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了不起的11個JavaScript代碼重構最佳實踐小結

 更新時間:2021年01月11日 09:54:32   作者:pikapi  
這篇文章主要介紹了了不起的11個JavaScript代碼重構最佳實踐小結,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

模式和重構之間有著一種與生俱來的關系。從某種角度來看,設計模式的目的就是為許多重構行為提供目標。

1.提煉函數

在JavaScript開發(fā)中,我們大部分時間都在與函數打交道,所以我們希望這些函數有著良好的命名,函數體內包含的邏輯清晰明了。如果一個函數過長,不得不加上若干注釋才能讓這個函數顯得易讀一些,那這些函數就很有必要進行重構。
如果在函數中有一段代碼可以被獨立出來,那我們最好把這些代碼放進另外一個獨立的函數中。這是一種很常見的優(yōu)化工作,這樣做的好處主要有以下幾點。

  • 避免出現超大函數。
  • 獨立出來的函數有助于代碼復用。
  • 獨立出來的函數更容易被覆寫。
  • 獨立出來的函數如果擁有一個良好的命名,它本身就起到了注釋的作用。

比如在一個負責取得用戶信息的函數里面,我們還需要打印跟用戶信息有關的log,那么打印log的語句就可以被封裝在一個獨立的函數里:

var getUserInfo = function(){
  ajax( 'http:// xxx.com/userInfo', function( data ){
    console.log( 'userId: ' + data.userId );
    console.log( 'userName: ' + data.userName );
    console.log( 'nickName: ' + data.nickName );
  });
};

改成:

var getUserInfo = function(){
  ajax( 'http:// xxx.com/userInfo', function( data ){
    printDetails( data );
  });
};

var printDetails = function( data ){
  console.log( 'userId: ' + data.userId );
  console.log( 'userName: ' + data.userName );
  console.log( 'nickName: ' + data.nickName );
};

2.合并重復的條件片段

如果一個函數體內有一些條件分支語句,而這些條件分支語句內部散布了一些重復的代碼,那么就有必要進行合并去重工作。假如我們有一個分頁函數paging,該函數接收一個參數currPage,currPage表示即將跳轉的頁碼。在跳轉之前,為防止currPage傳入過小或者過大的數字,我們要手動對它的值進行修正,詳見如下偽代碼:

var paging = function( currPage ){
  if ( currPage <= 0 ){
    currPage = 0;
    jump( currPage );  // 跳轉
  }else if ( currPage >= totalPage ){
    currPage = totalPage;
    jump( currPage );  // 跳轉
  }else{
    jump( currPage );  // 跳轉
  }
};

可以看到,負責跳轉的代碼jump( currPage )在每個條件分支內都出現了,所以完全可以把這句代碼獨立出來:

var paging = function( currPage ){
  if ( currPage <= 0 ){
    currPage = 0;
  }else if ( currPage >= totalPage ){
    currPage = totalPage;
  }
  jump( currPage );  // 把jump函數獨立出來
};

3.把條件分支語句提煉成函數

在程序設計中,復雜的條件分支語句是導致程序難以閱讀和理解的重要原因,而且容易導致一個龐大的函數。假設現在有一個需求是編寫一個計算商品價格的getPrice函數,商品的計算只有一個規(guī)則:如果當前正處于夏季,那么全部商品將以8折出售。代碼如下:

var getPrice = function( price ){
var date = new Date();
if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){  // 夏天
return price * 0.8;
}
return price;
};

觀察這句代碼:

if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){
// ...
}

這句代碼要表達的意思很簡單,就是判斷當前是否正處于夏天(7~10月)。盡管這句代碼很短小,但代碼表達的意圖和代碼自身還存在一些距離,閱讀代碼的人必須要多花一些精力才能明白它傳達的意圖。其實可以把這句代碼提煉成一個單獨的函數,既能更準確地表達代碼的意思,函數名本身又能起到注釋的作用。代碼如下:

var isSummer = function(){
  var date = new Date();
  return date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9;
};

var getPrice = function( price ){
  if ( isSummer() ){  // 夏天
    return price * 0.8;
  }
  return price;
};

4.合理使用循環(huán)

在函數體內,如果有些代碼實際上負責的是一些重復性的工作,那么合理利用循環(huán)不僅可以完成同樣的功能,還可以使代碼量更少。下面有一段創(chuàng)建XHR對象的代碼,為了簡化示例,我們只考慮版本9以下的IE瀏覽器,代碼如下:

var createXHR = function(){
  var xhr;
  try{
    xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.6.0' );
  }catch(e){
    try{
      xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.3.0' );
    }catch(e){
      xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp' );
    }
  }
  return xhr;
};

var xhr = createXHR();
``
下面我們靈活地運用循環(huán),可以得到跟上面代碼一樣的效果:
```js
var createXHR = function(){
var versions= [ 'MSXML2.XMLHttp.6.0ddd', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp' ];
  for ( var i = 0, version; version = versions[ i++ ]; ){
    try{
      return new ActiveXObject( version );
    }catch(e){

    }
  }
};

var xhr = createXHR();

5.提前讓函數退出代替嵌套條件分支

許多程序員都有這樣一種觀念:“每個函數只能有一個入口和一個出口?!爆F代編程語言都會限制函數只有一個入口。但關于“函數只有一個出口”,往往會有一些不同的看法。

下面這段偽代碼是遵守“函數只有一個出口的”的典型代碼:

var del = function( obj ){
  var ret;
  if ( !obj.isReadOnly ){  // 不為只讀的才能被刪除
    if ( obj.isFolder ){  // 如果是文件夾
      ret = deleteFolder( obj );
    }else if ( obj.isFile ){  // 如果是文件
      ret = deleteFile( obj );
    }
  }
  return ret;
};

嵌套的條件分支語句絕對是代碼維護者的噩夢,對于閱讀代碼的人來說,嵌套的if、else語句相比平鋪的if、else,在閱讀和理解上更加困難,有時候一個外層if分支的左括號和右括號之間相隔500米之遠。用《重構》里的話說,嵌套的條件分支往往是由一些深信“每個函數只能有一個出口的”程序員寫出的。但實際上,如果對函數的剩余部分不感興趣,那就應該立即退出。引導閱讀者去看一些沒有用的else片段,只會妨礙他們對程序的理解。

于是我們可以挑選一些條件分支,在進入這些條件分支之后,就立即讓這個函數退出。要做到這一點,有一個常見的技巧,即在面對一個嵌套的if分支時,我們可以把外層if表達式進行反轉。重構后的del函數如下:

var del = function( obj ){
  if ( obj.isReadOnly ){  // 反轉if表達式
    return;
  }
  if ( obj.isFolder ){
    return deleteFolder( obj );
  }
  if ( obj.isFile ){
    return deleteFile( obj );
  }
};

6.傳遞對象參數代替過長的參數列表

有時候一個函數有可能接收多個參數,而參數的數量越多,函數就越難理解和使用。使用該函數的人首先得搞明白全部參數的含義,在使用的時候,還要小心翼翼,以免少傳了某個參數或者把兩個參數搞反了位置。如果我們想在第3個參數和第4個參數之中增加一個新的參數,就會涉及許多代碼的修改,代碼如下:

var setUserInfo = function( id, name, address, sex, mobile, qq ){
  console.log( 'id= ' + id );
  console.log( 'name= ' +name );
  console.log( 'address= ' + address );
  console.log( 'sex= ' + sex );
  console.log( 'mobile= ' + mobile );
  console.log( 'qq= ' + qq );
};

setUserInfo( 1314, 'sven', 'shenzhen', 'male', '137********', 377876679 );

這時我們可以把參數都放入一個對象內,然后把該對象傳入setUserInfo 函數,setUserInfo函數需要的數據可以自行從該對象里獲取?,F在不用再關心參數的數量和順序,只要保證參數對應的key值不變就可以了:

var setUserInfo = function( obj ){
  console.log( 'id= ' + obj.id );
  console.log( 'name= ' + obj.name );
  console.log( 'address= ' + obj.address );
  console.log( 'sex= ' + obj.sex );
  console.log( 'mobile= ' + obj.mobile );
  console.log( 'qq= ' + obj.qq );
};

setUserInfo({
  id: 1314,
  name: 'sven',
  address: 'shenzhen',
  sex: 'male',
  mobile: '137********',
  qq: 377876679
});

7.盡量減少參數數量

如果調用一個函數時需要傳入多個參數,那這個函數是讓人望而生畏的,我們必須搞清楚這些參數代表的含義,必須小心翼翼地把它們按照順序傳入該函數。而如果一個函數不需要傳入任何參數就可以使用,這種函數是深受人們喜愛的。在實際開發(fā)中,向函數傳遞參數不可避免,但我們應該盡量減少函數接收的參數數量。下面舉個非常簡單的示例。有一個畫圖函數draw,它現在只能繪制正方形,接收了3個參數,分別是圖形的width、heigth以及square:

var draw = function( width, height, square ){};

但實際上正方形的面積是可以通過width和height計算出來的,于是我們可以把參數square從draw函數中去掉:

var draw = function( width, height ){
  var square = width * height;
};

假設以后這個draw函數開始支持繪制圓形,我們需要把參數width和height換成半徑radius, 但圖形的面積square始終不應該由客戶傳入,而是應該在draw函數內部,由傳入的參數加上一定的規(guī)則計算得來。此時,我們可以使用策略模式,讓draw函數成為一個支持繪制多種圖形的函數。

8.少用三目運算符

有一些程序員喜歡大規(guī)模地使用三目運算符,來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的if、else。理由是三目運算符性能高,代碼量少。不過,這兩個理由其實都很難站得住腳。

即使我們假設三目運算符的效率真的比if、else高,這點差距也是完全可以忽略不計的。在實際的開發(fā)中,即使把一段代碼循環(huán)一百萬次,使用三目運算符和使用if、else的時間開銷處在同一個級別里。
同樣,相比損失的代碼可讀性和可維護性,三目運算符節(jié)省的代碼量也可以忽略不計。讓JS文件加載更快的辦法有很多種,如壓縮、緩存、使用CDN和分域名等。把注意力只放在使用三目運算符節(jié)省的字符數量上,無異于一個300斤重的人把超重的原因歸罪于頭皮屑。

如果條件分支邏輯簡單且清晰,這無礙我們使用三目運算符:

var global = typeof window !== "undefined" ? window : this;

但如果條件分支邏輯非常復雜,如下段代碼所示,那我們最好的選擇還是按部就班地編寫if、else。if、else語句的好處很多,一是閱讀相對容易,二是修改的時候比修改三目運算符周圍的代碼更加方便:

if ( !aup || !bup ) {
  return a === doc ? -1 :
    b === doc ? 1 :
    aup ? -1 :
    bup ? 1 :
    sortInput ?
    ( indexOf.call( sortInput, a ) - indexOf.call( sortInput, b ) ) :
    0;
}

9.合理使用鏈式調用

經常使用jQuery的程序員相當習慣鏈式調用方法,在JavaScript中,可以很容易地實現方法的鏈式調用,即讓方法調用結束后返回對象自身,如下代碼所示:

var User = function(){
  this.id = null;
  this.name = null;
};

User.prototype.setId = function( id ){
  this.id = id;
  return this;
};

User.prototype.setName = function( name ){
  this.name = name;
  return this;
};

console.log( new User().setId( 1314 ).setName( 'sven' ) );

或者:

var User = {
  id: null,
  name: null,
  setId: function( id ){
    this.id = id;
    return this;
  },
  setName: function( name ){
    this.name = name;
    return this;
  }
};

console.log( User.setId( 1314 ).setName( 'sven' ) );

使用鏈式調用的方式并不會造成太多閱讀上的困難,也確實能省下一些字符和中間變量,但節(jié)省下來的字符數量同樣是微不足道的。鏈式調用帶來的壞處就是在調試的時候非常不方便,如果我們知道一條鏈中有錯誤出現,必須得先把這條鏈拆開才能加上一些調試log或者增加斷點,這樣才能定位錯誤出現的地方。

如果該鏈條的結構相對穩(wěn)定,后期不易發(fā)生修改,那么使用鏈式調用無可厚非。但如果該鏈條很容易發(fā)生變化,導致調試和維護困難,那么還是建議使用普通調用的形式:

var user = new User();

user.setId( 1314 );
user.setName( 'sven' );

10.分解大型類

在HTML5版“街頭霸王”的第一版代碼中,負責創(chuàng)建游戲人物的Spirit 類非常龐大,不僅要負責創(chuàng)建人物精靈,還包括了人物的攻擊、防御等動作方法,代碼如下:

var Spirit = function( name ){
  this.name = name;
};

Spirit.prototype.attack = function( type ){  // 攻擊
  if ( type === 'waveBoxing' ){
    console.log( this.name + ': 使用波動拳' );
  }else if( type === 'whirlKick' ){
    console.log( this.name + ': 使用旋風腿' );
  }
};

var spirit = new Spirit( 'RYU' );

spirit.attack( 'waveBoxing' );   // 輸出:RYU: 使用波動拳
spirit.attack( 'whirlKick' );  // 輸出:RYU: 使用旋風腿

后來發(fā)現,Spirit.prototype.attack這個方法實現是太龐大了,實際上它完全有必要作為一個單獨的類存在。面向對象設計鼓勵將行為分布在合理數量的更小對象之中:

var Attack = function( spirit ){
  this.spirit = spirit;
};

Attack.prototype.start = function( type ){
  return this.list[ type ].call( this );
};

Attack.prototype.list = {
  waveBoxing: function(){
    console.log( this.spirit.name + ': 使用波動拳' );
  },
  whirlKick: function(){
    console.log( this.spirit.name + ': 使用旋風腿' );
  }
};

現在的Spirit類變得精簡了很多,不再包括各種各樣的攻擊方法,而是把攻擊動作委托給Attack類的對象來執(zhí)行,這段代碼也是策略模式的運用之一:

var Spirit = function( name ){
  this.name = name;
  this.attackObj = new Attack( this );
};

Spirit.prototype.attack = function( type ){  // 攻擊
  this.attackObj.start( type );
};

var spirit = new Spirit( 'RYU' );

spirit.attack( 'waveBoxing' );  // 輸出:RYU: 使用波動拳
spirit.attack( 'whirlKick' );  // 輸出:RYU: 使用旋風

11.用return退出多重循環(huán)

假設在函數體內有一個兩重循環(huán)語句,我們需要在內層循環(huán)中判斷,當達到某個臨界條件時退出外層的循環(huán)。我們大多數時候會引入一個控制標記變量:

var func = function(){
  var flag = false;
  for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
    for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
      if ( i * j >30 ){
        flag = true;
        break;
      }
    }
    if ( flag === true ){
      break;
    }
  }
};

第二種做法是設置循環(huán)標記:

var func = function(){
  outerloop:
  for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
    innerloop:
    for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
      if ( i * j >30 ){
        break outerloop;
      }
    }
  }
};

這兩種做法無疑都讓人頭暈目眩,更簡單的做法是在需要中止循環(huán)的時候直接退出整個方法:

var func = function(){
  for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
    for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
      if ( i * j >30 ){
        return;
      }
    }
  }
};

當然用return直接退出方法會帶來一個問題,如果在循環(huán)之后還有一些將被執(zhí)行的代碼呢?如果我們提前退出了整個方法,這些代碼就得不到被執(zhí)行的機會:

var func = function(){
  for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
    for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
      if ( i * j >30 ){
        return;
      }
    }
  }
  console.log( i );  // 這句代碼沒有機會被執(zhí)行
};

為了解決這個問題,我們可以把循環(huán)后面的代碼放到return后面,如果代碼比較多,就應該把它們提煉成一個單獨的函數:

var print = function( i ){
  console.log( i );
};

var func = function(){
  for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
    for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
      if ( i * j >30 ){
        return print( i );
      }
    }
  }
};

func();

到此這篇關于了不起的11個JavaScript代碼重構最佳實踐小結的文章就介紹到這了,更多相關JavaScript 代碼重構內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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