JS中箭頭函數(shù)與this的寫法和理解
前言
JavaScript在ES6語法中新增了箭頭函數(shù),相較于傳統(tǒng)函數(shù),箭頭函數(shù)不僅更加簡潔,而且在this方面進行了改進。this作為JavaScript中比較詭異的存在,許多文章對于this的解釋也不盡相同,本篇文章試圖厘清JS中函數(shù)與this的關系。
一、JS中函數(shù)的寫法
1.常規(guī)函數(shù)的寫法
在ES6語法之前,JS中的函數(shù)由function關鍵字、params參數(shù)和被花括號包裹的函數(shù)體組成。為了與后面說到的箭頭函數(shù)相區(qū)別,我們先把這樣的函數(shù)叫做常規(guī)函數(shù),常規(guī)函數(shù)既可以用聲明式寫法也可以用賦值式寫法。例子:
function test(name) { //聲明式寫法
console.log(name)
}
test('Jerry')
let test2 = function(name) { //賦值式寫法
console.log(name)
}
test2('Tom')
2. 箭頭函數(shù)的寫法
ES6箭頭函數(shù)的引入,使函數(shù)的寫法變的更加簡潔,但在書寫上要遵循一定的規(guī)則。
規(guī)則一:箭頭函數(shù)只能用賦值式寫法,不能用聲明式寫法
例子:
const test = (name) => {
console.log(name)
}
test('Jerry')
規(guī)則二:如果參數(shù)只有一個,可以不加括號,如果沒有參數(shù)或者參數(shù)多于一個就需要加括號
例子:
const test = name => {
console.log(name)
}
test('Jerry')
const test2 = (name1, name2) => {
console.log(name1 + ' and ' + name2)
}
test2('Tom', 'Jerry')
規(guī)則三:如果函數(shù)體只有一句話,可以不加花括號
例子:
const test = name => console.log(name)
規(guī)則四:如果函數(shù)體沒有括號,可以不寫return,箭頭函數(shù)會幫你return
例子:
const add = (p1, p2) => p1 + p2 add(10, 25)
記住:函數(shù)體的花括號與return關鍵字同在。
從以上的例子我們可以看出,箭頭函數(shù)對常規(guī)函數(shù)的圓括號和花括號都進行了簡化。除了這些簡化,箭頭函數(shù)對于常規(guī)函數(shù)最大的優(yōu)化之處在于this。
二、理解常規(guī)函數(shù)中this
在探討箭頭函數(shù)對于this的優(yōu)化之前,我們先得明白this究竟是什么,以及它是如何使用的。this是使用call方法調用函數(shù)時傳遞的第一個參數(shù),它可以在函數(shù)調用時修改,在函數(shù)沒有調用的時候,this的值是無法確定。
如果沒有使用過call方法來調用函數(shù)的話,上面的對于this的定義可能不太明白。那么我們需要先理解函數(shù)調用的兩種方法。
1. 純粹的函數(shù)調用
第一種方法最常見,例子如下:
function test(name) {
console.log(name)
console.log(this)
}
test('Jerry') //調用函數(shù)
這種方法我們使用最多,但是這種函數(shù)調用方法只是一種簡寫,它完整的寫法是下面這樣的:
function test(name) {
console.log(name)
console.log(this)
}
test.call(undefined, 'Tom')
注意到上面調用函數(shù)的call方法了嗎?call方法接收的第一個參數(shù)就是this,這里我們傳了一個undefined。那么,依據(jù)定義,函數(shù)執(zhí)行了之后打出來的this會是undefined嗎?也不是。
如果你傳的 context 就 null 或者 undefined,那么 window 對象就是默認的 context(嚴格模式下默認 context 是 undefined)。
所以這里我們打出來的this是Window對象。
2. 對象中函數(shù)的調用
直接看例子:
const obj = {
name: 'Jerry',
greet: function() {
console.log(this.name)
}
}
obj.greet() //第一種調用方法
obj.greet.call(obj) //第二種調用方法
例子里第一種調用方法只是第二種調用方法的語法糖,第二種才是完整的調用方法,而且第二種方法厲害的地方在于它可以手動指定this。
手動指定this的例子:
const obj = {
name: 'Jerry',
greet: function() {
console.log(this.name)
}
}
obj.greet.call({name: 'Spike'}) //打出來的是 Spike
從上面的例子我們看到greet函數(shù)執(zhí)行時this,已經被我們改過了。
3. 構造函數(shù)中this
構造函數(shù)里的this稍微有點特殊,每個構造函數(shù)在new之后都會返回一個對象,這個對象就是this,也就是context上下文。
例子:
function Test() {
this.name = 'Tom'
}
let p = new Test()
console.log(typeof p) //object
console.log(p.name) // Tom
4. window.setTimeout()和window.setInterval()中函數(shù)的調用
window.setTimeout()和window.setInterval()的函數(shù)中的this有些特殊,里面的this默認是window對象。
簡單總結一下:函數(shù)完整的調用方法是使用call方法,包括test.call(context, name)和obj.greet.call(context,name),這里的context就是函數(shù)調用時的上下文,也就是this,只不過這個this是可以通過call方法來修改的;構造函數(shù)稍微特殊一點,它的this直接指向new之后返回的對象;window.setTimeout()和window.setInterval()默認的是this是window對象。
三、理解箭頭函數(shù)中的this
上面關于this講了很多,this是函數(shù)用call方法調用時傳遞的第一個參數(shù),而且它還可以手動更改,這樣要確定this的值就太麻煩了。不過,箭頭函數(shù)的出現(xiàn)給我們確定this幫了一些忙。
1. 箭頭函數(shù)的特性一:默認綁定外層this
上面提到:this的值是可以用call方法修改的,而且只有在調用的時候我們才能確定this的值。而當我們使用箭頭函數(shù)的時候,箭頭函數(shù)會默認幫我們綁定外層this的值,所以在箭頭函數(shù)中this的值和外層的this是一樣的。
不使用箭頭函數(shù)例子:
const obj = {
a: function() { console.log(this) }
}
obj.a() //打出的是obj對象
使用箭頭函數(shù)的例子:
const obj = {
a: () => {
console.log(this)
}
}
obj.a() //打出來的是window
在使用箭頭函數(shù)的例子里,因為箭頭函數(shù)默認不會使用自己的this,而是會和外層的this保持一致,最外層的this就是window對象。
2. 箭頭函數(shù)的特性二:不能用call方法修改里面的this
這個也很好理解,我們之前一直在說,函數(shù)的this可以用call方法來手動指定,而為了減少this的復雜性,箭頭函數(shù)無法用call方法來指定this。
例子:
const obj = {
a: () => {
console.log(this)
}
}
obj.a.call('123') //打出來的結果依然是window對象
因為上文我們說到window.setTimeout()中函數(shù)里的this默認是window,我們也可以通過箭頭函數(shù)使它的this和外層的this保持一致:
window.setTimeout()的例子:
const obj = {
a: function() {
console.log(this)
window.setTimeout(() => {
console.log(this)
}, 1000)
}
}
obj.a.call(obj) //第一個this是obj對象,第二個this還是obj對象
想必大家明白了,函數(shù)obj.a沒有使用箭頭函數(shù),因為它的this還是obj,而setTimeout里的函數(shù)使用了箭頭函數(shù),所以它會和外層的this保持一致,也是obj;如果setTimeout里的函數(shù)沒有使用箭頭函數(shù),那么它打出來的應該是window對象。
四、多層對象嵌套里函數(shù)的this
這里是筆者在學習時遇到的一點疑惑。箭頭函數(shù)里的this是和外層保持一致的,但是如果這個外層有好多層,那它是和哪層保持一致呢?
直接上例子:
const obj = {
a: function() { console.log(this) },
b: {
c: function() {console.log(this)}
}
}
obj.a() // 打出的是obj對象, 相當于obj.a.call(obj)
obj.b.c() //打出的是obj.b對象, 相當于obj.b.c.call(obj.b)
上面的代碼都符合直覺,接下來把obj.b.c對應的函數(shù)換成箭頭函數(shù),結果如下:
const obj = {
a: function() { console.log(this) },
b: {
c: () => {console.log(this)}
}
}
obj.a() //沒有使用箭頭函數(shù)打出的是obj
obj.b.c() //打出的是window對象??!
obj.a調用后打出來的是obj對象,而obj.b.c調用后打出的是window對象而非obj,這表示多層對象嵌套里箭頭函數(shù)里this是和最最外層保持一致的。
上面的內容就是筆者學習箭頭函數(shù)中梳理出來的知識點,如有錯誤,請批評指正!這是我在掘金上寫的第三篇文章,感謝閱讀!
本文參考:this 的值到底是什么?一次說清楚
總結
到此這篇關于JS中箭頭函數(shù)與this的寫法和理解的文章就介紹到這了,更多相關JS箭頭函數(shù)與this內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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