一文助你搞懂參數(shù)傳遞原理解析(java、go、python、c++)
前言
最近一年多的時間陸續(xù)接觸了一些對我來說陌生的語言,主要就是 Python
和 Go
,期間為了快速實現(xiàn)需求只是依葫蘆畫瓢的擼代碼;并沒有深究一些細(xì)節(jié)與原理。
就拿參數(shù)傳遞一事來說各個語言的實現(xiàn)細(xì)節(jié)各不相同,但又有類似之處;在許多新手入門時容易搞不清楚,導(dǎo)致犯一些低級錯誤。
Java
基本類型傳遞
先拿我最熟悉的 Java
來說,我相信應(yīng)該沒人會寫這樣的代碼:
@Test public void testBasic() { int a = 10; modifyBasic(a); System.out.println(String.format("最終結(jié)果 main a==%s", a)); } private void modifyBasic(int aa) { System.out.println(String.format("修改之前 aa==%s", aa)); aa = 20; System.out.println(String.format("修改之后 aa==%s", aa)); }
輸出結(jié)果:
修改之前 aa==10
修改之后 aa==20
最終結(jié)果 main a==10
不過從這段代碼的目的來看應(yīng)該是想要修改 a
的值,從直覺上來說如果修改成功也是能理解的。
至于結(jié)果與預(yù)期不符合的根本原因是理解錯了參數(shù)的值傳遞與引用傳遞。
在這之前還是先明確下值傳遞與引用傳遞的區(qū)別:
這里咱們先拋出結(jié)論,Java
采用的是值傳遞;這樣也能解釋為什么上文的例子沒有成功修改原始數(shù)據(jù)。
參考下圖更好理解:
當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用的時候 a
將自己傳入到 modifyBasic
方法中,同時將自己的值復(fù)制了一份并賦值給了一個新變量 aa
從圖中可以看出這是 a
和 aa
兩個變量沒有一毛錢關(guān)系,所以對 aa
的修改并不會影響到 a
。
有點類似于我把蘋果給了老婆,她把蘋果削好了;但我手里這顆并沒有變化,因為她只是從餐盤里拿了一顆一模一樣的蘋果削好了。
如果我想要她那顆,只能讓她把削好的蘋果給我;也就類似于使用方法的返回值。
a = modifyBasic(a);
引用類型傳遞
下面來看看引用類型的傳遞:
private class Car{ private String name; public Car(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Car{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } } @Test public void test01(){ Car car1 = new Car("benz"); modifyCar1(car1); System.out.println(String.format("最終結(jié)果 main car1==%s", car1)); } private void modifyCar1(Car car){ System.out.println(String.format("修改之前 car==%s", car)); car.name = "bwm"; System.out.println(String.format("修改之后 car==%s", car)); }
在這個例子里先創(chuàng)建了一個 benz
的 car1
,通過一個方法修改為 bmw
那最開始的 car1
會受到影響嘛?
修改之前 car==Car{name='benz'} 修改之后 car==Car{name='bwm'} 最終結(jié)果 main car1==Car{name='bwm'}
結(jié)果可能會與部分人預(yù)期相反,這樣的修改卻是可以影響到原有數(shù)據(jù)的?這豈不是和值傳遞
不符,看樣子這是引用傳遞
吧?
別急,通過下圖分析后大家就能明白:
在 test01
方法中我們創(chuàng)建了一個 car1
的對象,該對象存放于堆內(nèi)存中,假設(shè)內(nèi)存地址為 0x1102
,于是 car1
這個變量便應(yīng)用了這塊內(nèi)存地址。
當(dāng)我們調(diào)用 modifyCar1
這個方法的時候會在該方法棧中創(chuàng)建一個變量 car
,接下來重點到了:
這個 car
變量是由原本的入?yún)?car1
復(fù)制而來,所以它所對應(yīng)的堆內(nèi)存依然是 0x1102
;
所以當(dāng)我們通過 car
這個變量修改了數(shù)據(jù)后,本質(zhì)上修改的是同一塊堆內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。從而原本引用了這塊內(nèi)存地址的 car1
也能查看到對應(yīng)的變化。
這里理解起來可能會比較繞,但我們記住一點就行:
傳遞引用類型的數(shù)據(jù)時,傳遞的并不是引用本身,依然是值;只是這個值
是內(nèi)存地址罷了。
因為把相同的內(nèi)存地址傳過去了,所以對數(shù)據(jù)的操作依然會影響到外部。
所以同理,類似于這樣的代碼也會影響到外部原始數(shù)據(jù):
@Test public void testList(){ List<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(1); addList(list); System.out.println(list); } private void addList(List<Integer> list) { list.add(2); } [1, 2]
那如果是這樣的代碼:
@Test public void test02(){ Car car1 = new Car("benz"); modifyCar(car1); System.out.println(String.format("最終結(jié)果 main car1==%s", car1)); } private void modifyCar(Car car2) { System.out.println(String.format("修改之前 car2==%s", car2)); car2 = new Car("bmw"); System.out.println(String.format("修改之后 car2==%s", car2)); }
假設(shè) Java
是引用傳遞那最終的結(jié)果應(yīng)該是打印 bmw
才對。
修改之前 car2==Car{name='benz'} 修改之后 car2==Car{name='bmw'} 最終結(jié)果 main car1==Car{name='benz'}
從結(jié)果又能佐證這里依然是值傳遞。
如果是引用傳遞,原本的 0x1102
應(yīng)該是被直接替換為新創(chuàng)建的 0x1103
才對;而實際情況如上圖所示,car2
直接重新引用了一個對象,兩個對象之間互不干擾。
Go
相對于 Java
來說 Go
的用法又有所不同,不過我們也可以先得出結(jié)論:
Go語言的參數(shù)也是值傳遞。
在 Go
語言中數(shù)據(jù)類型主要有以下兩種:
值類型與引用類型;
值類型
先以值類型舉例:
func main() { a :=10 modifyValue(a) fmt.Printf("最終 a=%v", a) } func modifyValue(a int) { a = 20 } 輸出:最終 a=10
函數(shù)調(diào)用過程與之前的 Java
類似,本質(zhì)上傳遞到函數(shù)中的值也是 a
的拷貝,所以對其的修改不會影響到原始數(shù)據(jù)。
當(dāng)我們把代碼稍加修改:
func main() { a :=10 fmt.Printf("傳遞之前a的內(nèi)存地址%p \n", &a) modifyValue(&a) fmt.Printf("最終 a=%v", a) } func modifyValue(a *int) { fmt.Printf("傳遞之后a的內(nèi)存地址%p \n", &a) *a = 20 } 傳遞之前a的內(nèi)存地址0xc0000b4040 傳遞之后a的內(nèi)存地址0xc0000ae020 最終 a=20
從結(jié)果來看最終 a
的值是被方法修改了,這點便是 Go
與 Java
很大的不同點:
在 Go
中存在著指針的概念,我們可以將變量通過指針的方式傳遞到不同的方法中,在方法里便可通過這個指針訪問甚至修改原始數(shù)據(jù)。
那這么一看不就是引用傳遞嘛?
其實不然,我們仔細(xì)看看剛才的輸出會發(fā)現(xiàn)參數(shù)傳遞前后的內(nèi)存地址并不相同。
傳遞之前a的內(nèi)存地址0xc0000b4040 傳遞之后a的內(nèi)存地址0xc0000ae020
這也恰好論證了值傳遞,因為這里實際傳遞的是指針的拷貝。
也就是說 modifyValue
方法中的參數(shù)與入?yún)⒌?code>&a都是同一塊內(nèi)存的指針,但指針本身也是需要內(nèi)存來存放的,所以在方法調(diào)用過程中新建了一個指針 a
,從而導(dǎo)致他們的內(nèi)存地址不同。
雖然內(nèi)存地址不同,但指向的數(shù)據(jù)都是同一塊,所以方法內(nèi)修改后原始數(shù)據(jù)也受到了影響。
引用類型
對于 map slice channel
這類引用類型又略有不同:
func main() { var personList = []string{"張三","李四"} modifySlice(personList) fmt.Printf("slice=%v \n", personList) } func modifySlice(personList []string) { personList[1] = "王五" } slice=[張三 王五]
最終我們會發(fā)現(xiàn)原始數(shù)據(jù)也被修改了,但我們并沒有傳遞指針;同樣的特性也適用于 map
。
但其實我們查看 slice
的源碼會發(fā)現(xiàn)存放數(shù)據(jù)的 array
就是指針類型:
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
所以我們可以直接對數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,相當(dāng)于間接的帶了指針。
使用建議
那我們在什么時候使用指針呢?有以下幾點建議:
如果參數(shù)是基本的值類型,比如 int,float
建議直接傳值。如果需要修改基本的值類型,那只能是指針;但考慮到代碼可讀性還是建議將修改后的值返回用于重新賦值。數(shù)據(jù)量較大時建議使用指針,減少不必要的值拷貝。(具體多大可以自行判斷)
Python
在 Python
中變量是否可變是影響參數(shù)傳遞的重要因素:
如上圖所示,bool int float
這些不可變類型在參數(shù)傳遞過程中是不能修改原始數(shù)據(jù)的。
if __name__ == '__main__': x = 1 modify(x) print('最終 x={}'.format(x)) def modify(val): val = 2 最終 x=1
原理與 Java Go
中類似,是基于值傳遞的,這里就不再復(fù)述。
這里重點看看可變數(shù)據(jù)類型在參數(shù)傳遞中的過程:
if __name__ == '__main__': x = [1] modify(x) print('最終 x={}'.format(x)) def modify(val): val.append(2) 最終 x=[1, 2]
最終數(shù)據(jù)受到了影響,那么就表明這是引用傳遞嘛?再看個例子試試:
if __name__ == '__main__': x = [1] modify(x) print('最終 x={}'.format(x)) def modify(val): val = [1, 2, 3] 最終 x=[1]
顯而易見這并不是引用傳遞,如果是引用傳遞最終 x
應(yīng)當(dāng)?shù)扔?[1, 2 ,3]
。
從結(jié)果來看這個傳遞過程非常類似 Go
中的指針傳遞,val
拿到的也是 x
這個參數(shù)內(nèi)存地址的拷貝;他們都指向了同一塊內(nèi)存地址。
所以對這塊數(shù)據(jù)的修改本質(zhì)上改的是同一份數(shù)據(jù),但一旦重新賦值就會創(chuàng)建一塊新的內(nèi)存從而不會影響到原始數(shù)據(jù)。
與 Java
中的上圖類似。
所以總結(jié)下:
- 對于不可變數(shù)據(jù):在參數(shù)傳遞時傳遞的是值,對參數(shù)的修改不會影響到原有數(shù)據(jù)。
- 對于可變數(shù)據(jù):傳遞的是內(nèi)存地址的拷貝,對參數(shù)的操作會影響到原始數(shù)據(jù)。
這么說來這三種都是值傳遞了,那有沒有引用傳遞的語言呢?
當(dāng)然,C++
是支持引用傳遞的:
#include <iostream> using namespace std; class Box { public: double len; }; void modify(Box& b); int main () { Box b1; b1.len=100; cout << "調(diào)用前,b1 的值:" << b1.len << endl; modify(b1); cout << "調(diào)用后,b1 的值:" << b1.len << endl; return 0; } void modify(Box& b) { b.len=10.0; Box b2; b2.len = 999; b = b2; return; } 調(diào)用前,b1 的值:100 調(diào)用后,b1 的值:999
可以看到把新對象 b2
賦值給入?yún)?b
后是會影響到原有數(shù)據(jù)的。
總結(jié)
其實這幾種語言看下來會發(fā)現(xiàn)他們中也有許多相似之處,所以通常我們在掌握一門語言后也能快速學(xué)習(xí)其他語言。
但往往是這些基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)最讓人忽略,希望大家在日常編碼時能夠考慮到這些基礎(chǔ)知識多想想一定會寫出更漂亮的代碼(bug)。
到此這篇關(guān)于多種語言參數(shù)傳遞原理解析(java、go、python、c++)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java參數(shù)傳遞原理內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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