改進(jìn)c# 代碼的五個(gè)技巧(一)
親愛(ài)的讀者,在這篇文章中,我提供了一些c#編程的最佳實(shí)踐。
你是否在用戶(hù)輸入驗(yàn)證中使用異常處理機(jī)制?
如果是,那么你就是那個(gè)把你的項(xiàng)目執(zhí)行速度降低了62倍的人。你不相信我嗎?等幾分鐘;我來(lái)教你怎么做。但是在這個(gè)例子之前,讓我們了解一下在什么地方需要異常處理。
例如,你正在驗(yàn)證用戶(hù)的數(shù)據(jù),對(duì)于任何無(wú)效的輸入,你將引發(fā)一個(gè)異常并將其拋出給客戶(hù)端,如下所示:
class BusinessLogcCheck { public void Check() { try { //Your validation code is here } catch (Exception ex) { throw new Exception("My own exception"); } } }
親愛(ài)的朋友,在下一個(gè)示例中,如果你看到輸出屏幕,你將意識(shí)到這種做法有多糟糕。讓我們看看下面的代碼。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; namespace Test1 { class Program { public static void ThrowTest() { throw new Exception("This is exceptopn"); } public static Boolean Return() { return false; } static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); try { ThrowTest(); } catch { } sw.Stop(); Console.WriteLine("With Exception " + sw.ElapsedTicks); sw.Restart(); try { Return(); } catch { } sw.Stop(); Console.WriteLine("With Return " + sw.ElapsedTicks); Console.ReadLine(); } } }
這就是你等待的輸出。
我的概念證明非常簡(jiǎn)單。在一個(gè)函數(shù)中,我拋出了一個(gè)異常,在另一個(gè)函數(shù)中,我在檢查用戶(hù)輸入后返回一個(gè)布爾值。我還附上了一個(gè)計(jì)算器的屏幕(哈哈..),讓你相信異常處理是如何影響代碼性能的。
因此,我們可以得出這樣一個(gè)結(jié)論:“不要為用戶(hù)輸入驗(yàn)證引發(fā)異常?!笔褂貌紶柗祷丶夹g(shù)(或類(lèi)似的技術(shù))來(lái)驗(yàn)證業(yè)務(wù)邏輯中的輸入”。因?yàn)楫惓?duì)象的開(kāi)銷(xiāo)非常大。
永遠(yuǎn)不要在循環(huán)中實(shí)現(xiàn)try-Catch
是的,它也與異常處理有關(guān)。我重復(fù)“永遠(yuǎn)不要在循環(huán)中執(zhí)行try-catch”。讓我用一個(gè)例子來(lái)證明。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; namespace Test1 { class Program { static void Method1() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { try { int value = i * 100; if (value == -1) { throw new Exception(); } } catch { } } } static void Method2() { try { for (int i = 0; i < 1000; i++) { int value = i * 100; if (value == -1) { throw new Exception(); } } } catch { } } static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); Method1(); sw.Stop(); Console.WriteLine("Within Loop " + sw.ElapsedTicks); sw.Restart(); Method2(); sw.Stop(); Console.WriteLine("Outside of Loop " + sw.ElapsedTicks); Console.ReadLine(); } } }
這是輸出屏幕。
在method1的這個(gè)程序中,我在for循環(huán)中實(shí)現(xiàn)了異常處理機(jī)制,而在method2中,我在沒(méi)有循環(huán)的情況下實(shí)現(xiàn)了異常處理機(jī)制。我們的輸出窗口表明,如果我們?cè)趂or循環(huán)外實(shí)現(xiàn)try-catch程序的執(zhí)行速度將比循環(huán)內(nèi)的try-catch快2倍。
同樣,唯一的結(jié)論是“不要在項(xiàng)目的循環(huán)中實(shí)現(xiàn)try-catch。(是的!不僅在for循環(huán)中,而且在任何循環(huán)中。)
你是否瘋狂到要使用new操作符來(lái)創(chuàng)建一個(gè)整數(shù)變量?
親愛(ài)的讀者,不要因?yàn)槲覍?xiě)了這么長(zhǎng)的標(biāo)題而批評(píng)我,也不要使用new操作符來(lái)創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的整數(shù)變量。我知道你會(huì)說(shuō),如果你使用new操作符創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的整數(shù)變量就會(huì)被自動(dòng)設(shè)置為0,不遭受錯(cuò)誤,如“未賦值的局部變量”,但這真的是需要得到一個(gè)自動(dòng)賦值為0,你的目的是創(chuàng)建一個(gè)局部變量來(lái)存儲(chǔ)嗎?讓我們看看new操作符是如何降低代碼執(zhí)行的性能的。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; namespace Test1 { class Program { static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { int a = new int(); a = 100; } sw.Stop(); Console.WriteLine("Using New operator:- " + sw.ElapsedTicks); sw.Restart(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { int a; a = 100; } sw.Stop(); Console.WriteLine("Without new operator:- "+ sw.ElapsedTicks); Console.ReadLine(); } } }
輸出的截圖如下:
new操作符將執(zhí)行速度降低了5倍。我可以否認(rèn)輸出屏幕,但有一件事!!你一次要?jiǎng)?chuàng)建1000個(gè)變量;在我們的項(xiàng)目中,我們不會(huì)一次創(chuàng)建1000個(gè)變量,最多創(chuàng)建2到3個(gè)。
好的。你的應(yīng)用程序是web應(yīng)用程序嗎?如果是,那么請(qǐng)檢查任何流行的web應(yīng)用程序的點(diǎn)擊數(shù),我確信它超過(guò)1000每天。
同樣,這一行的結(jié)論是“不要瘋狂地使用new操作符來(lái)創(chuàng)建整數(shù)變量”。
根據(jù)你的目的選擇最好的集合
我們.net開(kāi)發(fā)人員非常熟悉c#中的集合以及它們用來(lái)存儲(chǔ)值的方法。讓我們看看它們是如何執(zhí)行搜索的。查看搜索整數(shù)的性能。這是我的代碼。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; namespace Test1 { class Program { static void Main(string[] args) { List<Int32> li = new List<Int32>(1000); Dictionary<int, int> di = new Dictionary<int, int>(1000); int[] arr = new int[1000]; int a; for (int i = 0; i < 1000; i++) { li.Add(i); di.Add(i, i); arr[i] = i; } Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); a = li[500]; sw.Stop(); Console.WriteLine("From list:- " + sw.ElapsedTicks); sw.Start(); a = arr[500]; sw.Stop(); Console.WriteLine("From Integer array:- " + sw.ElapsedTicks); sw.Restart(); a = di[500]; sw.Stop(); Console.WriteLine("From Dictionary:- " + sw.ElapsedTicks); Console.ReadLine(); } } }
輸出在這里:
我們可以清楚地看到,在字典的情況下,搜索的性能是最差的,而在list和整數(shù)數(shù)組的情況下,性能非常相似。
方法是好的,但不是所有時(shí)候
如果你還記得你剛開(kāi)始學(xué)習(xí)編程的那幾天,你學(xué)過(guò)一個(gè)概念,就是總是實(shí)現(xiàn)一個(gè)方法來(lái)在代碼中實(shí)現(xiàn)好的練習(xí),是的,實(shí)現(xiàn)一個(gè)方法來(lái)執(zhí)行某些任務(wù)是很好的。方法在編程中有成千上萬(wàn)的優(yōu)點(diǎn),但是讓我們看看方法是如何降低執(zhí)行性能的。我再次強(qiáng)調(diào),這一點(diǎn)并不是反對(duì)方法,而是簡(jiǎn)單地展示方法調(diào)用是一種代價(jià)高昂的機(jī)制,并提供了在何處實(shí)現(xiàn)方法以及在何處不實(shí)現(xiàn)方法的想法。讓我們看看下面的代碼。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Diagnostics; using System.IO; using System.Net; using System.Net.NetworkInformation; namespace Test1 { class test { public static void Print() { Console.WriteLine("I am function from Class"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); test.Print(); sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks); sw.Restart(); Console.WriteLine("I am single statement within main"); sw.Stop(); Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks); Console.ReadLine(); } } }
下面是屏幕輸出:
在這里,我想在輸出窗口中打印一條消息,首先,我在一個(gè)靜態(tài)函數(shù)中實(shí)現(xiàn)了它,并通過(guò)類(lèi)名調(diào)用它,第二次我只是在主函數(shù)中編寫(xiě)它。可以,通過(guò)Console.Writeline()非常簡(jiǎn)單。輸出屏幕顯示單行執(zhí)行比函數(shù)快9倍。因此,唯一的結(jié)論是“在盲目執(zhí)行某個(gè)功能之前,試著了解情況并做出最佳決策”
結(jié)論
謝謝你能容忍我這么長(zhǎng)時(shí)間。我在我的筆記本電腦上做了上面的測(cè)試,我的筆記本電腦有core i3處理器,4GB內(nèi)存和Windows環(huán)境,在程序穩(wěn)定后以釋放模式輸出。如果你使用不同的平臺(tái)和不同的輸出,在評(píng)論部分有足夠的空間寫(xiě)評(píng)論。
以上就是改進(jìn)c# 代碼的五個(gè)技巧(一)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于改進(jìn)c# 代碼的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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