JavaScript 三種創(chuàng)建對象的方法
更新時間:2009年10月16日 21:01:31 作者:
JavaScript中對象的創(chuàng)建有以下幾種方式 使用內置對象 使用JSON符號 自定義對象構造。大家可以參考下。
JavaScript中對象的創(chuàng)建有以下幾種方式:
(1)使用內置對象
(2)使用JSON符號
(3)自定義對象構造
一、使用內置對象
JavaScript可用的內置對象可分為兩種:
1,JavaScript語言原生對象(語言級對象),如String、Object、Function等;
2,JavaScript運行期的宿主對象(環(huán)境宿主級對象),如window、document、body等。
我們所說的使用內置對象,是指通過JavaScript語言原生對象的構造方法,實例化出一個新的對象。如:
var str = new String("實例初始化String");
var str1 = "直接賦值的String";
var func = new Function("x","alert(x)");//示例初始化func
var o = new Object();//示例初始化一個Object
二、使用JSON符號
(i)何謂JSON ?
JSON (JavaScript Object Notation)即JavaScript對象命名,是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式,易于閱讀和編寫,同時也易于及其解析和生成。它基于《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999》的一個子集。JSON是完全獨立于語言的文本格式,因此成為數(shù)據(jù)交換的理想格式。
JSON作為JavaScript的一個自己,同時ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的語言都提供支持,使得JSON成為Ajax開發(fā)的首選方案。
JSON有兩種構建方式,一種是采用簡單的“鍵/值對”的集合,在不同的語言中被理解為對象、記錄、結構、字典、哈希表、有鍵列表,或者關聯(lián)數(shù)組等,另一種采用有序的值列表,大部分語言把它理解為數(shù)組。
常用的創(chuàng)建方式是第一種,即采用“鍵/值對”集合的形式。在這種形式下,一個對象以“{”(左括號)開始,“}”(右括號)結束。每個“名稱”后跟一個“:”(冒號),“ ‘鍵/值' 對”之間使用“,”(逗號)分隔。
JSON具有以下特點:(1)簡單格式化的數(shù)據(jù)交換;(2)易于人們的讀寫習慣;(3)易于機器的分析和運行。
在JavaScript中,JSON被理解為對象。通過字符串形式的JSON,數(shù)據(jù)可以很方便地解析成JavaScript獨享,并進行數(shù)據(jù)的讀取傳遞。通過JSON,在一定程度上客服了JavaScript對象無法作為參數(shù)系列化傳遞的問題。
1,簡單的JSON
{name:"劉德華",age:"25",sex:"男"}
2,JSON值的類型
JSON的值可以是簡單的數(shù)據(jù)類型,例如數(shù)字、浮點、字符等,也可以是數(shù)組及對象。例如以數(shù)組作為member鍵值的JSON:
{member:[{name:"劉德華"},{name:"郭富城"},{name:"張學友"},{name:"黎明"}]}
{
book:[{name:"三國演義"},{name:"西游記"},{name:"水滸傳"},{name:"紅樓夢"}],
author:[{name:"羅貫中"},{name:"吳承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]
}
3,在JavaScript中使用JSON
JSON是JavaScript原生格式,這意味著在JavaScript中處理JSON數(shù)據(jù)不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默認將JSON當做一個對象處理。
將對象傳遞給一個變量,例如:
var somebooks = {
book:[{name:"三國演義"},{name:"西游記"},{name:"水滸傳"},{name:"紅樓夢"}],
author:[{name:"羅貫中"},{name:"吳承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]
}
JSON的每個“鍵”相當于對象的屬性,例如訪問book中的第一個條目,在JavaScript中,就可以簡單地使用“somebooks.book[0].name”來獲取“三國演義”這個值。
我們不但可以將一個JSON字符串轉化為對象,反過來將一個對象“編譯”為一個JSON字符串,以方便JavaScript中的對象的傳輸。例如:
var Animals = new Object();
Animals.name = "dog";
Animals.sex = "Male";
Animals.age = "2";
Animals對象無法被序列化傳輸,將Animals對象轉化為JSON字符串,也就是“{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}”。這樣,把該JSON字符串作為HTTP請求的一個參數(shù)傳遞,從而達到序列化傳輸Animals對象的目的。
(ii)JSON通過字符串形式來表達JavaScript的對象。如:
var myObject = {nickname:"my girlfried",name:"big pig"};
JSON實際上充當了一種在JavaScript對象和字符串之間實現(xiàn)相互轉換的協(xié)議。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在JavaScript的對象傳輸方面可以起到一定的作用。例如把對象strObject轉換成字符串后進行傳輸,在達到目的地后通過eval方法將其還原成對象:
function test (o)
{
alert (o.name)
}
var strObject = '{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}';
test (eval("(" + strObject + ")"));
三、自定義對象構造
創(chuàng)建高級對象構造有兩種方式:使用“this”關鍵字構造、使用原型prototype構造。如:
//使用this關鍵字定義構造的上下文屬性
function Girl()
{
this.name = "big pig";
this.age = 20;
this.standing;
this.bust;
this.waist;
this.hip;
}
//使用prototype
function Girl(){}
Girl.prototype.name = "big pig";
Girl.prototype.age = 20;
Girl.prototype.standing;
Girl.prototype.bust;
Girl.prototype.waist;
Girl.prototype.hip;
alert(new Girl().name);
上例中的兩種定義在本質上沒有區(qū)別,都是定義“Girl”對象的屬性信息?!皌his”與“prototype”的區(qū)別主要在于屬性訪問的順序。如:
function Test()
{
this.text = function()
{
alert("defined by this");
}
}
Test.prototype.test = function()
{
alert("defined by prototype");
}
var _o = new Test();
_o.test();//輸出“defined by this”
當訪問對象的屬性或者方法是,將按照搜索原型鏈prototype chain的規(guī)則進行。首先查找自身的靜態(tài)屬性、方法,繼而查找構造上下文的可訪問屬性、方法,最后查找構造的原型鏈。
“this”與“prototype”定義的另一個不同點是屬性的占用空間不同。使用“this”關鍵字,示例初始化時為每個實例開辟構造方法所包含的所有屬性、方法所需的空間,而使用“prototype”定義,由于“prototype”實際上是指向父級的一種引用,僅僅是個數(shù)據(jù)的副本,因此在初始化及存儲上都比“this”節(jié)約資源。
(1)使用內置對象
(2)使用JSON符號
(3)自定義對象構造
一、使用內置對象
JavaScript可用的內置對象可分為兩種:
1,JavaScript語言原生對象(語言級對象),如String、Object、Function等;
2,JavaScript運行期的宿主對象(環(huán)境宿主級對象),如window、document、body等。
我們所說的使用內置對象,是指通過JavaScript語言原生對象的構造方法,實例化出一個新的對象。如:
復制代碼 代碼如下:
var str = new String("實例初始化String");
var str1 = "直接賦值的String";
var func = new Function("x","alert(x)");//示例初始化func
var o = new Object();//示例初始化一個Object
二、使用JSON符號
(i)何謂JSON ?
JSON (JavaScript Object Notation)即JavaScript對象命名,是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式,易于閱讀和編寫,同時也易于及其解析和生成。它基于《JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999》的一個子集。JSON是完全獨立于語言的文本格式,因此成為數(shù)據(jù)交換的理想格式。
JSON作為JavaScript的一個自己,同時ActionScript、C、C#、ColdFusion、E、Java、JavaScript、ML、ObjectiveCAML、Perl、PHP、Python、Rebol、Ruby、Lua等一系列的語言都提供支持,使得JSON成為Ajax開發(fā)的首選方案。
JSON有兩種構建方式,一種是采用簡單的“鍵/值對”的集合,在不同的語言中被理解為對象、記錄、結構、字典、哈希表、有鍵列表,或者關聯(lián)數(shù)組等,另一種采用有序的值列表,大部分語言把它理解為數(shù)組。
常用的創(chuàng)建方式是第一種,即采用“鍵/值對”集合的形式。在這種形式下,一個對象以“{”(左括號)開始,“}”(右括號)結束。每個“名稱”后跟一個“:”(冒號),“ ‘鍵/值' 對”之間使用“,”(逗號)分隔。
JSON具有以下特點:(1)簡單格式化的數(shù)據(jù)交換;(2)易于人們的讀寫習慣;(3)易于機器的分析和運行。
在JavaScript中,JSON被理解為對象。通過字符串形式的JSON,數(shù)據(jù)可以很方便地解析成JavaScript獨享,并進行數(shù)據(jù)的讀取傳遞。通過JSON,在一定程度上客服了JavaScript對象無法作為參數(shù)系列化傳遞的問題。
1,簡單的JSON
{name:"劉德華",age:"25",sex:"男"}
2,JSON值的類型
JSON的值可以是簡單的數(shù)據(jù)類型,例如數(shù)字、浮點、字符等,也可以是數(shù)組及對象。例如以數(shù)組作為member鍵值的JSON:
{member:[{name:"劉德華"},{name:"郭富城"},{name:"張學友"},{name:"黎明"}]}
{
book:[{name:"三國演義"},{name:"西游記"},{name:"水滸傳"},{name:"紅樓夢"}],
author:[{name:"羅貫中"},{name:"吳承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]
}
3,在JavaScript中使用JSON
JSON是JavaScript原生格式,這意味著在JavaScript中處理JSON數(shù)據(jù)不需要任何特殊的API或者工具包,JavaScript默認將JSON當做一個對象處理。
將對象傳遞給一個變量,例如:
復制代碼 代碼如下:
var somebooks = {
book:[{name:"三國演義"},{name:"西游記"},{name:"水滸傳"},{name:"紅樓夢"}],
author:[{name:"羅貫中"},{name:"吳承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}]
}
JSON的每個“鍵”相當于對象的屬性,例如訪問book中的第一個條目,在JavaScript中,就可以簡單地使用“somebooks.book[0].name”來獲取“三國演義”這個值。
我們不但可以將一個JSON字符串轉化為對象,反過來將一個對象“編譯”為一個JSON字符串,以方便JavaScript中的對象的傳輸。例如:
復制代碼 代碼如下:
var Animals = new Object();
Animals.name = "dog";
Animals.sex = "Male";
Animals.age = "2";
Animals對象無法被序列化傳輸,將Animals對象轉化為JSON字符串,也就是“{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}”。這樣,把該JSON字符串作為HTTP請求的一個參數(shù)傳遞,從而達到序列化傳輸Animals對象的目的。
(ii)JSON通過字符串形式來表達JavaScript的對象。如:
復制代碼 代碼如下:
var myObject = {nickname:"my girlfried",name:"big pig"};
JSON實際上充當了一種在JavaScript對象和字符串之間實現(xiàn)相互轉換的協(xié)議。由于JSON的“外表”可以看成但村的字符串,因此JSON在JavaScript的對象傳輸方面可以起到一定的作用。例如把對象strObject轉換成字符串后進行傳輸,在達到目的地后通過eval方法將其還原成對象:
復制代碼 代碼如下:
function test (o)
{
alert (o.name)
}
var strObject = '{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}';
test (eval("(" + strObject + ")"));
三、自定義對象構造
創(chuàng)建高級對象構造有兩種方式:使用“this”關鍵字構造、使用原型prototype構造。如:
復制代碼 代碼如下:
//使用this關鍵字定義構造的上下文屬性
function Girl()
{
this.name = "big pig";
this.age = 20;
this.standing;
this.bust;
this.waist;
this.hip;
}
//使用prototype
function Girl(){}
Girl.prototype.name = "big pig";
Girl.prototype.age = 20;
Girl.prototype.standing;
Girl.prototype.bust;
Girl.prototype.waist;
Girl.prototype.hip;
alert(new Girl().name);
上例中的兩種定義在本質上沒有區(qū)別,都是定義“Girl”對象的屬性信息?!皌his”與“prototype”的區(qū)別主要在于屬性訪問的順序。如:
復制代碼 代碼如下:
function Test()
{
this.text = function()
{
alert("defined by this");
}
}
Test.prototype.test = function()
{
alert("defined by prototype");
}
var _o = new Test();
_o.test();//輸出“defined by this”
當訪問對象的屬性或者方法是,將按照搜索原型鏈prototype chain的規(guī)則進行。首先查找自身的靜態(tài)屬性、方法,繼而查找構造上下文的可訪問屬性、方法,最后查找構造的原型鏈。
“this”與“prototype”定義的另一個不同點是屬性的占用空間不同。使用“this”關鍵字,示例初始化時為每個實例開辟構造方法所包含的所有屬性、方法所需的空間,而使用“prototype”定義,由于“prototype”實際上是指向父級的一種引用,僅僅是個數(shù)據(jù)的副本,因此在初始化及存儲上都比“this”節(jié)約資源。
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