java中PriorityBlockingQueue的入隊(duì)知識(shí)點(diǎn)總結(jié)
在PriorityBlockingQueue中添加元素同樣有四種方法,因?yàn)槭菢?shù)狀的結(jié)構(gòu),所以在插入方法上也有所變化,是自下而上的操作過(guò)程。在入隊(duì)的規(guī)則上有三個(gè)要點(diǎn)需要我們注意。鑒于PriorityBlockingQueue入隊(duì)方法主要通過(guò)offer(E)實(shí)現(xiàn),所以我們就這種方法作主要講解。
1.入隊(duì)規(guī)則
(1)默認(rèn)的插入規(guī)則中,新加入的元素可能會(huì)破壞小頂堆的性質(zhì),因此需要進(jìn)行調(diào)整。
(2)調(diào)整的過(guò)程為:從尾部下標(biāo)的位置開(kāi)始,將加入的元素逐層與當(dāng)前點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容進(jìn)行比較并交換,直到滿(mǎn)足父節(jié)點(diǎn)內(nèi)容都小于子節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容為止。
(3)默認(rèn)的刪除調(diào)整中,首先獲取頂部下標(biāo)和最尾部的元素內(nèi)容,從頂部的位置開(kāi)始,將尾部元素的內(nèi)容逐層向下與當(dāng)前點(diǎn)的左右子節(jié)點(diǎn)中較小的那個(gè)交換,直到判斷元素內(nèi)容小于或等于左右子節(jié)點(diǎn)中的任何一個(gè)為止。
2.入隊(duì)方法
入隊(duì)方法有:add(E), put(E), offer(E, timeout, TimeUnit), offer(E)
public void put(E e) {
offer(e); // never need to block
}
public boolean offer(E e) {
//判斷是否為空
if (e == null)
throw new NullPointerException();
//顯示鎖
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
//定義臨時(shí)對(duì)象
int n, cap;
Object[] array;
//判斷數(shù)組是否滿(mǎn)了
while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))
//數(shù)組擴(kuò)容
tryGrow(array, cap);
try {
//拿到比較器
Comparator<? super E> cmp = comparator;
//判斷是否有自定義比較器
if (cmp == null)
//堆上浮
siftUpComparable(n, e, array);
else
//使用自定義比較器進(jìn)行堆上浮
siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);
//隊(duì)列長(zhǎng)度 +1
size = n + 1;
//喚醒休眠的出隊(duì)線程
notEmpty.signal();
} finally {
//釋放鎖
lock.unlock();
}
return true;
}
可以看出前三個(gè)方法內(nèi)部都是通過(guò) offer(e) 方法實(shí)現(xiàn)的。
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