTick(function(){ console.log('火影忍者'); }); console.log('死神'); // 輸出如下 // 海賊王 // 死神 // 火影忍者
process.nextTick(fn) 咋看跟 setTimeout(fn, 0) 很像,但實際有實現(xiàn)及性能上的差異,我們先記住幾個點:
- process.nextTick(fn) 將 fn 放到 node 事件循環(huán)的 下一個tick 里;
- process.nextTick(fn) 比 setTimetout(fn, 0) 性能高;
獲取命令行參數(shù):process.argv
process.argv 返回一個數(shù)組,數(shù)組元素分別如下:
- 元素1:node
- 元素2:可執(zhí)行文件的絕對路徑
- 元素x:其他,比如參數(shù)等
// print process.argv process.argv.forEach(function(val, index, array) { console.log('參數(shù)' + index + ': ' + val); });
運行命令 NODE_ENV=dev node argv.js --env production,輸出如下。(不包含環(huán)境變量)
參數(shù)0: /Users/a/.nvm/versions/node/v6.1.0/bin/node
參數(shù)1: /Users/a/Documents/argv.js
參數(shù)2: --env
參數(shù)3: production
獲取node specific參數(shù):process.execArgv
跟 process.argv 看著像,但差異很大。它會返回 node specific 的參數(shù)(也就是運行node程序特有的參數(shù)啦,比如 --harmony)。這部分參數(shù)不會出現(xiàn)在 process.argv 里。
我們來看個例子,相當(dāng)直觀。輸入命令 node --harmony execArgv.js --nick chyingp, execArgv.js 代碼如下:
process.execArgv.forEach(function(val, index, array) { console.log(index + ': ' + val); }); // 輸出: // 0: --harmony process.argv.forEach(function(val, index, array) { console.log(index + ': ' + val); }); // 輸出: // 0: /Users/a/.nvm/versions/node/v6.1.0/bin/node // 1: /Users/a/Documents/execArgv.js // 2: --nick // 3: chyingp
當(dāng)前工作路徑:process.cwd() vs process.chdir(directory)
- process.cwd():返回當(dāng)前工作路徑
- process.chdir(directory):切換當(dāng)前工作路徑
工作路徑的用途不用過多解釋了,直接上代碼:
console.log('Starting directory: ' + process.cwd()); try { process.chdir('/tmp'); console.log('New directory: ' + process.cwd()); } catch (err) { console.log('chdir: ' + err); }
輸出如下:
Starting directory: /Users/a/Documents/2016.11.22-node-process
New directory: /private/tmp
IPC相關(guān)
- process.connected:如果當(dāng)前進程是子進程,且與父進程之間通過IPC通道連接著,則為true;
- process.disconnect():斷開與父進程之間的IPC通道,此時會將 process.connected 置為false;
首先是 connected.js,通過 fork 創(chuàng)建子進程(父子進程之間創(chuàng)建了IPC通道)
var child_process = require('child_process'); child_process.fork('./connectedChild.js', { stdio: 'inherit' });
然后,在 connectedChild.js 里面。
console.log( 'process.connected: ' + process.connected ); process.disconnect(); console.log( 'process.connected: ' + process.connected ); // 輸出: // process.connected: true // process.connected: false
其他
process.config:跟node的編譯配置參數(shù)有關(guān)
標(biāo)準(zhǔn)輸入/標(biāo)準(zhǔn)輸出/標(biāo)準(zhǔn)錯誤輸出:process.stdin、process.stdout
process.stdin、process.stdout、process.stderr 分別代表進程的標(biāo)準(zhǔn)輸入、標(biāo)準(zhǔn)輸出、標(biāo)準(zhǔn)錯誤輸出??垂倬W(wǎng)的例子
process.stdin.setEncoding('utf8'); process.stdin.on('readable', () => { var chunk = process.stdin.read(); if (chunk !== null) { process.stdout.write(`data: ${chunk}`); } }); process.stdin.on('end', () => { process.stdout.write('end'); });
執(zhí)行程序,可以看到,程序通過 process.stdin 讀取用戶輸入的同時,通過 process.stdout 將內(nèi)容輸出到控制臺
hello
data: hello
world
data: world
process.stderr也差不多,讀者可以自己試下。
用戶組/用戶 相關(guān)
process.seteuid(id): process.geteuid():獲得當(dāng)前用戶的id。(POSIX平臺上才有效)
process.getgid(id) process.getgid():獲得當(dāng)前群組的id。(POSIX平臺上才有效,群組、有效群組 的區(qū)別,請自行谷歌)
process.setegid(id) process.getegid():獲得當(dāng)前有效群組的id。(POSIX平臺上才有效)
process.setroups(groups): process.getgroups():獲得附加群組的id。(POSIX平臺上才有效,
process.setgroups(groups): process.setgroups(groups):
process.initgroups(user, extra_group):
當(dāng)前進程信息
- process.pid:返回進程id。
- process.title:可以用它來修改進程的名字,當(dāng)你用ps命令,同時有多個node進程在跑的時候,作用就出來了。
運行情況/資源占用情況
process.uptime():當(dāng)前node進程已經(jīng)運行了多長時間(單位是秒)。
process.memoryUsage():返回進程占用的內(nèi)存,單位為字節(jié)。輸出內(nèi)容大致如下:
{ rss: 19181568, heapTotal: 8384512, // V8占用的內(nèi)容 heapUsed: 4218408 // V8實際使用了的內(nèi)存 }
process.cpuUsage([previousValue]):CPU使用時間耗時,單位為毫秒。user表示用戶程序代碼運行占用的時間,system表示系統(tǒng)占用時間。如果當(dāng)前進程占用多個內(nèi)核來執(zhí)行任務(wù),那么數(shù)值會比實際感知的要大。官方例子如下:
const startUsage = process.cpuUsage(); // { user: 38579, system: 6986 } // spin the CPU for 500 milliseconds const now = Date.now(); while (Date.now() - now < 500); console.log(process.cpuUsage(startUsage)); // { user: 514883, system: 11226 }
process.hrtime():一般用于做性能基準(zhǔn)測試。返回一個數(shù)組,數(shù)組里的值為 [[seconds, nanoseconds] (1秒等10的九次方毫微秒)。 注意,這里返回的值,是相對于過去一個隨機的時間,所以本身沒什么意義。僅當(dāng)你將上一次調(diào)用返回的值做為參數(shù)傳入,才有實際意義。
把官網(wǎng)的例子稍做修改:
var time = process.hrtime(); setInterval(() => { var diff = process.hrtime(time); console.log(`Benchmark took ${diff[0] * 1e9 + diff[1]} nanoseconds`); }, 1000);
輸出大概如下:
Benchmark took 1006117293 nanoseconds
Benchmark took 2049182207 nanoseconds
Benchmark took 3052562935 nanoseconds
Benchmark took 4053410161 nanoseconds
Benchmark took 5056050224 nanoseconds
node可執(zhí)行程序相關(guān)信息
process.version:返回當(dāng)前node的版本,比如'v6.1.0'。
process.versions:返回node的版本,以及依賴庫的版本,如下所示。
{ http_parser: '2.7.0', node: '6.1.0', v8: '5.0.71.35', uv: '1.9.0', zlib: '1.2.8', ares: '1.10.1-DEV', icu: '56.1', modules: '48', openssl: '1.0.2h' }
process.release:返回當(dāng)前node發(fā)行版本的相關(guān)信息,大部分時候不會用到。具體字段含義可以看這里。
{ name: 'node', lts: 'Argon', sourceUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.5/node-v4.4.5.tar.gz', headersUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.5/node-v4.4.5-headers.tar.gz', libUrl: 'https://nodejs.org/download/release/v4.4.5/win-x64/node.lib' }
process.config:返回當(dāng)前 node版本 編譯時的參數(shù),同樣很少會用到,一般用來查問題。
process.execPath:node可執(zhí)行程序的絕對路徑,比如 '/usr/local/bin/node'
進程運行所在環(huán)境
process.arch:返回當(dāng)前系統(tǒng)的處理器架構(gòu)(字符串),比如'arm', 'ia32', or 'x64'。
process.platform:返回關(guān)于平臺描述的字符串,比如 darwin、win32 等。
警告信息:process.emitWarning(warning);
v6.0.0新增的接口,可以用來拋出警告信息。最簡單的例子如下,只有警告信息
process.emitWarning('Something happened!'); // (node:50215) Warning: Something happened!
可以給警告信息加個名字,便于分類
process.emitWarning('Something Happened!', 'CustomWarning'); // (node:50252) CustomWarning: Something Happened!
可以對其進行監(jiān)聽
process.emitWarning('Something Happened!', 'CustomWarning'); process.on('warning', (warning) => { console.warn(warning.name); console.warn(warning.message); console.warn(warning.stack); }); /* (node:50314) CustomWarning: Something Happened! CustomWarning Something Happened! CustomWarning: Something Happened! at Object.<anonymous> (/Users/a/Documents/git-code/nodejs-learning-guide/examples/2016.11.22-node-process/emitWarning.js:3:9) at Module._compile (module.js:541:32) at Object.Module._extensions..js (module.js:550:10) at Module.load (module.js:456:32) at tryModuleLoad (module.js:415:12) at Function.Module._load (module.js:407:3) at Function.Module.runMain (module.js:575:10) at startup (node.js:160:18) at node.js:445:3 */
也可以直接給個Error對象
const myWarning = new Error('Warning! Something happened!'); myWarning.name = 'CustomWarning'; process.emitWarning(myWarning);
向進程發(fā)送信號:process.kill(pid, signal)
process.kill() 這個方法名可能會讓初學(xué)者感到困惑,其實它并不是用來殺死進程的,而是用來向進程發(fā)送信號。舉個例子:
console.log('hello'); process.kill(process.pid, 'SIGHUP'); console.log('world');
輸出如下,可以看到,最后一行代碼并沒有執(zhí)行,因為向當(dāng)前進程發(fā)送 SIGHUP 信號,進程退出所致。
hello
[1] 50856 hangup node kill.js
可以通過監(jiān)聽 SIGHUP 事件,來阻止它的默認(rèn)行為。
process.on('SIGHUP', () => { console.log('Got SIGHUP signal.'); }); console.log('hello'); process.kill(process.pid, 'SIGHUP'); console.log('world');
測試結(jié)果比較意外,輸出如下:(osx 10.11.4),SIGHUP 事件回調(diào)里的內(nèi)容并沒有輸出。
hello
world
猜測是因為寫標(biāo)準(zhǔn)輸出被推到下一個事件循環(huán)導(dǎo)致(類似process.exit()小節(jié)提到的),再試下
process.on('SIGHUP', () => { console.log('Got SIGHUP signal.'); }); setTimeout(function(){ console.log('Exiting.'); }, 0); console.log('hello'); process.kill(process.pid, 'SIGHUP'); console.log('world');
輸出如下(其實并不能說明什么。。。知道真相的朋友請舉手。。。)
hello
world
Exiting.
Got SIGHUP signal.
終止進程:process.exit([exitCode])、process.exitCode
- process.exit([exitCode]) 可以用來立即退出進程。即使當(dāng)前有操作沒執(zhí)行完,比如 process.exit() 的代碼邏輯,或者未完成的異步邏輯。
- 寫數(shù)據(jù)到 process.stdout 之后,立即調(diào)用 process.exit() 是不保險的,因為在node里面,往 stdout 寫數(shù)據(jù)是非阻塞的,可以跨越多個事件循環(huán)。于是,可能寫到一半就跪了。比較保險的做法是,通過process.exitCode設(shè)置退出碼,然后等進程自動退出。
- 如果程序出現(xiàn)異常,必須退出不可,那么,可以拋出一個未被捕獲的error,來終止進程,這個比 process.exit() 安全。
來段官網(wǎng)的例子鎮(zhèn)樓:
// How to properly set the exit code while letting // the process exit gracefully. if (someConditionNotMet()) { printUsageToStdout(); process.exitCode = 1; }
備注:整個 process.exit() 的接口說明,都在告訴我們 process.exit() 這個接口有多不可靠。。。還用嗎。。。
事件
- beforeExit:進程退出之前觸發(fā),參數(shù)為 exitCode。(此時eventLoop已經(jīng)空了)如果是顯式調(diào)用 process.exit()退出,或者未捕獲的異常導(dǎo)致退出,那么 beforeExit 不會觸發(fā)。(我要,這事件有何用。。。)
- exit:
TODO 待進一步驗證
官方文檔里,對于 process.nextTick(fn) 有如下描述,如何構(gòu)造用例進行測試?
It runs before any additional I/O events (including timers) fire in subsequent ticks of the event loop.
process.channel:實際測試結(jié)果,即使父、子進程間存在IPC通道,process.channel 的值依舊是undefined.(測試方法有問題?)
到此這篇關(guān)于詳解阿里Node.js技術(shù)文檔之process模塊學(xué)習(xí)指南的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Node.js process模塊內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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