詳解uniapp的全局變量實(shí)現(xiàn)方式
前言
本文整理了一些uniapp全局變量的實(shí)現(xiàn)方式,細(xì)節(jié)知識(shí)來自于uView官網(wǎng)中對(duì)uniapp中的全局變量實(shí)現(xiàn),感興趣的同學(xué)可以前往uView官網(wǎng)搜索vuex進(jìn)行查看
全局變量的實(shí)現(xiàn)方式
一般來說在uniapp中有以下幾種方式
- 本地存儲(chǔ)
- 配置文件
- 掛載到 Vue.prototype
- globalData
- vuex
下面對(duì)這5種方式的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行介紹
本地存儲(chǔ)
永久存儲(chǔ),以app為例即使該應(yīng)用被關(guān)閉,該數(shù)據(jù)依然會(huì)被存儲(chǔ)
這是一種永久的存儲(chǔ)方式,類似于web的Local Storage(有關(guān)于Cookie、Token、SessionStorage、LocalStorage,會(huì)整理在另一篇文章中),當(dāng)我們需要永久存儲(chǔ)用戶的某一信息時(shí)會(huì)使用這種方法,但是需要注意使用這種方式需要避免對(duì)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的頻繁獲取和修改操作,因?yàn)闀?huì)對(duì)性能產(chǎn)生一定的影響,應(yīng)用聲明周期內(nèi)的變量,不應(yīng)該使用此種方式
這種存儲(chǔ)方式有 同步和異步兩種
同步存儲(chǔ)
//同步存儲(chǔ) uni.setStorageSync("key","value") //同步獲取 let value = uni.getStorageSync("key") console.log("我會(huì)等到上邊執(zhí)行完畢后才會(huì)執(zhí)行)
異步存儲(chǔ)
uni.setStorage({ key:"key", data:"value", success:function(){ //存儲(chǔ)成功的回調(diào) console.log("我是異步存儲(chǔ)的回調(diào),我會(huì)在val聲明后被執(zhí)行") } }) let val = 1//這行會(huì)先執(zhí)行 uni.getStorage({ key:"key", success:function(res){ //存儲(chǔ)成功的回調(diào) console.log("我是異步獲取的回調(diào),我會(huì)在val2聲明后被執(zhí)行") } }) let val2 = 2//這行會(huì)先執(zhí)行
配置文件
這是一種利用模塊化文件導(dǎo)出實(shí)現(xiàn)的方式,先將變量寫在js文件中,然后通過export default的形式導(dǎo)出使用
一般來說使用這種方式實(shí)現(xiàn)的全局變量,是需要在應(yīng)用被用戶安裝之前到用戶卸載時(shí)都必須使用的變量,如向后端請(qǐng)求的域名,其他的情況不太適用這種方式,同時(shí)這種方式也有弊端,就是每次使用都需要引入文件
config.js
//如在config.js中 我們導(dǎo)出了一個(gè)基礎(chǔ)域名 export default{ baseUrl:"http://www.test.com" }
index.js
//通過import引入這個(gè)文件 import config from "../common/config.js" export default { onLoad(){ console.log(config.baseUrl)//baseUrl:"http://www.test.com" } }
掛載到Vue.prototype
這是一種利用原型的實(shí)現(xiàn)方式(有關(guān)于js的原型鏈和繼承,會(huì)在整理在另一篇文章中),但是這種方式在微信小程序上會(huì)有特殊表現(xiàn)
注意:在微信小程序中 模板無法直接讀取展示引入的全局變量
main.js
//這里的config.js參照上文已經(jīng)寫好的文件 import config from "./common/config.js" //將baseUrl掛載到Vue上,此后在頁面和組件中就可以通過this.baseUrl的方式去訪問 Vue.prototype.baseUrl = config.baseUrl
頁面中
<template> <!-- 微信小程序中值為undefined,其他端有效 --> <view> 值為:{{this.baseUrl}} </view> </template> <script> export default { onLoad() { console.log(this.baseUrl)//"http://www.test.com" } } </script>
globalData
這種方式是微信小程序特有的,小程序無法使用vuex因此出現(xiàn)了globalData,uniapp是小程序另一種實(shí)現(xiàn)因此也出現(xiàn)了globalData
使用globalData有以下幾點(diǎn)需要注意的地方:
- globalData不是響應(yīng)式的,一個(gè)文件中對(duì)globalData的修改,不會(huì)動(dòng)態(tài)的在另一個(gè)文件中響應(yīng)
- 如果想實(shí)現(xiàn)globalData的"響應(yīng)",你需要在onShow的生命周期中手動(dòng)獲取值
對(duì)第二點(diǎn)進(jìn)行解釋,為什么需要在onShow里去獲取值onLoad不行么?
因?yàn)槿绻鸄、B頁面都引入了globalData,B在頁面內(nèi)部修改了globalData的值返回A頁面,此時(shí)A頁面沒有被銷毀不會(huì)調(diào)用onLoad生命鉤子,只會(huì)執(zhí)行onShow此時(shí)在onLoad里去獲取globalData,那么是不會(huì)執(zhí)行的,也就無法做到響應(yīng)式
App.vue
export default{ //需要在App.vue中去定義globalData globalData:{ userName:"白居易" }, //這里需要注意,如果想要在App.vue中使用globalData,不能直接使用getApp().globalData.Name,因?yàn)榇藭r(shí)getApp()未有生成 // 1. 非V3模式,可以通過this.$scope.globalData獲取 // 2. V3模式,可以通過getApp({allowDefault: true}).globalData獲取 onLaunch(){ console.log(this.$scope.globalData.userName) } }
當(dāng)在App.vue中定義好globalData后我們就可以在頁面中使用了
A.vue
<template> <view> <view> <!-- 注意,不能在模板中直接使用 getApp().globalData.userName --> <<賣炭翁>>的作者是:{{author}} </view> <view> <u-button @click="modifyUserName">修改userName值</u-button> </view> </view> </template> <script> export default { data() { return { author: '' } }, onShow() { // 每次A.vue出現(xiàn)在屏幕上時(shí),都會(huì)觸發(fā)onShow,從而更新author值 this.author = getApp().globalData.userName; }, methods: { modifyUserName() { //此時(shí)修改了globalData的值 getApp().globalData.userName = "詩圣"; // 修改userName后,本頁的author依然不會(huì)自動(dòng)刷新,因?yàn)間lobalData不是響應(yīng)式的 // 我們?nèi)匀恍枰謩?dòng)刷新本頁的author值,由此可見globalData的弊端 this.author = getApp().globalData.userName; } } } </script>
Vuex的實(shí)現(xiàn)方式
強(qiáng)烈建議使用vuex的方式,在uniapp使用vuex有兩種方式,一種是基于傳統(tǒng)vue的方式,一種是uView封裝后的方式,下面介紹uView官網(wǎng)對(duì)vuexd的封裝
傳統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方式
傳統(tǒng)vuex的使用方式,這里只做簡(jiǎn)單介紹,如果對(duì)vuex不了解的同學(xué),可以去vue官網(wǎng)查看官方文檔
在uni.app的根目錄下創(chuàng)建一個(gè)store文件,并在其中創(chuàng)建一個(gè)index.js文件 內(nèi)容如下
//index.js import Vue from "vue" import Vuex from "vuex" Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state:{ vuex_token:"123456" }, //同步修改 state 中值的方法 mutations:{ //payload使用戶在使用mutations是傳入的參數(shù),可以使單一值也可以是對(duì)象 modifyToken(state,payload){ state.vuex_token = payload.token } } }) export default store
在main.js中引入
import store from '@/store'; // 將store放入Vue對(duì)象創(chuàng)建中 const app = new Vue({ store, ...App })
在頁面中使用
<template> <view> <view> Token值為{{vuex_token}} </view> <u-button @click="btnClick">修改vuex_token</u-button> </view> </template> <script> //這是Vue官方為了更方便使用store提供的api,詳情可以去Vue官方查看文檔 import {mapState, mapMutations} from 'vuex'; export default { computed: { ...mapState(['vuex_token']) }, methods: { ...mapMutations(['modifyToken']), btnClick() { // 這里第二個(gè)參數(shù)可以普通變量或者對(duì)象,自定義的,根據(jù)mutations需求處理(不使用mapMutations的方式) this.$store.commit('modifyToken', {token: 'xxxyyyzzz'} //使用mapMutations的方式 this.modifyToken({token: 'xxxyyyzzz'}) } } } </script>
uView的vuex實(shí)現(xiàn)方式(重點(diǎn))
首說為什么uView對(duì)vuex進(jìn)行了封裝,原因有以下兩點(diǎn)
- uView覺得需要在vuex中定義state和mutations,在每個(gè)需要用到vuex的地方都需要引入mapState進(jìn)行解構(gòu),然后再次使用(操作繁瑣)
- 因?yàn)関uex是將變量保存在內(nèi)存中的,刷新瀏覽器就會(huì)導(dǎo)致vuex變量消失,一般還需要配合其他的存儲(chǔ)方式進(jìn)行使用如LocalStorage
針對(duì)這些問題uView官方提供了自己封裝使用vuex的一套方法,這個(gè)方法結(jié)合LocalStorage、vuex,使得用戶不必再去繁瑣的調(diào)用vuex和考慮刷新丟失的問題,下面我將代碼展示,并將其思路和過過程解釋
- 先在根目錄下創(chuàng)建一個(gè)index.js文件,寫入以下內(nèi)容,開頭我會(huì)先提供大致思路具體含義之后會(huì)在注釋中解釋
思路:index.js的大致思路如下
a. 為了解決vuex刷新丟失無法永久存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的問題,創(chuàng)建了一個(gè)lifeData對(duì)象,這個(gè)對(duì)象會(huì)通過函數(shù),將其存儲(chǔ)在LocalStorage中,以達(dá)到永久保存的效果,此時(shí)我只需要將vuex中需要永久保存的數(shù)據(jù),以key、value的形式存儲(chǔ)在這個(gè)對(duì)象中就可以了
b. 為了解決每次使用vuex都需要使用mutations中的函數(shù)去操作對(duì)應(yīng)的stroe中的變量,封裝了$uStore這一個(gè)方法去操作所有的store中的變量,當(dāng)然只進(jìn)行了簡(jiǎn)單的復(fù)制操作,對(duì)于更拓展的功能,用戶可以自己在mutations中去封裝函數(shù)進(jìn)行拓展
c. 封裝一個(gè)saveStateKeys數(shù)組,這個(gè)數(shù)組的數(shù)據(jù)會(huì)在app啟動(dòng)時(shí)就會(huì)被取出,因此我們可以把一些需要app啟動(dòng)時(shí)就獲取的數(shù)據(jù)放在其中,如應(yīng)用中上次用戶已經(jīng)登陸的信息,實(shí)際上saveStateKeys和lifeData是配合使用的,只有存在saveStateKeys中的變量,才會(huì)在存儲(chǔ)時(shí)被存儲(chǔ)在lifeData中以達(dá)到永久的存儲(chǔ),其他的就和普通vuex存儲(chǔ)方式一樣,對(duì)于這點(diǎn)我們可以在下述代碼中看到
//引入Vuex、vue 使用Vuex,這一步和一般使用vuex沒有區(qū)別 import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex) //創(chuàng)建一個(gè)變量,這個(gè)變量用于存儲(chǔ)需要永久存儲(chǔ)的數(shù)據(jù) let lifeData = {}; try{ // 嘗試獲取本地是否存在lifeData變量,第一次啟動(dòng)APP時(shí)是不存在的 lifeData = uni.getStorageSync('lifeData'); }catch(e){ } // 需要永久存儲(chǔ),且下次APP啟動(dòng)需要取出的,在state中的變量名 let saveStateKeys = ['vuex_user', 'vuex_token']; // 保存變量到本地存儲(chǔ)中(達(dá)到刷新/重啟(app不存在刷新,app只會(huì)重啟)不丟失) const saveLifeData = function(key, value){ // 判斷變量名是否在需要存儲(chǔ)的數(shù)組中 //這一條就是在判斷如果變量名存儲(chǔ)在saveStateKeys中,那么就將其存儲(chǔ)在lifeData中達(dá)到永久存儲(chǔ),否則就和一般vuex的存儲(chǔ)方式一樣 if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) { // 獲取本地存儲(chǔ)的lifeData對(duì)象,將變量添加到對(duì)象中 let tmp = uni.getStorageSync('lifeData'); // 第一次打開APP,不存在lifeData變量,故放一個(gè){}空對(duì)象 tmp = tmp ? tmp : {}; tmp[key] = value; // 執(zhí)行這一步后,所有需要存儲(chǔ)的變量,都掛載在本地的lifeData對(duì)象中 uni.setStorageSync('lifeData', tmp); } } const store = new Vuex.Store({ // 下面這些值僅為示例,使用過程中請(qǐng)刪除 state: { // 如果上面從本地獲取的lifeData對(duì)象下有對(duì)應(yīng)的屬性,就賦值給state中對(duì)應(yīng)的變量 // 加上vuex_前綴,是防止變量名沖突,也讓人一目了然 // 被永久存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)會(huì)從lifeData中去獲取,因?yàn)閘ifeData已經(jīng)存儲(chǔ)在了本地中 vuex_user: lifeData.vuex_user ? lifeData.vuex_user : {name: '明月'}, vuex_token: lifeData.vuex_token ? lifeData.vuex_token : '', // 如果vuex_version無需保存到本地永久存儲(chǔ),無需lifeData.vuex_version方式 vuex_version: '1.0.1', }, mutations: { $uStore(state, payload) { //payload就是后來調(diào)用的this.$u.vuex時(shí)傳入的對(duì)象 //如this.$u.vuex("user.info.score","jack") payload = {name:"user.info.score",value:"jack"} // 判斷是否多層級(jí)調(diào)用,state中為對(duì)象存在的情況,諸如user.info.score = 1 let nameArr = payload.name.split('.');//[user,info,score] let saveKey = ''; let len = nameArr.length; if(nameArr.length >= 2) { let obj = state[nameArr[0]]; for(let i = 1; i < len - 1; i ++) { obj = obj[nameArr[i]];// 此時(shí)obj就是user.info,當(dāng)然此時(shí)他還是一個(gè)空數(shù)據(jù) } //nameArr[len-1]就是score,obj[nameArr[len - 1]]相當(dāng)于 user.info.score obj[nameArr[len - 1]] = payload.value; saveKey = nameArr[0]; } else { // 單層級(jí)變量,在state就是一個(gè)普通變量的情況 state[payload.name] = payload.value; saveKey = payload.name; } // 保存變量到本地,見頂部函數(shù)定義 saveLifeData(saveKey, state[saveKey]) } } }) export default store
在同目錄下創(chuàng)建 mixin.js文件
思路:
a. 為了能夠在每個(gè)頁面都能通過this.的方式使用變量,我們需要將mapState通過Vue mixin的方式進(jìn)行全局混入
b. 為了能夠在每個(gè)頁面都能輕松的調(diào)用vuex中的mutations里的方法,我們需要一個(gè)方法能夠幫我們?nèi)フ{(diào)用uStore,而不是每次都通過commit的方式,因此uView還混入了另一個(gè)方法$u.vuex
ps: minxi(混入)是Vue提供的一種實(shí)現(xiàn)全局功能的一個(gè)api,混入有多種方式這里使用了全局混入,如果對(duì)于混入不是很了解可以去Vue官網(wǎng)查看相關(guān)文檔
//mixin.js import { mapState } from 'vuex' import store from "@/store" // 嘗試將用戶在根目錄中的store/index.js的vuex的state變量,全部加載到全局變量中 let $uStoreKey = []; try{ $uStoreKey = store.state ? Object.keys(store.state) : []; }catch(e){ } module.exports = { created() { // 將vuex方法掛到this.$u上 // 使用方法為:如果要修改vuex的state中的user.name變量為"史詩" => this.$u.vuex('user.name', '史詩') // 如果要修改vuex的state的version變量為1.0.1 => this.$u.vuex('version', '1.0.1') this.$u.vuex = (name, value) => { this.$store.commit('$uStore', { name,value //這里有沒有回憶起來$uStore傳入的payload haha }) } }, computed: { // 將vuex的state中的所有變量,解構(gòu)到全局混入的mixin中 ...mapState($uStoreKey) } }
開始全局混入,在main.js中引入 mixin.js文件進(jìn)行混入
//main.js let vuexStore = require("@/store/$u.mixin.js"); Vue.mixin(vuexStore);
將store放到Vue實(shí)例中
//main.js import store from '@/store'; // 將store放入Vue對(duì)象創(chuàng)建中 const app = new Vue({ store, ...App })
以上就是uView官方對(duì)vuex的封裝,在app開發(fā)中使用這種封裝后的vuex很便捷,同時(shí)自身也可以根據(jù)需要在@/stote/index.js中去拓展自己的方法
結(jié)語
以上就是uniapp全局變量的不同實(shí)現(xiàn)方式,具體使用哪一種需要在實(shí)際開發(fā)中根據(jù)實(shí)際選擇,個(gè)人感覺uView對(duì)vuex的封裝,對(duì)于初入前端我而言有著很高參考價(jià)值,因此特別整理出來留存分享。
到此這篇關(guān)于詳解uniapp的全局變量實(shí)現(xiàn)方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)uniapp 全局變量?jī)?nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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