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Java編寫簡單猜數(shù)游戲

 更新時間:2021年01月19日 11:11:37   作者:ruan_luqingnian  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java編寫簡單猜數(shù)游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

Java基礎(chǔ)編寫猜數(shù)游戲,供大家參考,具體內(nèi)容如下

設(shè)計(jì)內(nèi)容及要求

產(chǎn)生一個100以內(nèi)的隨機(jī)數(shù),游戲者進(jìn)行猜數(shù),猜中即勝,猜不中,提示是大了還是小了,繼續(xù)猜,直至猜對為止。游戲結(jié)束后計(jì)算出玩家所猜的次數(shù)。

目的及意義

  • 通過猜數(shù)游戲的設(shè)計(jì)過程,深刻了解掌握面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言Java的j核心概念和特性;
  • 了解編程技術(shù)知識,會處理異常情況。
  • 掌握J(rèn)ava應(yīng)用軟件的開發(fā)環(huán)境和開發(fā)過程;
  • 靈活選擇程序設(shè)計(jì)思想。

思路

  • 使用Random()函數(shù)生成一個100以內(nèi)的隨機(jī)數(shù),作為被猜數(shù)字。
  • 使用Scanner(System.in)函數(shù)獲得用戶所輸入數(shù)字,作為猜數(shù)。
  • 使用簡單的if語句判斷猜數(shù)與被猜數(shù)的大小關(guān)系,并輸出結(jié)果。
  • 使用for循環(huán)重復(fù)判斷過程,并計(jì)數(shù)。

程序流程圖

程序功能模塊

程序代碼

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println("生成一個(1-100)的隨機(jī)數(shù)");
  int RandomNumber = getRandomNumber();
  for (int i = 0 ; true ; i++){
   System.out.print("請輸入一個整數(shù)(1-100):");
   System.out.println("您已經(jīng)猜了"+(i+1)+"次");
   int GuessNumber = getGuessNumber();
   compare(RandomNumber,GuessNumber);
   if (RandomNumber == GuessNumber){
    break;
   }
  }


 }
 public static int getRandomNumber(){
  Random random = new Random();
  int i = random.nextInt(100)+1;
  return i;
 }
 public static int getGuessNumber(){
  Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  int i = scanner.nextInt();
  return i;
 }
 public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){
  if (GuessNumber <= 100){
   if (RandomNumber < GuessNumber){
    System.out.println("很遺憾,猜大了,請?jiān)傩∫稽c(diǎn)");
   }
   else if (RandomNumber > GuessNumber){
    System.out.println("很遺憾,猜小了,請?jiān)俅笠稽c(diǎn)");
   }
   else if (RandomNumber == GuessNumber){
    System.out.println("恭喜你?。?!猜對了");
   }
  }
  else{
   System.out.println("抱歉,您輸入的數(shù)字有誤(1-100)");
  }
 }
}

運(yùn)行截圖

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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